Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Post #2796
4.21K
Bytedance с новой моделью X-UniMotion хвастаются, что победили галлюцинирующие руки, но, кажется, забыли про ноги.
Эти живут своей жизнью, проворачиваясь и исчезая в те моменты, когда они так нужны. В целом, моушен конечностей довольно консистентный.
Мимика тоже копируется на отлично, но только при очень качественном референсе. Просадки довольно сильные, когда нужно добиться упрощения для анимационных персонажей.
На входных данных используется статика анимируемого персонажа и видеореф на моушен.
Тут более подробно
Эти живут своей жизнью, проворачиваясь и исчезая в те моменты, когда они так нужны. В целом, моушен конечностей довольно консистентный.
Мимика тоже копируется на отлично, но только при очень качественном референсе. Просадки довольно сильные, когда нужно добиться упрощения для анимационных персонажей.
На входных данных используется статика анимируемого персонажа и видеореф на моушен.
Тут более подробно
- 😁 5
- 🔥 1




