TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.93K
Photos
373
Videos
23
Links
6.7K

Showing posts older than #8465 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #8464 354
🔹 Technical Project Manager
🔹 Release Manager
в Леста Игры — разработчик игр, создавший такие проекты, как «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz.
Офис (Минск, Москва или Санкт-Петербург).
Ищет Валерия Косенкова, её пост на LinkedIn.
Post #8462 337
Миддл / Сеньор C++ разработчик интерфейсов
в BLACKHUB GAMES — команда, работающая над развитием и продвижением сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA.
Удалённая работа или гибрид (Москва, Санкт-Петербург или Нижний Новгород).
Ищет Ксения Михалева, её пост на LinkedIn.
Post #8461 329
Миддл Аккаунт-менеджер контентных проектов
в Winline — букмекерская компания, принимающая ставки на спорт и киберспортивные турниры.
Офис (Москва).
Пост компании на LinkedIn.
Post #8460 330
Middle+ Recruiter
GB2B is an international technology company that develops software and digital infrastructure for the online gaming and iGaming industry.
Languages: English (strong is a must), Polish (plus).
On-site (Warsaw, Poland).
More details in Ira Sakovich's post on LinkedIn.
Post #8458 279
#vacancy #GameDesigner #SeniorGameDesigner #Midcore #MobileGames #GameDesign #FeatureOwner #gamedev #GameJobs #Hiring

Вакансия: Senior Game Designer (Meta Systems / Feature Owner, Midcore F2P Mobile)

Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы строим midcore F2P-проект с амбициями стать одним из лидеров своего жанра.
Ищем сильного Senior Game Designer, который любит проектировать большие игровые системы и доводить их до результата.

🎯 Преимущества работы в нашей компании:

• возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления;
• работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии;
• тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры;
• высокий уровень самостоятельности и ответственности;
• возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy;
• кипрское юридическое лицо;
• фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания;
• возможность удалённой работы из любой точки мира;
• забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;
• широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.

🎮 Чем предстоит заниматься:

• проектировать новые мета-системы и развивать существующие;
• разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности;
• самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации;
• готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки;
• выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства;
• анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации;
• нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики.

🧩 Наш идеальный кандидат:

• 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах;
• сильный системный геймдизайн;
• отличное понимание базовых принципов UX/UI;
• опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии;
• понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт;
• опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий;
• умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза;
• опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками;
• умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы;
• любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка.

⭐ Будет большим плюсом:

• опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик;
• опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации;
• опыт управления небольшими кросс-функциональными командами;
• опыт проведения A/B-тестов;
• активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).

💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
Post #8457 273
Локация работы: #Удалёнка

О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Нам нужен Комьюнити-менеджер для Patreon, который горит идеей построения лояльного комьюнити и готов получать достойное вознаграждение за реальный рост показателей.

Задачи:
- Генерация идей и разработка концепций для регулярного наполнения Patreon эксклюзивным контентом (тексты, визуальные референсы, форматы публикаций) с последующей постановкой задач на исполнение сотрудникам студии.
- Разработка и реализация стратегий по развитию и удержанию базы подписчиков.
- Организация и проведение кросс-промо активностей с другими авторами, креаторами и проектами.
- Коммуникация с аудиторией, поддержание высокой вовлеченности и здоровой атмосферы в комьюнити.
- Аналитика метрик и поиск точек роста для увеличения выручки.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в комьюнити-менеджменте, желательно с фокусом на платформе Patreon или аналогичных (Boosty, Substack и т.д.).
- Навыки копирайтинга: умение создавать продающие, вовлекающие и грамотные тексты.
- Владение Figma для создания баннеров, оформления постов и визуального контента.
- Навыки нетворкинга: умение договариваться о сотрудничествах и находить общие точки соприкосновения с другими проектами.
- Английский язык (письменный и устный) — обязательное условие для работы с международной аудиторией и партнерами.
- Высокая степень автономности и инициативности: вы умеете самостоятельно ставить себе задачи, выстраивать процессы и достигать результата без микроменеджмента и необходимости в пошаговых инструкциях.
- Четкая ориентированность на измеримый результат (рост количества подписчиков и выручки).

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете успешные подтвержденные кейсы роста Patreon-проектов с нуля или масштабирования существующих.
- Обладаете налаженными связями в нишевых сообществах для быстрого запуска кросс-промо.
- Понимаете специфику indie- или adult-игровой индустрии.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы и свободный график
- Стабильные выплаты, прозрачный Revenue Share (процент от дохода Patreon) в дополнение к окладу
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.

Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме, примеры оформленных страниц Patreon (или другие релевантные работы по копирайтингу/дизайну в Figma) и краткое описание вашего самого успешного кейса по росту комьюнити в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/?VACANCY_ID=10

Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1
Steampowered Steam Publisher: TopHouse Publishing Publisher and developer of adult games Do you want to publish your game with us? Contacts can be found here: https://tophouse.fun
Post #8456 307
Monetization Game Designer на известный open-world проект! ❗️

Ищем монетизатора в команду — 200M+ скачиваний, живой мультиплеерный мир.
Юнит монетизации растёт, нужны руки на фичи: battle pass, офферы, платежи.

Чем заниматься:
— вести монетизационные фичи от идеи до запуска, аналитики и итераций (полное фичеонерство)
— принимать решения по KPI, A/B-тестам и поведению игроков
— работать с конфигами, экономикой и балансом
— держать ГДД в актуальном виде, коннектиться с разработкой, аналитикой, артом и маркетингом

Ждём:
— 2+ года геймдизайна в F2P
— опыт Feature Owner: сам ведёшь фичу от постановки до оценки результата
— сильную базу в системном ГД, экономике и балансе
— уверенную работу с продуктовой аналитикой
— портфолио с монетизационными кейсами
Будет Плюсом: опыт с racing / sandbox, LiveOps в mid-core, чувство UI/UX.

📩 Откликайся по форме - https://forms.gle/TVskcfyqB6H8VMYXA
Post #8455 309
Руководитель PR-направления (Gamedev / Global)

Зарплата: до 120 000 руб на руки

О компании:

Next Genium — игровая студия, создаём оригинальные проекты для ПК и консолей. Целимся на глобальный рынок, в приоритете — Запад.

Чем заниматься:

- Весь PR студии: стратегия, медиа, инфлюенсеры, комьюнити;
- Работа с зарубежными и российскими СМИ, блогерами, стримерами;
- Пресс-релизы, медиа-киты, питчи (русский + английский);
- Соцсети и форумы: VK, Telegram, Discord, Twitter/X, Reddit, Steam;
- Промо-акции, бета-тесты, аналитика эффективности.

Кого ищем:

- Опыт в игровом PR/маркетинге от 2 лет или сильное портфолио;
- Английский — Upper-Intermediate и выше (писать, общаться, питчить);
- Понимание западной и российской игровой аудитории;
- Умеете писать цепляющие тексты и работать с метриками;
- Самодостаточны, инициативны, без страха брать ответственность.

Условия:

- Удалённо, гибкий график (всё по МСК);
- ГПХ / самозанятость / ИП;
- Полная занятость (40 ч/нед);
- Доступ к ресурсам студии;
- Бюджет на внешние активности.

Отклик: резюме + пара слов о вашем опыте с зарубежным PR (если есть) и почему вам это интересно.
Напиши нашему HR: @nextgen_lera_hr
Post #8454 298
🎮 Продюсер стримов Roblox
Ищем человека, который будет отвечать за стрим-направление целиком: от работы со стримерами и подготовки эфира до аналитики и улучшения форматов.

Чем предстоит заниматься:
— координировать и нанимать стримеров;
— готовить и технически сопровождать эфиры;
— работать в vMix, OBS, VDO.Ninja, TikTok Studio;
— готовить сценарии и структуру стримов;
— следить за качеством эфира и быстро решать технические вопросы;
— вести статистику и аналитику в Google Таблицах;
— проводить ретроспективы и предлагать улучшения.

Что важно:
— английский B2+;
— от 1 года опыта со стримами;
— уверенное техническое сопровождение эфиров;
— умение работать со стримерами и выстраивать коммуникацию;
— интерес к Roblox и gaming;
— самостоятельность, ответственность и внимание к деталям.

Главное: нам нужен не просто технический специалист, а человек, который будет развивать стрим-направление и отвечать за его результат.

Оставьте свой отклик в форме, команда с вами свяжется как можно скорее при взаимном интересе https://forms.gle/KitNeT76EU3N8mXd9
Или пишите в тг viqiww
Post #8453 297
#Удаленка #Junior #PartTime

Преподаватель 3D-моделирования в Blender для детей и подростков

EasyDesi («Изидизи») — онлайн-школа digital-дизайна для детей 9–17 лет.

До 40 000 ₽ при частичной занятости.

Задачи:
— индивидуальные онлайн-занятия по Blender;
— поддержание дружеской атмосферы и командной работы учеников;
— контроль качества обучения и обратная связь.

Требования:
— опыт в Blender от 1 года, портфолио;
— опыт преподавания детям;
— знание полного геймдев-пайплайна: моделинг, скульптинг, текстуринг, UV-развёртка, запечка, шейдинг, highpoly/lowpoly;
— понимание принципов анимации и их применение в Blender;
— базовое понимание системы частиц, создание эффектов дыма, огня и воды.

Условия: удалённая работа преимущественно по вечерам и выходным, индивидуальный формат занятий, увлечённая молодая команда.

Отклик: https://forms.gle/Rp3Z7oMpnEvZcnKX7

#blender #3d #gamedev #преподаватель
Google Docs Анкета преподавателя на направление 3D моделирования «EasyDesi» — онлайн школа digital дизайна для детей от 8 до 17 лет. На занятиях мы помогаем детям сделать первый шаг в мир дизайна, обучая различным актуальным инструментам и программам. Мы хотим охватить как можно большее количество детей и показать им,…
Post #8452 291
Full-Stack Web + AI Engineer (LLM-агенты) | Удаленный формат | Part-time (4 ч/день) | 60 000 ₽ (на руки)

О нас и проекте:
Разрабатываем LLM-агентную платформу, которая от имени пользователя ведет переписку в мессенджерах. Решаем нетривиальные задачи на стыке AI, автоматизации и безопасности.

Какие задачи предстоят (в рамках неполного дня):

- Бэкенд и API для оркестрации LLM-агентов (память диалогов, мультиязычность, профили пользователей, эскалация на оператора);
- Интеграция агентов с мессенджерами: обработка квалификации, возражений, передача живому оператору;
- Разработка личного кабинета для клиентов: онбординг, дашборд с метриками качества AI, портрет пользователя;
- Работа с фермой устройств: автоматизация на Playwright/Android, обход поведенческого антидетекта (в т.ч. для сбора данных и тестирования);
- Обеспечение безопасности: шифрование данных, работа с KMS, ведение журналов доступа к чувствительной информации.

Технический стек (обязательный минимум, но приветствуются ваши предложения):
Python, FastAPI, PostgreSQL, Redis, LangChain, LangGraph, LLM с открытыми весами, pgvector/Chroma, React/Next.js, TypeScript, Playwright, Docker.

Наши ожидания от кандидата:

- Опыт Python в продакшене от 3 лет — уверенное владение и архитектурные решения;
- Реальный коммерческий опыт с LLM-приложениями (от прототипа до прода);
- React/Next.js на уровне, достаточном для самостоятельной разработки ЛК и дашборда;
- Практический опыт с браузерной автоматизацией (Playwright/Puppeteer) и/или Android-фермой;
- Понимание устройства антифрод-систем и способов их обхода;
- Готовность работать с чувствительными данными, знание подходов к шифрованию и управлению ключами.

Условия работы:

- Полностью удаленный формат;
- Гибкий график — 4 часа в день (20 часов в неделю), можно разбивать по своему усмотрению в рамках рабочего дня (по согласованию с командой);
- Заработная плата — 60 000 ₽ на руки;
- Уровень — Lead / Senior (высокая самостоятельность и ответственность);
- Участие в развитии внутренней ИИ-экосистемы для студии с 10+ активными проектами;
- Детали проекта и конкретные задачи обсуждаем на собеседовании.

Контакты для отклика: @nextgen_lera_hr
Post #8451 315
Директор по маркетингу
SportSpired Games — международная игровая студия, разрабатывающая спортивные симуляторы нового поколения.
Языки: английский (профессиональный).
Описание вакансии.
Ищет Виктор Бардовский, его пост на LinkedIn.
Post #8449 332
UX/UI Designer
в Softnetix — белорусская IT-компания, разрабатывающая программное обеспечение для спортивной аналитики, iGaming и гемблинга.
Офис (Минск).
Описание вакансии.
Ищет Андрей Черномордин, его пост на LinkedIn.
Post #8448 346
Triluna Games - независимая студия, создающая PC-игры с выразительным миром и собственным арт-стилем. Сейчас разрабатываем динамичный roguelite FPS на Unity для Steam.

И сейчас мы в поисках 3D Character Modeler, который будет создавать стилизованных врагов и боссов - от скульпта до готовой к анимации до валидации, как модель работает в Unity после анимации.

Задачи:
• Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта

Наши ожидания:
• От 3х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр
• Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами. (кандидатов с опытом исключительно в реализме не рассматриваем)
• Уверенное владение полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
• Умение работать с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы
• Опыт создания фэнтезийной экипировки: брони, оружия, аксессуаров, элементов костюма
• Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур
• Опыт подготовки моделей для передачи в анимацию
• Опыт работы с Unity интеграция в движок, донастройка материалов (заказ кастомных материалов при необходимости)

Будет плюсом:
• Опыт на PC/console-проектах от первого лица
• Опыт поиска нестандартных технических решений и работы по кастомному пайплайну
• Опыт работы с небольшими командами, где важно самостоятельно владеть своей зоной и проявлять инициативу

Быть частью команды означает:
• Работа над авторским PC/Steam-проектом
• Интересные и сложные задачи
• Тесное сотрудничество с небольшой вовлеченной командой и высокая степень ownership
• Работа удаленно из любой точки мира в международной компании
• Конкурентный уровень заработной платы

📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com

#gamedev #gamejobs #3DModeler #3DArtist #Character #Unity #GameArtist #RemoteJobs #PC #геймдев #вакансия #удаленка
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8447 309
Ищем VFX на UE5
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.

В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм

Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.

Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.

Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.

Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.

Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.

Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Post #8446 308
#вакансия #QA #тестировщик

QA-тестировщик VR-тренажеров (удаленно, проектная работа)

Привет!
Мы — Студия 42 (Тюмень), разрабатываем VR-тренажеры и обучающее ПО для промышленных компаний. Ищем тестировщика для периодической проверки VR-тренажеров. Наши продукты помогают сотрудникам отрабатывать действия при ЧС и другие рабочие сценарии в виртуальной среде.

Что нужно будет делать
• Проходить сценарии в VR-тренажерах на устройстве PICO 4 Ultra;
• Проверять, что сценарии работают корректно. Искать ошибки и нестандартные ситуации;
• Описывать найденные проблемы;
• Указывать шаги воспроизведения, ожидаемый и фактический результат;
• Проверять исправления после доработок.

Что важно
• У вас есть собственный PICO 4 Ultra;
• Есть опыт ручного тестирования программного обеспечения, игр или других цифровых продуктов;
• Умеете понятно описывать найденные ошибки;
• Внимательны к деталям и готовы самостоятельно разбираться в проблемах.

Условия
• Удаленная проектная работа;
• Постоянная нагрузка не гарантируется — задачи появляются по мере необходимости;
• Почасовая оплата;
• Ориентир по ставке — до 900 руб./час.

Как откликнуться
Приложите в отклике пример баг-репорта или описание ошибки, которое вы составляли ранее.
📩 Обращаться в Telegram: @pinkponyclube
Post #8445 297
Triluna Games - независимая студия, создающая PC-игры с выразительным миром и собственным арт-стилем. Сейчас разрабатываем динамичный roguelite FPS на Unity для Steam.

И сейчас мы в поисках 3D Character Modeler, который будет создавать стилизованных врагов и боссов - от скульпта до готовой к анимации до валидации, как модель работает в Unity после анимации.

Задачи:
• Создавать 3D-модели мобов и боссов согласно концептам и арт-направлению проекта

Наши ожидания:
• От 3х лет коммерческого опыта в 3D character art для игр
• Сильное портфолио со стилизованными персонажами и существами. (кандидатов с опытом исключительно в реализме не рассматриваем)
• Уверенное владение полным пайплайном: sculpt → high-poly → low-poly
• Умение работать с органикой: человекоподобные персонажи, животные, существа, монстры, анатомия и выразительные формы
• Опыт создания фэнтезийной экипировки: брони, оружия, аксессуаров, элементов костюма
• Опыт создания Hand-paint стилизованных текстур
• Опыт подготовки моделей для передачи в анимацию
• Опыт работы с Unity интеграция в движок, донастройка материалов (заказ кастомных материалов при необходимости)

Будет плюсом:
• Опыт на PC/console-проектах от первого лица
• Опыт поиска нестандартных технических решений и работы по кастомному пайплайну
• Опыт работы с небольшими командами, где важно самостоятельно владеть своей зоной и проявлять инициативу

Быть частью команды означает:
• Работа над авторским PC/Steam-проектом
• Интересные и сложные задачи
• Тесное сотрудничество с небольшой вовлеченной командой и высокая степень ownership
• Работа удаленно из любой точки мира в международной компании
• Конкурентный уровень заработной платы

📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com

#gamedev #gamejobs #3DModeler #3DArtist #Character #Unity #GameArtist #RemoteJobs #PC #геймдев #вакансия #удаленка
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →