Сайлент Хилл / Silent Hill, 2006
реж. Кристоф ГанЕсли нулевые стали периодом золотой лихорадки Голливуда по ремейкам японских хорроров («Звонок», «Проклятье», «Пульс») и, как правило, более провальных экранизаций видеоигр, то в «Сайлент Хилле» французского режиссера Кристофа Гана две эти тенденции умудрились пересечься, причем, наверно впервые со времен «Обителя зла» Пола Андерсона, став единичным примером коммерчески успешной экранизации культовой серии видеоигр. Более того, «Сайлент Хилл», в отличие от франшизы с Миллой Йовович, стал первой на моей памяти экранизацией, которой удалось поразительно точно воспроизвести атмосферу игры в плане изображения самого таинственного города.
Однако во всем остальном, особенно по части сюжета, «Сайлент Хилл» ровно настолько же далек от своего оригинала, насколько были далеки большинство подобных попыток Голливуда сделать более удобоваримый нарратив для западной аудитории. А это значит, что знаменито обскурный сюрреализм и абстрактность игры заменится на шумный боевичок с церковью христианских фанатиков и сожжением ведьм, что могло быть неплохой идеей, если бы фильм так отчаянно не пытался пережевать почти каждую деталь своего излишне нагроможденного сюжета, сделав все его мистические аспекты как можно понятней для зрителя.
Помимо душного обилия христианской символики, в сюжет, разумеется, будет добавлен коп, которая станет главной напарницей Роуз в поисках её пропавшей приемной дочери. Ребенок со сверхъестественными способностями — ещё одно любимое, заново популяризированное Шьямаланом в Голливуде, клише хорроров того времени. Ну, а самым главным расхождением с игрой будет то, что, вместо депрессивного отца/мужа, главной героиней фильма сделали мать, буквально разрушив этим весь жуткий психосексуальный подтекст оригинала, сославшись на то, что «уязвимое поведение женщины на экране будет выглядеть естественней и органичней».
У Роуз в фильме есть муж, в исполнении Шона Бина, который на сей раз не умрет (не умрет даже во втором фильме, вот это чудеса!) и ни разу, до самого конца «Сайлент Хилла», не то что не попадет в призрачное измерение города, но даже не увидится со своей женой и ребенком. В их сюжетной линии может читаться смутная аллегория на развод, но вся незначительность присутствия мужа в истории сделана настолько очевидно, что сцены с ним можно было легко оставить в черновой версии «Сайлент Хилла» и это бы только пошло фильму на пользу, учитывая его невыносимо раздутый двухчасовой хронометраж.
Через 20 лет Кристоф Ган снимет перезапуск «Сайлент Хилла», сюжетно приблизив его к классической второй части игры (порой даже откровенно сцена в сцену), но все равно добавив множество отсебятины, сделав фильм ещё более запутанным и перегруженным, чем первый. Не смотря на то, что такой подход (на сей раз сюжетно более преданный первоисточнику) должен был оказаться плюсом, Ган превратил «Возвращение в Сайлент Хилл» в какую-то нелепую пародию игры, где даже сам город умудрился выглядеть дешевей, чем в первой части.
По итогу, странный образом, мой выбор падет скорей на чистый фанфик, чем на какую-то бесформенную массу, валяющуюся на перекрестке между самодеятельностью и имитацией, где даже не можешь точно определить, что получилось хуже. Главное, чтобы это не было фанфиком, как «Сайлент Хилл 2», но об этом ужасе лучше не будем. Для меня очевидно лишь то, что на фоне всего обилия совершенно богомерзких игровых экранизаций нулевых, «Сайлент Хилл» выглядит ещё очень даже солидно.
5 из 10