Если Volatile решает проблему видимости, то Interlocked решает проблему атомарности. Операции реализованы на уровне процессора и выполняются как неделимые единицы — никакой другой поток не может вмешаться в середину
➡️ Самый частый сценарий это счётчик, который обновляют несколько потоков:
private int _counter;
public void Increment()
{
Interlocked.Increment(ref _counter);
}
Без Interlocked операция _counter++ на самом деле три шага: прочитать, прибавить, записать. Два потока могут выполнить их одновременно и затереть результат друг друга. Interlocked.Increment делает всё это за один неделимый шаг.
➡️ Lock-free генератор ID
Interlocked подходит для генерации уникальных идентификаторов без блокировок:
public int GetNextId()
{
return Interlocked.Increment(ref _id);
}
Каждый вызов гарантированно вернёт уникальное значение, даже если тысячи потоков вызывают метод одновременно.
➡️ CompareExchange: условное обновление
Самая мощная операция в арсенале Interlocked:
if (Interlocked.CompareExchange(ref _state, 1, 0) == 0)
{
// Успешно перешли из состояния 0 в 1
}
Логика простая: если текущее значение равно 0, заменить на 1 и вернуть старое значение. Если кто-то уже изменил _state, операция ничего не сделает. Это паттерн, на котором строятся lock-free кэши, планировщики и конкурентные очереди.
➡️ Volatile и Interlocked — не одно и то же
Их можно перепутать, но они решают разные задачи.
Volatile гарантирует, что поток видит актуальное значение переменной. Interlocked гарантирует, что сама операция выполняется безопасно, без вмешательства других потоков.
В реальных системах нередко нужны оба. Volatile чтобы читать свежие данные, Interlocked чтобы безопасно их менять.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#sharp_view