Если
Volatile решает проблему видимости, то Interlocked решает проблему атомарности. Операции реализованы на уровне процессора и выполняются как неделимые единицы — никакой другой поток не может вмешаться в серединуСамый частый сценарий это счётчик, который обновляют несколько потоков:
private int _counter;
public void Increment()
{
Interlocked.Increment(ref _counter);
}
Без
Interlocked операция _counter++ на самом деле три шага: прочитать, прибавить, записать. Два потока могут выполнить их одновременно и затереть результат друг друга. Interlocked.Increment делает всё это за один неделимый шаг.Lock-free генератор ID
Interlocked подходит для генерации уникальных идентификаторов без блокировок:public int GetNextId()
{
return Interlocked.Increment(ref _id);
}
Каждый вызов гарантированно вернёт уникальное значение, даже если тысячи потоков вызывают метод одновременно.
CompareExchange: условное обновление
Самая мощная операция в арсенале
Interlocked:if (Interlocked.CompareExchange(ref _state, 1, 0) == 0)
{
// Успешно перешли из состояния 0 в 1
}
Логика простая: если текущее значение равно
0, заменить на 1 и вернуть старое значение. Если кто-то уже изменил _state, операция ничего не сделает. Это паттерн, на котором строятся lock-free кэши, планировщики и конкурентные очереди.Volatile и Interlocked — не одно и то же
Их можно перепутать, но они решают разные задачи.
Volatile гарантирует, что поток видит актуальное значение переменной. Interlocked гарантирует, что сама операция выполняется безопасно, без вмешательства других потоков.В реальных системах нередко нужны оба.
Volatile чтобы читать свежие данные, Interlocked чтобы безопасно их менять.📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_view