TGViewer
Concrete Abyss(Разработка) Concrete Abyss(Разработка) @concreteabyss · 253 subscribers
Post #69 649
Решил немного обновить визуал и полностью переделал основные текстуры. Также сделал новый пол и стены.

Для стен использовал технологию Trim Sheets: сначала создал детализированную модель, а затем запек её в текстуру. В итоге удалось получить более выразительную геометрию без лишних затрат на полигоны.

В итоге получилось вот так. Как вам новый визуал? Стало лучше или старый вариант выглядел интереснее?
  • ❤ 23
  • 🔥 7
  • 👍 2
More from @concreteabyss
  1. Sep 13, 2026Приветствую всех подписчиков канала! Наконец-то вышла новая локация! Новую версию игры уже…
  2. Sep 4, 2026Приветствую всех подписчиков канала! Мы тут без дела не сидели и я наконец нашёл для себя…
  3. Aug 17, 2026Выкладываю обещанное видео с демонстрацией новой расчлененки
  4. Aug 17, 2026Приветствую подписчиков канала! Вот и новый апдейт по игре. В этом месяце прогресс в основ…
  5. Jul 16, 2026Приветствую всех подписчиков канала! Последние несколько недель выдались очень продуктивны…
  6. Jun 18, 2026Итак, небольшой апдейт по первой сюжетной локации. Наконец-то она начала обрастать атмосфе…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →