TGViewer
Dark Max Dark Max @darkmax3d · 11.3K subscribers
Post #947 4.57K

Forwarded from RENDER SCHOOL 🎓

🪞 Patch Deform — прилепляем объект к поверхности!

Используется, чтобы привязать один объект к другому по форме (например, наклейку к подушке или логотип к мягкой мебели).

Настройки (сверху вниз):
Patch: — имя целевой поверхности (патча)
Patch Deform Plane — плоскость проекции: XY / YZ / ZX
Pick Patch — выбрать объект-поверхность
U Percent / V Percent — положение по U/V координатам (0–100%)
U Stretch / V Stretch — растяжение по осям
Rotation — поворот на поверхности
Move to Patch — переместить объект на поверхность
Flip — инвертировать ориентацию

📌 Важно:
• На объект, который прилепляется → добавь модификатор Patch Deform
• На объект-поверхность (патч) → должен быть Editable Patch или Editable Poly с Patch-поверхностью → включить Turn to Patch

🔥 Идеален для декоративных элементов!

#Модификаторы_RENDER_SCHOOL
#PatchDeform #3dsMax #Modeling #3DWorkflow
  • 👍 42
  • ❤ 12
  • 🔥 12
  • 👌 2
More from @darkmax3d
  1. Sep 1, 2026🤠 Если у вас, как у меня случился баг сцены при котором макс крашится при открытии матери…
  2. Aug 26, 2026🤠 50 полезных штук в 3dsmax от Jake Denham. 50+ 3ds Max Tips and Tricks (that you'll actu…
  3. Aug 22, 2026🤠 Материал велюра в Corona Render, от @Dvisualizz ссылка
  4. Aug 20, 2026🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позво…
  5. Aug 19, 2026🤠 С привязкой Edge/Segment можно двигать точки сплайна ровно по сегменту, в пределах его…
  6. Aug 6, 2026Post #1004
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →