Итераторы выглядят просто, но работают иначе:
IEnumerable<int> GetIds()
{
foreach (var item in _items)
yield return item.Id;
}
Читается как обычный цикл. Но компилятор превращает такой метод в конечный автомат со вспомогательными классами и состоянием. Именно поэтому итераторы такие выразительные — но и именно поэтому они не бесплатны.
❓ Где это становится проблемой
На большинстве путей yield return это правильный выбор. Код чище, API удобнее, читаемость выше.
Но на горячих путях, где метод вызывается тысячи раз в секунду, повторное создание объектов итератора и дополнительные слои абстракции начинают влиять на производительность. Не катастрофически, но измеримо.
❓ Что делать на критичных участках
Если профилировщик показал, что итератор узкое место, есть несколько альтернатив.
🟡 Заполнение буфера, переданного вызывающей стороной:
void FillIds(Span<int> buffer)
{
for (int i = 0; i < _items.Count; i++)
buffer[i] = _items[i].Id;
}
🟡 Возврат конкретной коллекции:
List<int> GetIds()
{
var result = new List<int>(_items.Count);
foreach (var item in _items)
result.Add(item.Id);
return result;
}
🟡 Прямой цикл внутри горячего кода без промежуточных перечислений:
for (int i = 0; i < _items.Count; i++)
Process(_items[i].Id);
yield return стоит использовать тогда, когда он делает API лучше и код понятнее. Но не стоит считать его нулевым по стоимости. Если участок горячий, то сначала замерьте, потом решайте.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#il_люминатор