Есть такие задачи, которые даются особенно сложно. Их делать не хочется — или кажется, что лень (хотя на самом деле сложно, поэтому и не хочется).
Обычно это что-то объёмное и запутанное. И самое неприятное — вариться с этим один на один: чем больше проходит времени, тем сложнее задача кажется.
Есть способ, которым почему-то пользуются не так часто — попросить помощи команды. Это может быть дизайн-команда или продуктовая, не обязательно вся.
Тут важно:
• позвать тех, кто действительно сможет и захочет помочь
• подготовить вводные и объяснить, что именно нужно в рамках задачи
• задать вопросы и обозначить рамки, чтобы не уйти в абстракцию
И не стоит бояться это делать. Коллеги не подумают, что вы плохой дизайнер — наоборот, это даёт вовлечённость.
Если, например, спросить мнение разработчика на этапе дизайна, он потом будет меньше сопротивляться реализации, а иногда и подскажет решения, которые ты сам отмёл как слишком сложные.
Ну и в целом, на моей памяти никто ни разу не был против таких обсуждений.
Есть ещё один способ — не очень здоровый, но рабочий.
Закоммититься под жёсткий дедлайн, который сложно сдвинуть. Например, я сейчас ставлю юзтесты с пользователями, хотя у меня не готов даже прототип, именно для того, чтобы заставить себя сделать этот прототип.
Он хорошо работает за счёт высокой цены ошибки, но быстро съедает нервы и батарейку, поэтому лучше не злоупотреблять 🤓
Post #301
114
- 💯 8
- 🔥 1