И снова про ИИ и куда мы все катимся. Раз тема всё ещё для многих тревожная, продолжим рассуждать.
Итак: нейросети убивают CG, художники не нужны, рынок умер. Это не так. ИИ конкурирует не со всей индустрией.
Он конкурирует с одним очень конкретным типом задач. С теми, которые звучат как:
«сделай вот как в этом рефе ток с нашими цветами»
«накидай много вариантов, мы выберем»
«надо, как в этом тренде»
«у нас бюджет 20 тысяч на видео»
«нужен несложный визуал, быстро».
И неважно, о чём речь: CG, дизайне, моушене, иллюстрации, текстах. Если задача формулируется так, её решение будет продолжать дешеветь.
По остальным задачам так драматически не ударит.
А почему тогда многие начинают паниковать? Потому что огромное количество людей годами строили свою ценность исключительно вокруг умения пользоваться сложным инструментом.
Раньше порог входа в CG-производство был очень высоким. Софтом умели пользоваться немногие, а выдавать действительно сильный визуал вообще единицы.
Технический навык был дефицитом, и рынок за него щедро платил.
Но сейчас порог входа в создание визуала резко снизился. И ценность начинает смещаться в другое место.
📌 Чем больше вокруг автоматически сгенерированного контента, тем дороже становится экспертиза людей со вкусом, мышлением и пониманием, зачем вообще всё это делается.
Потому что бизнесу в первую очередь нужны люди, которые понимают: какую задачу решает визуал, что именно нужно показать, какое впечатление создать, как это будет работать на аудиторию. И в целом без разницы, какими инструментами они этого добьются.
🛠 Кстати, об инструментах.
ИИ даже как инструмент пока не выдаёт финальный продукт. Он выдаёт заготовку. Иногда очень неплохую, но всё равно заготовку. И чем сильнее растут возможности нейросетей, тем больше нужны люди, которые умеют превращать это во что-то рабочее.
Композеры, которые правят руками. Дженералисты, которые видят, где ИИ облажался и переделывают за ним. Редакторы, которые чувствуют, когда текст написан нейронкой, и понимают, как сделать, чтобы было «по-человечески». Режиссеры, которые понимают, как из кусков видео по 5-10 сек выстроить историю, которая будет трогать зрителя.
И спрос на эту работу будет только расти.
Итого, что мы сейчас наблюдаем. Рынок уже разделился.
Внизу: дёшево, быстро, перегрето. Кто больше насмотрен, уже устали от слопа.
Наверху: остались люди, которые умеют быть частью решений. Которые используют и классический софт, и встраивают ИИ в пайплайн там, где ему можно делегировать рутину, но сами остаются в роли того, кто думает и решает.
👉 Какие скилы на это работают? Те, которыми обладают продюсеры, арт-директора, авторы контента. Становятся важны навыки людей, которые мыслят, имеют свое видение и собирают из продакшен-хаоса систему.
И тут еще есть наблюдение.
Потенциальный риск в будущем, это если в какой-то момент исчезнут те, кто проходил всю школу CG на практике, учился делать сам, люди, которые не в теории, а на личном опыте поняли, как работают законы драматургии, композиции, света и цвета.
Если такие спецы исчезнут, нейронками станет некому качественно управлять. И заготовки начнут деградировать. Потому что некому объяснить, как поправить результат, чтобы он стал приемлемым.
В общем, на мой взгляд,
главная угроза рынка CG сейчас - потерять джунов.
В моменте мы уже видим, как рынок часто меняет джунов на ИИ. Ну какбе что: нейронка решит мелкую задачу дешевле.
Но если джунов не будет, то через 10 лет не будет сильных специалистов. И тогда рынок войдёт в новый виток кризиса, который пока никто не просчитал.
Поэтому если ты джун, держись! Учись. Набивай руку. Взращивай качества, о которых я писала выше. Пробуй встраивать ИИ как инструмент в свой пайплайн, и не смотри на него как на конкурента.
Потому что победит в итоге не тот, кто отрицает ИИ, отгораживается от него, и не тот, кто в панике бежит учить каждый новый апдейт. А тот, кто выйдет из этой конкуренции и встанет НАД всеми инструментами.
#рабочиеинсайты
