Краткое содержание огромного отчета от сенсора о рынке мобильных игр в Японии
Мобильные игры дороже, но не массовее
* $11 млрд IAP-выручки за год - Япония снова №2 в Азии после Китая.
* Загрузки упали до 628 млн, но ARPU остаётся одним из самых высоких в мире.
* По доходам лидируют RPG и стратегия (Fate/GO, Monster Strike, Pokémon TCG Pocket).
* По загрузкам - казуалки и головоломки (Block Blast!, Car Jam, Screw Sort 3D).
* Успехи строятся на сильных IP и live-ops событиях: Gundam, Honkai Star Rail, Whiteout Survival.
* В рекламе лидирует LINE + мобильные ad networks, особенно у жанров Action & Strategy.
Вывод: японский рынок - это не про количество игроков, а про их лояльность и чек.
Если студия хочет там закрепиться, без локализации и сильного IP шансов мало.
Post #2614
1.5K