Римейк — кажется, хорошо иллюстрирует постмодернистские "структуры", "репрезентации", "знаки", "серии", "дискурсы" и "саморефлексии"
И — мифологические структуры
Бодрийяр пишет, что кино стало прибежищем мифа. Но кажется, игры с фабулой — вот их настоящее прибежище в современности
(Кстати, латинское fabula — перевод греческого μῦθος [mythos])
А еще, миф в игре буквально проживается как роль в диегетической действительности, а не просто показывается и пересказывается
Именно так миф и должен работать, если знание в вашей культуре нарративно
Post #46
50

