TGViewer
Channel Public Channel
CG News

CG News

@cgnews

Новости из мира компьютерной графики.
Автор: @RUST_CG
Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/cgnews

РКН: vk.cc/cNeVSo
Subscribers
14.6K
Photos
546
Videos
521
Links
2.2K
Recent Posts 19 shown
Post #3443 328
Материал артист Alex Rele, выкатил Auto Trim Layout - новый плагин для Maya 😎, созданный для автоматизации и ускорения раскладки UV под трим-шиты (Trim Sheets) и текстурные атласы. Проект вдохновлен наработками команды Naughty Dog во время разработки The Last of Us.

Ключевые возможности и функционал:
- Автоматический анализ и подгонка: плагин сканирует текстурные карты, определяет доступные области тримов и автоматически подгоняет выделенные UV-шелы под выбранные зоны.
- Настройка отступов и привязок: поддержка уровней фасок (Bevel-based padding), функции привязки (Snapping), тайлинга и пост-обработки для сохранения контроля художником при минимальной рутине.
- Структурированный пайплайн: включает блоки настройки источников (Source Setup), автоматической раскладки (UV & Trim Layout) и вспомогательных UV-инструментов.
- Совместимость: работает в Autodesk Maya 2022 и новее, включая актуальные версии программы.

Установка выполняется простым копированием скриптов и файла шельфа в пользовательскую директорию Maya.
подробнее

ссылка

#free #maya #plugins #uv #Trim
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 👌 1
Post #3440 1.22K
Разработчик Василий Лукьяненко выпустил скрипт Max Ultra MCP, создающий локальный мост между AI-ассистентами и Autodesk 3ds Max 😎 по протоколу Model Context Protocol (MCP).

Ключевые возможности и функционал:
- Прямая интеграция ИИ: позволяет подключать внешние модели (ChatGPT Desktop, Codex, Claude Code) напрямую к открытой сессии 3ds Max для выполнения команд на естественном языке.
- Управление сценой и скриптами: ассистент может анализировать сцену, манипулировать объектами, материалами, камерами, светом, запускать MaxScript и автоматизировать рутинные задачи.
- Визуальный контроль во вьюпорте: скрипт умеет делать скриншоты активного вьюпорта и передавать их ИИ-модели для проверки и коррекции результата в реальном времени.
- Безопасность и локальная работа: соединение между MCP-мостом и 3ds Max происходит внутри локальной сети компьютера через безопасный протокол JSON-RPC.
- Готовые профили (Workflow Skills): включает специализированные наборы инструкций для архитектурного моделирования (по чертежам и эскизам), настройки камер, работы со сплайнами и объектами.

Совместимость и условия:
Инструмент поддерживает версии 3ds Max с 2022 по 2027 и распространяется бесплатно через менеджер пакетов MaxPkg.

ссылка

#ai #3dsmax #free
  • 👍 11
  • 🔥 7
  • 👌 1
Post #3429 1.27K
Blackmagic Design выкатили крупное обновление 📽 DaVinci Resolve 21.1, в которое вошли интеграция с внешними ИИ-ассистентами и более 100 улучшений для монтажа, цветокоррекции и работа с VFX.

Основные обновления:
- Интеграция с ИИ-ассистентами: поддержка подключения внешних моделей (Claude, ChatGPT Codex) по протоколу MCP для управления проектом текстовыми командами. ИИ можно поручить рутинные задачи — организацию медиафайлов, сборку хайлайтов, удаление лишних дублей и пакетный рендер.
- Расширение Fusion: набор инструментов Fusion 3D и Shape пополнился более чем 25 новыми нодами из пакета Krokodove. Добавлена прямая загрузка макросов из шаблонов DRFX и возможность их сохранения в категории для Cut/Edit страниц.
- Улучшения монтажа и цветкора: обновленный Trim Editor с более точной подгонкой кадров мышью, сохранение пресетов в инспекторе, новые настройки для MultiMaster Trim (раздельные пассы для Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid), а также поддержка новых цветовых пространств (GoPro Log, Leica L-Log, DJI D-Log2).
- Управление медиа и проектами: расширена работа с фотоформатами, добавлено выгружение списков маркеров в PDF, улучшено сравнение таймлайнов и обновлены варианты экспорта архива проектов.

Обновление традиционно доступно бесплатно для всех пользователей, а стоимость полной версии DaVinci Resolve Studio составляет $295.

ссылка

#DaVinci #Resolve #Blackmagic #Design #update #ai
  • 👍 4
  • 🔥 4
  • 👌 1
Post #3428 1.16K
Аниматор Ehsan Bayat выпустил Animo 1.0 - бесплатный набор инструментов с открытым исходным кодом для ускорения и упрощения пайплайна персонажной анимации в Autodesk Maya 😎.

Ключевые возможности и функционал:
- Переключение пространств (Spacify): интеграция полноценного инструмента динамической смены локальных и мировых координат для контроллеров (Space Switching) с бесшовным запеканием.
- Отслеживание дуг (Fast Arc Tracker): быстрый визуальный трекинг траектории движения контроллеров во вьюпорте для точной настройки тайминга и фазинга анимации.
- Слайдеры и сеты выделения: расширенные наборы выбора (Selection Sets) и адаптивные слайдеры для прямого управления атрибутами и позами персонажа.
- Временные пивоты и офсеты: возможность быстро задавать временные точки вращения (Temporary Pivots) и применять глобальные сдвиги (Global Offset) на выделенные ключи.
- Стилизация под Spider-Verse: встроенные инструменты для автоматического выравнивания ключей на ступенчатые интервалы (работа на двойках и тройках) для создания стилизованной 2D/3D-анимации.
- Оптимизация и бейкинг: ускоренные алгоритмы пересчета и запекания анимационных слоев без зависаний сцены.

ссылка

#free #maya #autodesk #plugins #animation #Animo
  • 🔥 4
  • 👌 3
  • 👍 2
Post #3425 1.8K
👹 Maxon выкатили обновление 🟠 Redshift 2026.9, своего GPU-рендерера для VFX, моушн-дизайна и архитектурной визуализации.

Ключевые нововведения и улучшения:
- Улучшения Redshift Live: в новом движке реального времени (пришедшем на смену Redshift RT) появилась поддержка анизотропии для корректного отображения материалов вроде шлифованного металла, а также добавлена сжатие HDR.
- Поддержка стандарта OCIO 2.5: ядро рендерера обновлено до последней версии OpenColorIO 2.5 согласно актуальным спецификациям VFX Reference Platform.
- Обновления плагина для Maya: добавлена поддержка инстансинга прокси-файлов USD и Alembic, а также интеграция USD-прокси с системой симуляции nParticles.
- Поддержка Houdini: плагин интегрирован и обновлен для работы с Houdini 22.
- Много исправлений

ссылка

#Redshift #Maxon #render #update
  • 👍 10
  • 👌 4
  • 🔥 1
Post #3424 1.58K
Компания World Labs (основанная Фэй-Фэй Ли) анонсировала Atlas - мультимодальную ИИ-модель пространственного интеллекта, предназначенную для генерации, 3D-реконструкции и симуляции виртуальных миров.

Ключевые возможности и функционал Atlas:
- Управление камерой высокого разрешения: генерация видео с разрешением до 1440p длительностью до 1 минуты с точным соблюдением траектории движения камеры и перспективы.
- 3D-реконструкция сцен: воссоздание полноценных 3D-пространств по нескольким входным фотографиям с экспортом геометрии, облаков точек и 3D Gaussian Splatting для использования в 3D-пакетах и движках.
- Пространственно-временная симуляция (Space-Time Simulation): обработка динамических сцен из обычных видео с возможностью рефрейминга, создания эффекта "Bullet Time" и использования в пайплайнах Real-to-Sim для робототехники и VFX.
- Генерация изображений и панорам: создание текстовых визуализаций и 360-градусных HDRI-панорам с поддержкой сложной стилизации.

Модель построена на архитектуре мультимодального диффузионного трансформера и ориентирована на интеграцию в профессиональные пайплайн-инструменты.

ссылка

#ai #VFX #Gaussian #Atlas
  • 👍 3
  • ❤ 2
  • 🔥 1
  • 👌 1
Post #3423 1.83K
Состоялся релиз Spline v2 - масштабного обновления 3D-редактора, переработанного для интерактивного веб-дизайна, работы с WebGPU и интеграции с AI-агентами.

Ключевые возможности:
- Интеграция AI-агентов и MCP: встроенный Spline AI Agent и локальный MCP-сервер позволяют внешним нейросетям (Claude Code, Cursor, ChatGPT) напрямую создавать, редактировать 3D-сцены, изменять материалы, настраивать освещение и логику в реальном времени.
- Переход на движок WebGPU: рендеринг по умолчанию переведен на WebGPU (с фолбэком на WebGL), что значительно ускоряет отрисовку тяжелых геометрий, физики и сложных материалов во вьюпорте.
- Расширенная система PBR-материалов и освещения: поддержка физических карт, отражений в реальном времени, отражающих зеркал, процедурных источников неба (Physical Sky, HDRi Sky), а также специальных слоев пыли/снега и цветности вершин (Vertex Color).
- Новые инструменты моделирования и генерации: переработан инструмент фасок (Bevel/Chamfer), обновлена симметрия кистей при скульптинге, ускорены логические операции Booleans (до 4x) и добавлена полноценная система генерации волос и шерсти (Hair System).
- Оптимизация экспорта: уменьшен размер базового рантайма для быстрой загрузки проектов на веб-страницах.
- Обновление доступно в десктопном приложении Spline v2 для macOS и Windows.

ссылка

#Spline #ai #WebGL #update
  • 👍 4
  • 🔥 2
  • 👌 1
  • 🤣 1
Post #3422 2.31K
Румынский художник Mihail Lupu выкатил RetoPoly - новый плагин и модификатор ретопологии для 😎 3ds Max.

Ключевые особенности и возможности:
- Удобное рисование сетки: создание полигонов по хайполи с помощью привычных кистей и кликов.
- Работа в формате модификатора: инструмент интегрируется напрямую в стек 3ds Max, позволяя процедурно настраивать и редактировать ретоп.
- Привязка: геометрия проецируется на исходный high-poly меш с точным контролем выравнивания рёбер и вершин.
- Инструменты оптимизации: функции быстрой релаксации (Relax), сглаживания и равномерного распределения вершин для создания чистой квад-сетки.
- Плагин поддерживает версии 3ds Max от 2023 до 2027

Цены:
Personal Use [non-commercial use] - $38.72
Pro [commercial use] - $78.65
Studio / Company [commercial use] - $145.20

ссылка

#RetoPoly #3dsmax #plugins #modeling
  • 🔥 14
  • 👍 5
  • ❤ 2
  • 👌 1
Post #3421 2.05K
Simple Photogrammetry GUI - это программа, от Эдина Шпигелема, для фотограмметрии с открытым исходным кодом, позволяет создавать 3d меш, текстуры и Gaussian Splats.
Программа доступна для Windows и Linux.

ссылка

#free #Simple #Photogrammetry #3Dscanning
  • ❤ 4
  • 🔥 3
  • 👌 2
  • 👍 1
Post #3418 1.95K
🛸 Тайсон выкатил обновление tyFlow v2.100 - PhysX vehicles для 😎3dsmax.
Появился новый оператор PhysX Vehicle, для создания транспорта на PhysX, позволяющий быстро и легко симулировать физически точное движение автомобилей с управлением на клавиатуре или по пути с множеством настроек.
Так же большой список улучшений и исправлений.

ссылка

#tyflow #update #3dsmax #vfx #PhysX
  • 🔥 5
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 👌 1
Post #3417 2.15K
CLO Virtual Fashion выкатили обновление Marvelous Designer 2026.1 - популярного пакета для дизайна и симуляции 3D-одежды в индустриях видеоигр, VFX и анимации.

Ключевые нововведения и улучшения:
- Новые инструменты рисования складок (Wrinkle Painting): возможность наносить и редактировать мелкие складки и заломы непосредственно на поверхности ткани без необходимости усложнять выкройку или перезапускать симуляцию.
- Функция разрыва по швам (Ripping Seams): добавлен физически корректный механизм разрыва одежды вдоль швов при сильных нагрузках или натяжении ткани.
- Улучшения производительности симуляции: оптимизирована работа алгоритмов просчета поведения сложных многослойных костюмов и аксесуаров во вьюпорте.
- Доработки пользовательского интерфейса и пайплайна: улучшены инструменты экспорта и совместимость при передаче данных в сторонние 3D-пакеты.

ссылка

#Marvelous #Designer #CLO #update
  • 🔥 5
  • 👍 4
  • ❤ 1
  • 👌 1
Post #3416 1.97K
Разработчик Алан Вакс выпустил Edit Layers - новый аддон для 🍩 Blender, который добавляет долгожданную систему процедурных слоев редактирования геометрии (Edit Layers) прямо в стек модификаторов.

Ключевые возможности и функционал:
- процедурное редактирование: позволяет вносить изменения в форму полигональной сетки на отдельных слоях, включать и выключать их видимость, менять прозрачность и вес воздействия без слияния с базовой геометрией.
- Удобное управление: добавление, дублирование, маскирование и сведение слоев (Merge Layers) через отдельную панель в N-меню Blender.
- Совместимость с инструментами: поддержка большинства стандартных операций режима Edit Mode (перемещение вершин, экструд, трансформации) и корректная работа со стеком модификаторов.
- Сохранение UV и атрибутов: слои редактирования не нарушают имеющуюся UV-развертку и маски весов вершин, что делает инструмент удобным для концептинга и детализации мешей.

ссылка

#free #blender #plugins #modeling
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 🔥 3
  • 👌 1
Post #3415 2.24K
Румынский художник Mihail Lupu показал свою новую разработку инструмента для симуляции ткани в 😎 3ds Max - mlClothFx.

ссылка

#3dsmax #mlClothFx #plugins #Modifier
  • 👍 7
  • ❤ 2
  • 👌 2
Post #3414 2.09K
ArtDeck - новая альтернатива PureRef с поддержкой видео на iOS.

Разработчик Alexandre Alves выпустил ArtDeck - приложение для создания и организации референсов для концепт-художников, дизайнеров, аниматоров и motion-дизайнеров.
Главная особенность - работа не только с изображениями, но и с видео.
Можно импортировать ролики, просматривать их покадрово, анализировать тайминг и использовать onion skin для сравнения кадров.
Также доступны инструменты для замера, анализа композиции и подбора цветов.

Доски синхронизируются между Apple-устройствами через iCloud, а экспорт поддерживает PNG и PDF до 8K.

ArtDeck работает на iOS, iPadOS и macOS. Цена: $5.99.
Версий для Windows и Linux разработчик выпускать не планирует.

Ссылка

#ArtDeck #iOS #PureRef
  • 👍 4
  • 🤣 4
  • ❤ 1
  • 👌 1
  • 😭 1
Post #3412 2.01K
Разработчики AI-платформы Slapshot (созданной командой Hotspring) выпустили нативные ноды для ComfyUI, интегрировав свои облачные VFX-инструменты в популярную нодовую среду.
ComfyUI - это бесплатная программа и графический интерфейс с открытым исходным кодом для локального запуска генеративных нейросетей (в первую очередь Stable Diffusion, Flux и видеомоделей).

Ключевые возможности нод Slapshot для ComfyUI:
- Ротоскопирование на базе ИИ: доступно два режима работы — автоматический Roto Everything для полной генерации маски и режим с указанием базовой маски на одном кадре для точного контроля за движением объекта.
- Комплекс VFX-инструментов: помимо ротоскопинга, нативные ноды поддерживают автоматический трекинг камеры, просчет векторов движения (Motion Vectors) и генерацию карт глубины (Depth Maps).
- Готовность к пайплайну: обработка происходит в облаке с поддержкой видео до 8K, а результаты выгружаются в индустриальных форматах EXR, JPG и MOV в виде жестких и мягких масок без необходимости локальных вычислений на GPU.
- Модель использования: подписка не требуется, ноды подключаются через API-ключ, а при регистрации пользователям начисляется 1000 бесплатных кадров для тестирования.

ссылка

#ComfyUI #ai #plugins
  • 👍 6
  • ❤ 2
  • 🔥 1
  • 👌 1
Post #3411 2.39K
😎 Autodesk объявляет о прекращении продаж и продления подписок Mudbox.

Autodesk официально заявила, что закрывает продукт в связи с отсутствием существенных функциональных обновлений программы с версии Mudbox 2019 года.
Продажи 3-летних подписок прекратились 7 августа 2026 года. Продажи годовых и месячных подписок полностью остановятся 7 ноября 2026 года.
Текущая версия M&E Collection 2027 станет последней, включающей Mudbox.
Всем пользователям с активной подпиской на 7 августа 2026 года компания предоставит бесплатную 5-летнюю лицензию на Mudbox 2027 для плавного перехода на альтернативные инструменты.

Созданный художниками Weta Digital 20 лет назад и купленный Autodesk в 2007 году, Mudbox долгое время оставался популярным благодаря интуитивному слоевому подходу, однако постепенно уступил позиции ZBrush и 3DCoat.

ссылка

#Autodesk #Mudbox
  • 😁 7
  • 😭 6
  • 👍 4
  • ❤ 2
  • 😱 2
Post #3410 2.04K
Состоялся релиз Marmoset Toolbag 5.03

Из нового:
- Новые слои текстурирования: добавлены текстовые слои (Text Layers) с возможностью проекции и выравнивания текста по поверхности сетки, а также слои рассеивания (Scatter Layers) для распределения мешков и элементов (камней, листьев) по поверхности или плоскостям декалей.
- Поддержка векторов и UDIM: появилась возможность импорта векторной графики в формате SVG (логотипы, этикетки), а также оптимизация работы с UDIM-плитками благодаря функции их временной приостановки и новой системе кэширования слоев (ускорение производительности до 2.7x).
- Физически точное освещение: добавлена поддержка фотометрических профилей IES для воссоздания реальных паттернов светильников, а также возможность задавать яркость источников света в физических единицах.
- Настройки сцены и рендера: появился предпросмотр Motion Blur во вьюпорте, новые параметры для Procedural Skies (масштаб солнца и цвет неба) и мультивыбор материалов.
- Запекание и контроллеры: улучшено качество карт кривизны (Curvature) возле UV-швов, добавлено ограничение максимальной дистанции лучей при запекании и внедрена нативная поддержка манипуляторов 3Dconnexion SpaceMouse для навигации во вьюпорте.

ссылка

#Marmoset #Toolbag #update #painting
  • 🔥 4
  • 👍 3
  • 👌 2
  • ❤ 1
Older posts →

About this channel

How can I read @cgnews without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for CG News: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does CG News have?
CG News (@cgnews) has 14.6K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does CG News know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →