Прекратите душить змей, геймдев в опасности!
Недавний
164 страничный отчет венчурного инвестора Мэтью Болла о состоянии игровой индустрии. Если в одно предложение, то геймдеву сейчас жизненно необходимо конкурировать с соседними индустриями, порно, тикток, гемблинг, чтобы просто выжить.
И дело не в индустрии игр, она растет, лейофы сократились по сравнению с 24 годом, но конкуренция выросла. Вспоминайте это каждый раз когда листаете на кровати рилсы вместо того чтобы играть в свою любимую игру. Дальше коротко по тезисам:
Соседние индустрии растут быстрее и перетекание денег в них означает, что, условно, покупатели теперь выбирают между OnlyFans или покупкой PlayStation, между смотреть TikTok или купить ААА игру.
Аутсорс разработка снова растет после падения в 2024 году, а значит увеличенный спрос на outsourcing artists, freelancers, contractors и аутсорс студии конечно.
Рост расходов игроков приходится на игры китайского производства. В целом росту индустрии на графиках придают китайские компании. Это заметно и по увеличивающемуся количеству китайских проектов в аутсорс отрасли. Центр индустрии смещается из США и Японии в Китай.
Новые игры почти не получают внимания, большую часть рынка поглощают несколько игр:
Fortnite, Roblox, GTA Online, Minecraft, League of Legends.Из интересного в отчете не слова про AI, он никак не повлиял на индустрию в денежном выражении, по крайней мере в отчетности до 26 года. Тогда как все артисты кричат и боятся AI увольнять их продолжают совсем из-за других причин.
Заключительная мысль в том, что индустрия и игры должны быть больше похожи на своих конкурентов чтобы выжить. А это значит что должны сочетать в себе соседние маркеты iGaming & iCasinos, Social Video, Creator Pornography, AI Assistants, Crypto & Memecoins, Online Sports Betting 🤡.
Посмотрим сколько на себя возьмет GTA6, это и будет показателем.
@CGIT_Vines