TGViewer
Креативный Анатолий Креативный Анатолий @creativeprod · 5.41K subscribers
Post #3304 1.24K
Почему опыт в Unreal еще ничего не гарантирует
Продолжение поста
Пять лет коммерческого опыта в UE. Звучит как джекпот для любой аутсорс студии, правда?
Кажется, берешь такого человека, даешь ему ТЗ на рекламный синематик, и на выходе получаешь голливудский продукт.

Но на практике это так не работает. И вот почему.
Человек может много лет собирать огромные бесшовные миры для инди-игр. Он досконально знает, как оптимизировать текстуры, как настраивать коллизии и как сделать так, чтобы локация выдавала стабильные 60 FPS на среднем железе.
Это крутые хард-скиллы. Для геймдева.

В рекламе эти навыки работают в лучшем случае на треть.
Потому что в геймдеве во главе угла стоит интерактив и оптимизация. А в рекламе - свет, композиция и фокус на игре в рамках жесткого тайминга.
Специалист с пятилетним опытом в играх может потратить неделю на вылизывание невидимых ассетов на заднем плане, потому что «так правильно для архитектуры уровня».
А у нас дедлайн через три дня. И этот задний план будет в расфокусе всего пол секунды.
Ему тяжело объяснить, что нам не нужна идеальная сетка персонажа. Нам нужно, чтобы в первые три секунды зрителя захватил хук и креатив выглядел так, чтобы игру хотелось скачать.
В итоге мы получаем технически безупречный проект, который абсолютно не продает. Плюс, на него еще потрачено куча времени, денег и сил.

Пять лет в движке часто порождают профессиональную деформацию. Человек привыкает мыслить масштабами игровых сессий, а не 3-секундными хуками.

Поэтому мы поняли: переучивать «чистых» технарей под задачи маркетинга - это долго, больно и экономически невыгодно для клиентских проектов.
Гораздо эффективнее - дать правильную базу UE тем, кто уже поварился в маркетинге, у кого развита насмотренность и кто знает, как работает креатив.

Продолжение следует.
  • 💯 6
  • 👍 5
  • 🔥 5
  • 😭 1
More from @creativeprod
  1. Sep 22, 2026AppMagic Shortcuts: 3 способа спалить тренд раньше конкурентов Короче, это по сути рекламн…
  2. Sep 21, 2026Heartopia: украли идею у Nintendo, впихнули гачу - 130$ миллионов Десять лет жанр Life Sim…
  3. Sep 21, 2026Правок сюда конечно можно напихать воз и малюсенькую телегу… но зачем? Хороший креатив, пр…
  4. Sep 21, 2026Оч клево сделанная статика. Прям засмотрелся. Название сильно цепляет
  5. Sep 18, 2026Напоминает что-то...
  6. Sep 18, 2026Такие креативы мы любим
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →