Официальный канал Единого центра креативной экономики (АНО «Креативная экономика»)
Сайт АНО: https://creative-economy.ru
Сайт РКН: https://creativityweek.ru
Сайт RCA: https://rc-awards.ru
ВК: https://vk.com/creativeweek
Post #8073
634

👍 Как видеоигры становятся доминирующей формой культурного потребления XXI века
Ответ кроется в интерактивности, развитии технологий и подходов к созданию игр и специфике разработки.
Продолжаем серию экспертных постов – сегодня говорим об одной из самых динамичных и технологичных креативных индустрий: видеоиграх.
👍 Василий Овчинников, Генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии, автор Telegram-канала «Доигрались с Василием Овчинниковым» отмечает, что видеоигры перестали быть нишевым увлечением и начали привлекать к себе все большую аудиторию.
Практика показывает, что современный потребитель все чаще предпочитает игры другим видам культурного досуга. Во многом это происходит из-за интерактивности, которую они предлагают - игрок отождествляет себя с персонажем, принимает за него решения и лично проживает его историю.
С развитием технологий и отрасли, геймдев начал предлагать совершенно новый уровень сюжетов и погружения – индустрия дарит миру множество интереснейших историй. Последнее время их популярность даже побуждает киностудии экранизировать самые перспективные проекты.
▫️ Немаловажную роль играет специфика создания видеоигр.
Во время разработки, игровые студии работают над лором и нарративным дизайном, прописывают физику, логику и геймплейные механики, записывают музыку и звуковые эффекты, создают графику и анимацию, разрабатывают модели персонажей и привлекают настоящих актеров для захвата движений и озвучки. За такой подход, игры нередко называют квинтэссенцией искусства.
👍 Цифры говорят сами за себя: по данным крупнейшего социологического исследования «Гейминг в России 2026», в той или иной степени, к видеоиграм приобщены порядка 80% россиян.
По мнению экспертов, сейчас игры становятся полноценным новым медиа, а видеоигровая разработка - важным сектором креативной экономики с большим потенциалом, которой еще предстоит раскрыть.
🥰 @creativecontext
Ответ кроется в интерактивности, развитии технологий и подходов к созданию игр и специфике разработки.
Продолжаем серию экспертных постов – сегодня говорим об одной из самых динамичных и технологичных креативных индустрий: видеоиграх.
👍 Василий Овчинников, Генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии, автор Telegram-канала «Доигрались с Василием Овчинниковым» отмечает, что видеоигры перестали быть нишевым увлечением и начали привлекать к себе все большую аудиторию.
Практика показывает, что современный потребитель все чаще предпочитает игры другим видам культурного досуга. Во многом это происходит из-за интерактивности, которую они предлагают - игрок отождествляет себя с персонажем, принимает за него решения и лично проживает его историю.
С развитием технологий и отрасли, геймдев начал предлагать совершенно новый уровень сюжетов и погружения – индустрия дарит миру множество интереснейших историй. Последнее время их популярность даже побуждает киностудии экранизировать самые перспективные проекты.
▫️ Немаловажную роль играет специфика создания видеоигр.
Во время разработки, игровые студии работают над лором и нарративным дизайном, прописывают физику, логику и геймплейные механики, записывают музыку и звуковые эффекты, создают графику и анимацию, разрабатывают модели персонажей и привлекают настоящих актеров для захвата движений и озвучки. За такой подход, игры нередко называют квинтэссенцией искусства.
👍 Цифры говорят сами за себя: по данным крупнейшего социологического исследования «Гейминг в России 2026», в той или иной степени, к видеоиграм приобщены порядка 80% россиян.
По мнению экспертов, сейчас игры становятся полноценным новым медиа, а видеоигровая разработка - важным сектором креативной экономики с большим потенциалом, которой еще предстоит раскрыть.
🥰 @creativecontext
- ❤ 8
- ❤🔥 2
- 🔥 1










