TGViewer
Channel Public Channel
Подвал

Подвал

@cellaredit

Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

Контакт для связи: @elfrigus
Subscribers
762
Photos
711
Videos
11
Links
273

Showing posts older than #76 · Back to latest

Older Posts 8 shown
Post #75 350
#articles
Время чтения: ~15 минут

На сегодняшний день в видеоигровом дискурсе можно наблюдать консенсус относительно «потока» и его места в геймдизайне. Мы привыкли считать, что это абсолютная панацея, к которой геймдизайнер всегда должен стремиться. И если разработчику удалось-таки ввести игрока в состояние потока, значит он добросовестно выполнил свою работу.

Статья ставит перед собой цель оспорить это представление и предлагает посмотреть на игры под другим углом.

Читать в ВК

Читать на DTF
VK Против потока Читать на DTF
  • 👍 4
  • ❤ 1
Post #69 290
#students

Два призрака — одно тело
Олеся Лаухина, 1 курс 2 модуль

Соревновательный платформер с элементами roguelike на двоих.

Два призрака мечтают о том, чтобы обрести новое тело и завладеть миром при помощи древних талисманов: меча подчинения и посоха власти. Они находят тело куклы, но как же его поделить?

Трейлер | Проект на портфолио
  • 👍 12
Post #68 348
#articles
Время чтения: ~5 минут

Талантливые геймдизайнеры объединены не только любовью к созданию игр, но и одним дружным факультетом, многогранным и открытым для каждого.

В этой статье трое студентов Гейм-дизайна расскажут про то, как они пришли к этому направлению, о чем мечтают, чего хотят добиться в выбранной специальности.

Читать в ВК

Читать на DTF
VK Интервью со студентами Гейм-дизайна Школы дизайна НИУ ВШЭ Читать на DTF
  • ❤ 8
  • 👍 2
Post #61 303
#students

Гербер

Артемий Сугралинов, 1 курс 2 модуль

Гербер — это загадочная история, в которой игроку предстоит взять на себя образ вязаного человечка.

Дайте достойный бой своим врагам, и найдите свои ответы в самых недоступных уголках старого и мрачного дома.

Видеоигра в жанре двумерного сайд-скроллера с элементами платформера.

Трейлер | Проект на портфолио
  • ❤ 16
  • 🔥 5
Post #60 258
#news
25 февраля в Подвале на Старой Басманной состоялась первая Ярмарка Проектов направления «Гейм-дизайн». Участники смогли потренироваться в питчинге своих проектов, показать результаты работы и получить конструктивный фидбек от комиссии и зрителей. По завершении мероприятия было проведено награждение лучших проектов ярмарки.

1 место: Labyrinth of Light
2 место: FINDER
3 место: Kids Battle
Лучшая графика: Completely Fictional Story About a City Inside a Whale
Лучшая подача: Jesus Christ
Приз зрительских симпатий 1 место: Космос и шашлыки
Приз зрительских симпатий 2 место: Beyond The Darkness

Благодарим всех участников и посетителей за участие!

‼️Готовы порадовать вас еще небольшими новостями: в скором времени будет проведен первый внутренний онлайновый геймджем среди студентов! А к середине апреля мы также устроим ярмарку проектов, но теперь с большим размахом.

Следите за новостями!
  • ❤ 25
Post #59 279
#articles
Время чтения: ~5 минут

Elden Ring — игра года по версии D.I.C.E, вышедшая почти ровно год назад. В сегодняшнем переводе статьи Джоша Байсера мы разберёмся, каким образом она нашла отклик у стольких игроков, проигнорировав все принципы создания открытых миров, сформировавшиеся за последние 20 лет.

Читать в ВК

Читать на DTF
VK Как Elden Ring игнорирует двадцатилетний опыт проектирования открытых миров (и выигрывает за счёт этого)
  • ❤ 7
Post #58 429
#news

25 февраля в 12:00 в корпусе на Старой Басманной в аудитории 104Б пройдёт первая Ярмарка проектов Школы Дизайна направления «Гейм-дизайн»!

На ярмарке вы сможете пообщаться, послушать лекции и поиграть в специально отобранные проекты, создатели которых расскажут и покажут результаты своей работы.

Вас интересует постсоветский колхоз задружившийся с НЛО? Или хотите насладиться тараканьими бегами? А может желаете пощекотать нервы погрузившись в атмосферу страшной старинной сказки?

Ждем всех желающих в уютном геймерском подвале!
На ярмарку можно прийти даже если вы не из НИУ ВШЭ😉

Для этого заполните форму по ссылке.
  • ❤ 12
  • 👍 2
Post #51 264
#students

Demonic Pottery

Зоя Макурина, 1 курс 2 модуль

2D игра в жанре менеджмент.

Вы играете за гончара, создающего ритуальные чаши из специальной глины для демонов. Но коварные существа не обладают особым терпением, а потому очень быстро начинают нападать на вас.

Заключите контракт с королём демонов и останьтесь в живых.

Трейлер | Проект на портфолио
  • 👍 12
  • 🔥 4
  • 👎 2
  • 🥰 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →