🪞 Patch Deform — прилепляем объект к поверхности!
Используется, чтобы привязать один объект к другому по форме (например, наклейку к подушке или логотип к мягкой мебели).
✅ Настройки (сверху вниз):
• Patch: — имя целевой поверхности (патча)
• Patch Deform Plane — плоскость проекции: XY / YZ / ZX
• Pick Patch — выбрать объект-поверхность
• U Percent / V Percent — положение по U/V координатам (0–100%)
• U Stretch / V Stretch — растяжение по осям
• Rotation — поворот на поверхности
• Move to Patch — переместить объект на поверхность
• Flip — инвертировать ориентацию
📌 Важно:
• На объект, который прилепляется → добавь модификатор Patch Deform
• На объект-поверхность (патч) → должен быть Editable Patch или Editable Poly с Patch-поверхностью → включить Turn to Patch
🔥 Идеален для декоративных элементов!
#Модификаторы_RENDER_SCHOOL #PatchDeform #3dsMax #Modeling #3DWorkflow
Post #947
4.57K