В играх часто приходится мириться с возможностями, которые предлагает железо и прибегать к различным уловкам, которые позволяют создавать уникальные игровые миру.
В видео нам расскажут как дела обстоят с применением C++ в геймдеве.
На примере трех сравнительно легких для восприятия сюжетов рассматривается, как так складывается, что стиль имеет тенденцию к C99 с классами.
Рассматриваться следующие сюжеты использования C++:
- Взаимодействие с другими языками (interop w/scripts)
- Многоплатформенность (compiler zoo, determinism, float)
- Многопоточность (pthread into OOP vs DOD, ECS, etc.)
👉 Видео
Post #5047
4.82K
Forwarded from Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine

- 🔥 9
- 👍 2