Я не професійний користувач цих тулів, а радше аматор. Певно, люди з досвідом вже знають, як оминати гострі кути. В мене ж окрім всіх цих пригод з імпортом фотошоп крашнув 4–5 разів.
(Ще цікаво, що я зустрів вже другий за пів року ймовірно самописний парсер CSV, який працює як лайно. Попередній використовувався у грі й не здатен був обробляти лапки взагалі 😂)
Мені досі подобаються деякі продукти Adobe. Той же фотошоп — це тупо пушка для роботи з растром (хоча не для малювання), і жодний GIMP з ним не зрівняється. А Illustrator на 10 голів вище за ваш хвалений Inkscape та будь-що інше для роботи зі складною векторною графікою.
Але прикол у тому, що в сучасних інтерфейсах немає ані складної растрової графіки (як у тому ж скевоморфізмі з фактурними матеріалами, рефлексами тощо), ані складної векторної (особливо в обриганських flat/material чи класному мобільному metro). Доволі примітивно все короч. Тож на перший план виходять вже зовсім інші фічі, проте, компаніям на кшталт Adobe це невтямки. (Я їх ще за вбивство Flash не пробачив).
Post #394
459
Сіпласпластик Не дивно, що Adobe програла битву за найкращий інструмент для дизайну інтерфейсів. Спочатку Sketch показав, що багато речей можна зробити значно зручніше, ніж у Photoshop. І Adobe навіть якийсь час це ігнорувала, аж поки не зробила власний (вже мертвий) XD.…
- 👍 10
- 😁 3
- 🤡 2