TGViewer
ConnectedThinking ConnectedThinking @connectedthinking · 61 subscribers
Post #48 48
Про римейки игр

Скриншоты выше — из оригинала и римейка игры Shinobi.

Уровень The Chase (в римейке 2025 года) — почти полная репрезентация уровня The Secret Entry (в оригинале 1993 года).

И замечаются еще две занимательные вещи.

Эротика воспоминаний

Во-первых, применяется прием повествовательной задержки. Полный визуальный план показывают не сразу. При помощи движения камеры происходит будто «подъем занавеса». Лишь через несколько секунд игровая сцену открывают полностью. В тот же момент в звуковой ряд входит мелодия из оригинала, происходит окончательное узнавание, возвращение в детство, восторг геймеров старше тридцати пяти.

Ролан Барт бы, наверное, сказал что в отношении воспоминаний детства тут осуществляется некоторый стриптиз.

А еще, римейки фильмов, музыкальных произведений, игра — часто создают «мерцание» — чередующееся сочетание нового и старого, так вызывают «удовольствие от чтения».

Как пишет Барт:

Не являются ли наиболее эротичными те места нашего тела, где одежда слегка приоткрывается. (…) эротичны, как известно из психоанализа, явления прерывности, мерцания: например, кусочек тела, мелькнувший между двумя частями одежды (рубашка и брюки), между двумя кромками (приоткрытый ворот, перчатка и рукав); соблазнительно само это мерцание, иными словами, эффект появления-исчезновения.

Ностальгия и гиперреальное

Во-вторых, любой римейк — явление ностальгии. Вот и здесь, давно ушедшие в историю консолей 16-битные пиксельные образы наполняются и дополняются мельчайшими деталями в UHD разрешении.

В симуляции самих себя образы еще лучше, ярче, полнее, в конце концов «реалистичнее» оригинала.

Хороший пример гиперреального, кажется мне.
Как у Бодрийяра:

С наступлением эры симуляции, преобразованием реальности в гиперреальность (…) «повышается» ценность изначальных мифов и знаков реальности, а также истины, объективности и аутентичности.

Зачем это нужно? Вероятно такая симуляция скрывает, что детство отсутствует, ушло вместе с временами процессора Motorola 68k и телевизоров с электронно-лучевой трубкой.

Их не вернешь. Остается только ностальгировать и узнавать в репродукциях.

PS
(Хе, хе, хе: любая игра — это в любом случае симуляция, а тут у нас в римейке — получается «симуляция симуляции», при этом что такое «оригинальное» Бодрийяр не достаточно хорошо уточняет, но не будем об этом, лучше быть романтиками.)
  • 🔥 2
  • 👍 1
More from @connectedthinking
  1. Sep 7, 2026Странное и жуткое: введение Завершить нашу фишериану хотелось бы предоставив вам ещё один…
  2. Sep 7, 2026Вместе с Андреем Денисовым перевели введение к книге "Странное и жуткое" Марка Фишера!
  3. Sep 6, 2026Джон Локк: Философия как самостоятельное мышление и удержание мыслей Философ не должен ста…
  4. Sep 1, 2026Набросок Эшера к картине "Миссис и мистер, Кларк и Перси", 1971
  5. Sep 1, 2026Философский дневник: об удачных вопросах Правильно заданный вопрос открывает проблемное по…
  6. Aug 22, 2026Сервисы доставки: пример капиталистического освобождения трудовых масс Был сербский сервис…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →