TGViewer
Channel Public Channel
Доигрались с Василием Овчинниковым

Доигрались с Василием Овчинниковым

@gamergene

руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Subscribers
1.23K
Photos
1.5K
Videos
97
Links
988
Recent Posts 8 shown
Post #2167 84
🎮 Человек-оркестр

Всем привет! Ни для кого не секрет, что в последнее время в России выходит много инди. Сегодня я хочу пробежаться по проектам, каждый из которых был создан всего одним разработчиком – к слову, все эти тайтлы увидели свет в этом году :))

🔷 Humanica
Начать хочу с градостроительного симулятора Humanica – уверен, многие про него уже слышали. Отечественный разработчик Андрей Панфилов создавал его в одиночку на протяжении 5 лет! Игрокам предстоит взять под контроль посление и преодолеть путь от палеолита (10 000 год до н. э.) до железного века. Для этого нужно будет заниматься строительством, собирательством, крафтом и распределением очков в очень большом древе технологий (в зависимости от вашего стиля игры). Тайтл вышел в раннем доступе в марте этого года.

🔷 Baston
Следующий тайтл тоже создал один человек. По сюжету, в небольшой российский городок Миленаград заявляются, не кто иные, как члены колумбийского Картеля! :)) Местного майора такой расклад не устраивает, поэтому он зовет на помощь своего друга Гену «Бастона» – именно за него и предстоит играть. Думаю, по описанию вы уже могли догадаться, что игра завязана на юморе – помимо комедийного сюжета в ней много мемов и отсылок. Тем не менее, такие проекты находят свой отклик, порой даже очень сильный – вспомните «Русов и Ящеров» :))

🔷 HEXSTORM: Tears of Arcadia
Напоследок оставил особенно интересный пример. Тайтл примечателен не только тем, что его создал один человек, а тем, что он даже не умел писать код – в этом ему помог ИИ. Тем не менее, заявлять о том, что «любой» может взять и сделать игру при помощи нейросетей нельзя – автор 15 лет работает в геймдеве в качестве арт-директора и концепт-художника. Сама игра представляет собой тактическую tower defense с roguelike-структурой, где игрокам предстоит командовать летающей крепостью. Как рассказывает сам «разработчик», на создание ушло порядка 1000 часов. Если давно хотели «пощупать» что-то такое – милости прошу :))

Дополняйте мой список в комментариях!
  • 👍 8
  • ❤ 5
  • 🔥 4
Post #2166 102
☝ Цифра дня

59,2% – по данным Rusprofile, именно на столько выросло число компаний и ИП, издающих видеоигры в России, за январь-август этого года!

Как отмечают СМИ, считали компании и ИП с основным ОКВЭД 58.21 «Издание компьютерных игр». За восемь месяцев 2026-го в стране зарегистрировалась 121 такая компания – в прошлом году всего 76.

Из новых уже работают 111, а всего в стране на сегодняшний день насчитывают 544. Из них 72% – это ИП. В процессе ликвидации, реорганизации или банкротства находятся всего 10 компаний.

Коллеги по цеху связывают прирост с двумя факторами. Как вы могли догадаться, первый связан с нейросетями – отмечают, что они заметно уронили порог входа в игровую разработку и дали инди-студиям больше возможностей для создания игр. Другим фактором назвали развитие мер поддержки в виде грантов и налоговых льгот.

Общая картина при этом бодрая. По данным АСИ, объем российского рынка видеоигр в прошлом году достиг 208 млрд рублей при среднегодовом темпе роста 6% (к слову, в нашем исследовании «Гейминг в России 2026» были примерно те же цифры). К 2030-му прогнозируют, что он дорастет до 271 млрд – 145 млрд принесут игры для ПК и консолей, 112 млрд – мобильные, а 14 млрд – браузерные.

Как думаете, нас ждет игровой бум? :))
  • 👍 10
  • ❤ 5
  • 🔥 4
Post #2159 94

Forwarded from Russian Field | Социология

Куда движется гейм-индустрия в России? 📦

Разбираемся, в каких условиях развивается игровая индустрия в стране, с какими трудностями сталкиваются разработчикам и какие изменения претерпит эта сфера в ближайшие годы.

Благодарим экспертов, которые рассказали нам о внутрянке разработки и продвижения видеоигр:

🎆Василий Овчинников — генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии

🗾Сергей Соловьев — ведущий геймдизайнер студии GamesLab

Полный текст нашего исследования о видеоиграх в жизни россиян уже доступен на сайте.

🏙 Russian Field
  • 👍 8
  • 🔥 3
  • ❤ 2
Post #2158 120
🏴 Доигрались до того, что пенсионерка из Шотландии попала в Книгу рекордов Гиннесса как самая пожилая стримерша Fortnite!

78-летняя Кэт Боуи стала самой старой стримершей Fortnite на Twitch (ее ник grumpygran1948). Женщина начала играть в 2017-м, когда увидела игру у 17-летнего внука. Что примечательно, по началу он сомневался, что кто-то будет смотреть стримы бабушки, а теперь у нее больше 24 тысяч подписчиков – про его былой скепсис она только шутит :))

«Никогда не позволяйте никому говорить, что вы слишком стары. Начать играть никогда не поздно», – говорит Кэт.


Как показывает практика, даже ее почтенный возраст для игр не предел. Пару месяцев назад я уже писал о команде пенсионеров из США, которые собрались в киберспортивную команду, чтобы представить страну в декабре на Global Esports Games – в составе игроки от 60 до 90 лет. Недавно про них даже сняли репортаж ABC News.

Единственное, из 100+ стран турнира составы для пожилых есть только у США и Бельгии. И для них это не столько соревнование, сколько способ побороть одиночество – фонд Health-e-Gamer собирает пенсионеров на игру каждую неделю уже два года.

Согласитесь, нам бы тоже не помешала такая команда :)) Но пока в России в этой нише есть только стримерша Ольга (i_olga). К слову, она этим занимается с 2021 года – за это время набрала почти 250 тысяч подписчиков. Не так давно она даже получила награду за свой эйс на международной премии NNYS 2025.

Как говорится, дорогу пожилым! :))
  • 👍 11
  • 🔥 4
  • ❤ 3
Post #2157 135
🎮 Заканчиваем неделю традиционным дайджестом!

🔷 Восток – дело тонкое, или почему так сложно выйти на китайский рынок с видеоигрой
Выложил на Хабр новую статью – в этот раз разобрал особенности выхода на китайский рынок, самые популярные жанры в стране и российские проекты, которым удалось появиться в Китае. Читайте на любой удобной площадке!

🔷 29 российских игр на TGS: даже тайфун нашим не помеха
На Игромании вышла серия статей об отечественных тайтлах, которые показали на прошедшем Tokyo Game Show. Интересного много – от TSAREVNA. Age of Tales до survival-хорроров и даже JRPG :)) Кстати, японцам игры понравились.

🔷 Прием заявок на участие в 8 сезоне Московской Школьной Киберспортивной Лиги объявляется открытым!
Октябрь будет богат на турниры :)) МШКЛ открыла прием заявок на участие в новом сезоне – зарегистрироваться можно до 1 октября. Видов программ много – Standoff 2 до Minecraft даже Just Dance :)) Помимо этого, коллеги открыли регистрацию на участие в 6 сезоне МСКЛ+. Тут набирают до 16 октября.

🔷 Почти две трети родителей дают детям больше денег, чем планировали
По данным ЮMoney, среди новых категорий трат детей заметно выделяются видеоигры – на покупку тайтлов и донат уходит до 16% карманных денег :))

🔷 Видеоигра по мотивам живой мифологии народов Севера выйдет в 2027 году
Якутская инди-студия iLii Games анонсировала сюжетный тайтл в сеттинге, переплетенным с мифологией народов Севера – игра получила название «Кындыкан» (в честь героини эвенкийского фольклора). В центре истории девочка и олень, которым предстоит исцелить мир от скверны. Релиз запланирован на 3 квартал 2027-го.

🔷 Состоялся релиз Control Resonant
Вчера долгожданный сиквел Control Resonant наконец добрался до релиза – доступ для обладателей deluxe-издания открыли на 2 дня раньше. По сюжету, с момента первой части прошло 7 лет. Играть предстоит за брата Джесси Фейден, которого вывели из комы – сама героиня отправляется на загадочную миссию.

🔷 Аниме «Сэкиро: Без поражений» по игре Sekiro: Shadows Die Twice авторов Elden Ring покажут в январе
Аниме-адаптация одной из самых сложных игр FromSoftware увидит свет уже в январе – всего 8 серий, которые будут выходить раз в неделю. Режиссером выступил Кэнъити Куцуна, подаривший миру «Наруто» и «Блич».
Telegram Доигрались с Василием Овчинниковым 🇨🇳 Восток – дело тонкое, или почему так сложно выйти на китайский рынок с видеоигрой Всем привет! Вчера опубликовал на Хабре новую статью, в которой разобрал основные моменты по выходу на китайский рынок. Если надумаете – придется столкнуться с регуляторикой…
  • 👍 7
  • ❤ 3
  • 🔥 2
Post #2156 147
🇨🇳 Восток – дело тонкое, или почему так сложно выйти на китайский рынок с видеоигрой

Всем привет! Вчера опубликовал на Хабре новую статью, в которой разобрал основные моменты по выходу на китайский рынок.

Если надумаете – придется столкнуться с регуляторикой, комиссиями, строгой локализацией, заменой текстур и даже сеттинга (вспомните зомби, которые стали киборгами в Call of Duty Online)! Но все это окупится, рынок большой и очень перспективный. Подробнее – внутри.

А еще я пробежался по самым популярным жанрам в стране и российским играм, которые выходили там с 2022 по 2026 год! :))

Читайте на любой удобной площадке и делитесь своим опытом в комментариях!

👉 Хабр
👉 DTF
👉 Дзен
  • 👍 8
  • ❤ 5
  • 👏 2
Post #2155 375
И, как известно, лучший подарок на день рождения — сделанный своими руками 🫱🫲. А я сделал небольшую браузерную игру👾🎮.

«Насколько ты знаешь Людмилу Цой?» — играй сегодня на ЛюдаЦой точка Ру! ludatsoy.ru

Самый маленький релиз в моей карьере: команда — один человек, бюджет — моё время по вечерам, движок — опенсорс и пачка ИИ-агентов. 42 вопроса — ни одного придуманного, всё собрано из её постов в инсте @ludatsoy (instagram.com/ludatsoy) и на канале в тг @pishetsoy (t.me/pishetsoy).

Фанатам «Пишет Цой» — сегодня эта игра ваш киберспорт! Таблица рекордов общая, звания шуточные: от «Знакомый знакомых» до «Вторая Люда 💗». Максимум — 79 баллов. Наберёшь 79 — официально знаешь Люду лучше меня. Но это вряд ли! 😎.
  • 🔥 20
  • ❤ 7
  • 👏 4
  • 😁 1
  • 🤯 1
Post #2145 213
Сегодня — не про индустрию. Сегодня у моей второй половинки, Люды Цой, день рождения.

Я работаю в индустрии, которая продаёт истории. Скажу публично: Люда — это, пожалуй, лучшая история моей жизни.

Он меня очень сильно любит и даже называет меня осью своего мира. Хотя кажется, это несправедливо, так как осью на самом деле является она. Всё, что у нас есть, крутится вокруг Люды: Вовка, Соня, наш дом, яблоки на кухне. Все эти семейные и традиционные ценности живут у нас благодаря ей.

Она очень красивая. Это не комплимент, а факт! И когда смеётся, и когда злится, и когда на встречах или совещаниях говорит что-то строгое и умное.

Люда умная. Честно, умнее меня во много раз. За десять жизней я не прочитал бы столько книг и не прожил бы столько жизненных историй. За все годы я не встречал человека, чьи решения были бы настолько прозорливыми.

Если, Люд, ты это читаешь, хочу ещё раз сказать, что ты — лучшее, что у меня было, есть и будет.
Будь счастлива. Люблю.
Твой Вася

P.S. Люда сама ведёт канал — «Пишет Цой»: про семью, работу, и то, как всё устроено на самом деле. Кто ещё не читал — сильно рекомендую. @pishetsoy
  • ❤ 20
  • 👍 2
  • 👏 2
Older posts →

About this channel

How can I read @gamergene without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Доигрались с Василием Овчинниковым: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Доигрались с Василием Овчинниковым have?
Доигрались с Василием Овчинниковым (@gamergene) has 1.23K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Доигрались с Василием Овчинниковым know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →