Итераторы выглядят просто, но работают иначе:
IEnumerable<int> GetIds()
{
foreach (var item in _items)
yield return item.Id;
}
Читается как обычный цикл. Но компилятор превращает такой метод в конечный автомат со вспомогательными классами и состоянием. Именно поэтому итераторы такие выразительные — но и именно поэтому они не бесплатны.
Где это становится проблемой
На большинстве путей
yield return это правильный выбор. Код чище, API удобнее, читаемость выше.Но на горячих путях, где метод вызывается тысячи раз в секунду, повторное создание объектов итератора и дополнительные слои абстракции начинают влиять на производительность. Не катастрофически, но измеримо.
Что делать на критичных участках
Если профилировщик показал, что итератор узкое место, есть несколько альтернатив.
Заполнение буфера, переданного вызывающей стороной:
void FillIds(Span<int> buffer)
{
for (int i = 0; i < _items.Count; i++)
buffer[i] = _items[i].Id;
}
Возврат конкретной коллекции:
List<int> GetIds()
{
var result = new List<int>(_items.Count);
foreach (var item in _items)
result.Add(item.Id);
return result;
}
Прямой цикл внутри горячего кода без промежуточных перечислений:
for (int i = 0; i < _items.Count; i++)
Process(_items[i].Id);
yield return стоит использовать тогда, когда он делает API лучше и код понятнее. Но не стоит считать его нулевым по стоимости. Если участок горячий, то сначала замерьте, потом решайте.📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#il_люминатор