TGViewer
Concrete Abyss(Разработка) Concrete Abyss(Разработка) @concreteabyss · 251 subscribers
Post #71 521
Приветствую всех подписчиков канала!

Последние несколько недель выдались очень продуктивными. Наконец-то я приступил к обновлению визуальной части игры: создал множество новых пропсов, переработал освещение и добавил плакаты, благодаря чему окружение стало выглядеть намного живее.

Кроме того, появилась одна из важных игровых механик — взаимодействие роботов друг с другом. Теперь, если заражённый робот встретит обычного, между ними начнётся бой. А если робот-глаз обнаружит заражённого, он поднимет тревогу. Все это делает мир более живым и добавляет глубины геймплею.

И, пожалуй, самое важное — я наконец реализовал систему подгрузки уровней. Теперь можно свободно перемещаться между локациями, при этом весь прогресс на них будет сохраняться.
  • 🔥 34
  • 👍 8
  • ❤ 4
  • ⚡ 1
More from @concreteabyss
  1. Sep 13, 2026Приветствую всех подписчиков канала! Наконец-то вышла новая локация! Новую версию игры уже…
  2. Sep 4, 2026Приветствую всех подписчиков канала! Мы тут без дела не сидели и я наконец нашёл для себя…
  3. Aug 17, 2026Выкладываю обещанное видео с демонстрацией новой расчлененки
  4. Aug 17, 2026Приветствую подписчиков канала! Вот и новый апдейт по игре. В этом месяце прогресс в основ…
  5. Jun 26, 2026Решил немного обновить визуал и полностью переделал основные текстуры. Также сделал новый…
  6. Jun 18, 2026Итак, небольшой апдейт по первой сюжетной локации. Наконец-то она начала обрастать атмосфе…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →