TGViewer
Channel Public Channel
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

@cppproglib

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ

По рекламе: @tproger_sales_bot

Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17

#WXSSA
Subscribers
16.9K
Photos
2.3K
Videos
74
Links
4.6K

Showing posts older than #5067 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #5066 24.3K
Синхронизация двух мастер-баз кажется сложной задачей? Векторные часы предлагают простое решение. Этот подход обеспечивает согласованность данных в распределенных системах, повышая надежность и эффективность вашей IT-инфраструктуры.

👉 Статья
  • ❤ 3
  • 🤔 3
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #5065 4.61K
Большой эпизод подкаста apakhomov про редакторы кода вместе с создателем самого популярного шрифта среди программисов — FiraCode.

Содержание:

- Введение
- Эргономика рабочего места
- Vim
- Что не так с программированием в терминале
- Расширяемость редакторов
- IntelliJ IDEA
- Sublime Text
- Zed
- Fleet

👉 Ссылка
  • 👍 1
  • 🥱 1
Post #5064 4.37K

Forwarded from Библиотека программиста

😮 SQL: от Тетриса до ИИ — неожиданные возможности языка баз данных

Долгое время SQL использовали лишь для запросов и изменения записей в базах данных — для полноценного программирования в привычном смысле слова он не подходил. Однако добавление рекурсивных общих табличных выражений (CTE) сделало SQL полным по Тьюрингу. Рекурсивные CTE состоят из двух частей:

• Нерекурсивная часть (базовый случай) — создает начальные данные.
• Рекурсивная часть — может выполняться много раз, каждый раз используя результат предыдущего шага.

Благодаря CTE на SQL можно при желании реализовать любой алгоритм. Энтузиасты уже сделали:

• Визуализацию множества Мандельброта с помощью ASCII-графики.
• 3D-движок для рисования объемных фигур.
• GPT на 500 строках SQL-кода. Подробная статья о реализации этого проекта опубликована здесь.
• Трассировку лучей (это метод создания реалистичных изображений).

На прошлой неделе коллекция крутых SQL-проектов пополнилась еще одной интересной разработкой — версией «Тетриса».

Эта реализация демонстрирует несколько нестандартных SQL-техник, о которых стоит знать, даже если вы используете SQL только по прямому назначению:

• игровой цикл;
• вывод игры;
• пользовательский ввод;
• решение проблемы изоляции данных;
• предотвращение кэширования.

Для управления состоянием игры и обработки игровых событий используются подзапросы и агрегатные функции.

🔗 Подробнее читайте в статье
🔗 Зеркало
  • 👍 3
  • 😁 1
Post #5062 5.09K
#memes
  • 😁 47
  • 👍 2
  • 🤔 2
  • 💯 2
  • ❤ 1
Post #5060 4.13K

Forwarded from Книги для программистов

📖 Обзор книги «Грокаем алгоритмы», Адитья Бхаргава

Направление: #proglib_algorithms
Уровень: #proglib_junior

Автор применяет уникальный визуальный подход, с помощью которого объясняет базовые концепции, такие как сортировка, рекурсия, алгоритм Дейкстры, и многие другие. Благодаря большому количеству иллюстраций и практическим примерам, книга превращается в практическое руководство, особенно полезное для тех, кто только начинает своё знакомство с алгоритмами. Все примеры адаптированы под Python 3, что делает их актуальными для современных разработчиков.

💬 Что говорят люди:

Читатели восхищаются доступностью книги и тем, насколько легко автор объясняет сложные темы. Визуальный стиль делает её отличным стартом для изучения алгоритмов, хотя для опытных разработчиков книга может не предложить глубоких и сложных тем.

➕ Плюсы:

- Иллюстрации всё решают — если вам сложно понять текстовое объяснение, то более 400 наглядных схем точно помогут понять сложные алгоритмы.
- Понятно даже без математики — никакой сложной терминологии и математических уравнений. Бхаргава берёт сложные темы и объясняет их простым языком, делая алгоритмы доступными даже тем, кто не любит математику​.
- Практичность на первом месте — каждый алгоритм сопровождается кодом на Python 3, что помогает сразу применять изученное в реальных задачах​.

➖ Минусы:

- Для профи маловато огонька — опытные разработчики могут почувствовать нехватку более продвинутых и глубоких тем.
- Алгоритмы, которых не хватает — некоторые читатели отмечают, что в книге хотелось бы видеть больше сложных и интересных алгоритмов.

🖊 Об авторе:

Адитья Бхаргава — опытный инженер-программист с большим стажем работы в ведущих IT-компаниях. Он известен своим умением объяснять сложные технические темы простым и понятным языком, что делает его книги популярными среди программистов любого уровня.

Скидка 25% по промокоду: proglib

Купить книгу
  • 👍 3
  • 🥱 3
  • ❤ 1
Post #5059 4.65K
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда.

В еженедельных письмах ты найдешь:
● Языки программирования и фреймворки для бэкенда
● Архитектура и проектирование серверных приложений
● Базы данных и управление данными
● Безопасность и защита данных
● Облачные технологии и DevOps
● API и интеграции
● Тестирование и отладка
● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков
● Лучшие практики и паттерны проектирования

👉Подписаться👈
  • 👍 1
Post #5056 5.54K

Forwarded from Азбука айтишника

💻 15 лучших ноутбуков для программиста в 2024 году

Хочешь заменить свой рабочий ноут?


Вот тебе путеводитель по лучшим машинам для разработки в 2024 году. От доступных моделей до настоящих монстров производительности. В конце статьи рекомендации наших читателей.

🔗 Ссылка на статью
  • 🤩 5
  • 👍 1
Post #5055 5.07K

Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований

👁‍🗨 Как найти среднее значения в C++?

В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя числами или указателями

Примеры использования:
- Для чисел: если у вас есть числа 10 и 20, std::midpoint вернет 15
- Для указателей: если у вас есть два указателя, std::midpoint найдет указатель находящийся между ними


👉
Документация
  • 👍 18
  • 🤔 4
  • ❤ 2
  • 😁 2
  • 🤩 1
Post #5054 5.03K
Привет, друзья! 👋

Мы готовим статью о распространенных ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:

🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели?
📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании?
🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем?

Спасибо за ваше участие! 🚀
  • 👍 4
Post #5053 5K

Forwarded from Библиотека собеса по C++ | вопросы с собеседований

😎 Что такое std::sample?

std::sample — алгоритм который позволяет брать случайный элемент из диапазона. Был введён в C++ 17.

Описание его функциональности:

1. Выбирает n уникальных элементов случайным образом из входного диапазона
2. Копирует выбранные элементы в выходной диапазон
3. Сохраняет относительный порядок выбранных элементов

Синтаксис:

std::sample(input_begin, input_end, output_begin, n, generator);

- input_begin и input_end — итераторы входного диапазона
- output_begin — итератор выходного диапазона
- n — количество элементов для выборки
- generator — генератор случайных чисел
  • 👍 28
  • 🥱 4
  • 😢 1
Post #5052 4.87K
#memes
  • 😁 27
  • 🥱 2
Post #5051 4.87K
Привет, друзья! 👋

Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:

🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией?
🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере?
💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу?
Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀
Post #5050 5.76K
🤖 Краткий курс компьютерной графики

Цикл статей об работе библиотеки рендеринга, такой как OpenGL.
Цель этого цикла — показать, как работает OpenGL, написав его клон самостоятельно. Поможет людям, которые не могут преодолеть первоначальный барьер обучения OpenGL/DirectX.

Курс состоит из шести лекции:

- Статья 1: алгоритм Брезенхэма
- Статья 2: растеризация треугольника + отсечение задних граней
- Статья 3: Удаление невидимых поверхностей: z-буфер
- Статья 4: Необходимая геометрия: фестиваль матриц
- Статья 5: Пишем шейдеры под нашу библиотеку
- Статья 6: Чуть больше, чем просто шейдер: просчёт теней

👉 Ссылка
  • ❤‍🔥 13
  • 👍 4
  • ❤ 2
  • 🤔 1
Post #5049 4.56K

Forwarded from Proglib.academy | IT-курсы

🥜🔨 Динамическое программирование: как щелкать задачки, как орешки

Готов узнать, как решать задачки, от которых плавятся мозги?


В этой статье раскрываем тайну происхождения термина «динамическое программирование» и показываем основные подходы к решению задач, которые часто встречаются на собеседованиях и соревнованиях.

Также у нас есть курс как для начинающих программистов, так и для тех, кто уже шарит:
🔵 Алгоритмы и структуры данных

🔗 Ссылка на статью
  • 👍 6
Post #5048 5.04K
У некоторых людей может сжиться впечатление, что массивы из Си работают быстрее, чем C++ массивы. А ведь нету никаких оснований так думать.

В статье как раз и развенчиваться это несправедливый миф😉

👉 Статья
  • 👍 13
  • 😁 5
  • 🤔 2
Post #5047 4.82K

Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine

В играх часто приходится мириться с возможностями, которые предлагает железо и прибегать к различным уловкам, которые позволяют создавать уникальные игровые миру.

В видео нам расскажут как дела обстоят с применением C++ в геймдеве.

На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов рассматривается, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами.

Рассматриваться следующие сюжеты использования C++:
- Взаимодействие с другими языками (interop w/scripts)
- Многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float)
- Многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)

👉 Видео
  • 🔥 9
  • 👍 2
Post #5046 5.19K
#memes
  • 😁 69
  • 👍 4
  • 🥰 2
  • 😢 2
  • 🌚 2
Post #5044 5.01K
Привет, друзья! 👋

Мы хотим обсудить важную тему — токсичность в среде разработчиков и значимость поддержки и наставничества. Нам интересно узнать ваше мнение и опыт! Поделитесь своими мыслями, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас:

🤔 Приходилось ли вам сталкиваться с токсичными коллегами на работе? Как вы справлялись с этой ситуацией?

🌟 Какие качества вы считаете важными для хорошего наставника в IT-сфере?

💡 Какие советы вы бы дали тем, кто хочет создать более поддерживающую и позитивную рабочую атмосферу?

Спасибо за ваше участие! Ваши ответы помогут сделать рабочую среду лучше для всех. 🚀
  • 👍 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →