Логирование c интерполяцией строк один из самых распространённых источников лишних аллокаций в .NET-приложениях.
Особенность в том, что код выглядит абсолютно нормально и работает правильно — просто дорого.
Что происходит с интерполяцией:
logger.LogInformation($"User {userId} logged in at {time}");Компилятор разворачивает это примерно в:
logger.LogInformation(string.Format("User {0} logged in at {1}", userId, time));Строка формируется до вызова метода. Если уровень логирования
Information отключён, строка всё равно создаётся, занимает память и тут же выбрасывается сборщиком мусора.Структурное логирование решает проблему:
logger.LogInformation("User {UserId} logged in at {Time}", userId, time);Здесь строка — это шаблон. Аргументы передаются отдельно. Логгер сначала проверяет, активен ли уровень, и только потом форматирует сообщение. Если уровень выключен — аллокации нет вообще.
Бонус: структурное логирование позволяет индексировать поля в системах вроде Seq, Elasticsearch, Datadog — вы сможете искать по UserId как по полю, а не парсить текст.
Начиная с .NET 6 есть ещё лучший вариант через compile-time source generators:
// Генерирует оптимальный код на этапе компиляции:
[LoggerMessage(Level = LogLevel.Information, Message = "User {UserId} logged in at {Time}")]
partial void LogUserLogin(int userId, DateTime time);
Никаких аллокаций, никакого боксинга, максимальная производительность — и всё это без изменения читаемости кода.
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
🐸 Библиотека шарписта
#il_люминатор