TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.93K
Photos
373
Videos
23
Links
6.7K

Showing posts older than #8445 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #8444 286
🎮 Ищем Unity-разработчика на 2D-релакс с изометрией (проектная работа, удалённо)

Мы делаем 2D-релакс-игру с изометрическим видом на Unity.

Ищем разработчика уровня Middle+, чтобы собрать играбельную демку, поначалу проектная работа, а по итогам метрик демки будем принимать решение о выпуске фулл версии.

Проект оплачивается либо 200к руб. за демку, либо получаете сразу долю 33% от выручки проекта навсегда, либо какое-то совмещение условий на ваш выбор.

Отдельный плюс — если вы умеете работать с ИИ-агентами (Claude Code, Codex, Grok) через Unity (например https://t.me/indie/9253)
❌ Вайбкодеров не рассматриваем - только настоящих разработчиков, кто может писать код сам и грамотно управлять агентами

👌 Что делать:

· Собрать демку 2D-релакс-игры с изометрическим видом на Unity
· Реализовать ключевые механики
· Single player, без мультиплеера и серверной части
· Работать в связке с гейм-дизайнером / художником / и менеджером проекта по готовым документам.

🫶 Что нам важно:

· Опыт в геймдеве от 3 лет в качестве разработчика, портфолио обязательно с указанием проектов и что именно вы там сделали, как разраб
· Уверенное владение Unity: сцены, объекты, ресурсы, код
· Самостоятельность — не нужно вести за руку
· Понимание ТЗ от других дюдей (не разработчиков), Умение работать по документам без расшифровки

🙌 Условия:

· Полная удалёнка, проектная работа (по вехам, постоплата)
· Вознаграждение на выбор:
· 200 000 ₽ фиксом за демку
· или 33% в доле будущей игры, либо совмещение условий
· По итогам демо — перспектива полной версии для дальнейшего сотрудничества

🤝 Как откликнуться:
В TG @angel_potekhina с резюме и портфолио (ссылки на проекты обязательны). Отдельно укажите, работаете ли вы с ИИ-агентами
Telegram Indie Spotlight: инди-игры 💻 Unity разрешила ИИ-агентам самостоятельно работать с игровыми проектами ✳️ Unity выпустила официальный плагин, который позволяет ИИ-агентам вроде Claude Code, Codex и Grok напрямую взаимодействовать с проектами на движке. Теперь нейросеть может сама вносить…
Post #8443 257
#vacancy #вакансия #3d #creatives #gamedev #motion #UE #blueprints #unreal_engine #lead #senior

Lead / Senior 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Название компании:  GameGears.Online (http://gamegears.online/)
Формат работы: Удаленка
Занятость: : Full-time
Зарплатная вилка:отталкиваемся от ваших ожиданий
Контакты: Юля (@foreverinlovewithsummer)


GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Наш проект и команда растёт, и мы в поисках Lead 3d Motion Designer.
Мы ищем универсального лидера, который сможет руководить командой, понимать их скорость, решать проблемы и помогать делать нашу рекламу более качественной и привлекательной . 

Также мы готовы рассмотреть кандидата, если твоя позиция Senior 3d Motion Designer, и ты чувствуешь, что готов расти и развиваться вместе с нами!
Очень важно, мы НЕ ищем Cinematic специалистов. 
Мы хотим видеть в нашей команде специалиста , который умеет автоматизировать "механики" креативов.Если ты — человек, который имеет профессиональное владение Unreal Engine, ты сам умеешь делать качественные креативы, а также масштабировать производство, у тебя отличная насмотренность и ты легко устраняешь "стопоры", то тебе к нам!

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru 

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing

Что нужно делать:
1. Брать на себя сложные проекты:
• внедрять новые игровые механики в наш проект
2. Руководить командой:
• Давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам.
• Понимать скорость работы команд и их боли, помогать устранять блокеры.
3. Управлять процессами:
• Оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
4. Быть в теме красоты и съемок:
• Иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды.
• Участвовать в обсуждении идей.
5. Быть "живчиком":
• Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
6. AI должен быть в твоём пайплайне работы

Что мы предлагаем:
• Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
• Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
• Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
• 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
• Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов
• Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
• Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.

Сколько этапов интервью, с кем?
• 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
• 2 этап: Собеседование с Lead
• 3 этап: Оплачиваемое тестовое
• 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
gamegears.online Game Gears - AI-powered game studio AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
Post #8442 315
Привет! Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.

Работа полностью удаленная.

Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.

В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.

Что нам важно:

🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
🔸 Уровень кандидата - Middle и выше;
🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
🔸 Умение верстать адаптивный UI;
🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде;
🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.

Будет плюсом:

🔸 Опыт разработки PC и консольных игр;
🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
🔸 Математическое или техническое образование;
🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.

Предлагаем:

🔸 Хорошую стабильную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
🔸 Гибкий график работы;
🔸 Возможность профессионального роста внутри компании;
🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.

Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.

Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Post #8441 411
#Инди_Суббота

Вакансия: Art Lead

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME

Описание вакансии:
🎭 Ищем Арт Лида в команду разработки игры «Кукольный Театр»

Собираем команду для разработки survival horror от первого лица на Unreal Engine 5 с рабочим названием «Кукольный Театр». Проект на старте — разработка ещё не начата, сейчас формируем костяк команды.

Ищем Арт Лида, который:
— возьмёт на себя визуальное направление проекта;
— выстроит арт-пайплайн и будет курировать работу художников;
— поможет сформировать целостный визуальный стиль игры (мрачная, атмосферная эстетика).

Условия:
— проект без бюджета — работа за идею и долю.

Ждём от вас: портфолио, опыт в геймдеве, готовность включиться на энтузиазме с самого старта проекта.

Контакты для отклика соискателя: @Tombirdi

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead #портфолио #опыт
Post #8440 409
#Инди_Суббота

Вакансия: Сценарист, Помощник сценариста, Нарративный дизайнер, Художник

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: Последняя глава

Описание вакансии:
Сценарист:
Человек, который поможет создавать сюжет, диалоги, сцены и персонажей. Важно уметь интересно раскрывать историю и работать с текстом.

Помощник сценариста
Помощь в подготовке и доработке сценарных материалов: диалоги, отдельные сцены, идеи, персонажи, редактирование текстов и другие задачи, связанные с написанием истории.

Нарративный дизайнер
Работа над тем, как история будет развиваться внутри проекта: структура повествования, сюжетные ветки, выборы, последствия решений и связь различных элементов истории между собой.

Художник
Создание визуальной части проекта — персонажей, иллюстраций, фонов и других необходимых материалов. Рассмотрим разные стили и уровни опыта.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dd_jjj08

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #портфолио #опыт
Post #8439 318
#Инди_Суббота

Вакансия: Sales Manager
Заработная плата: 7,5% от завершенного проекта (стоимость проектов: $5,000–10,000)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time, Full-time

Работодатель: Playtech Studios

Описание вакансии:
Playtech Studios — международная технологическая компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения, игровых продуктов и кастомных решений для клиентов по всему миру.

КОГО ИЩЕМ?
Мы расширяем направление разработки оригинальных игр и ищем Sales Manager, который будет заниматься привлечением новых B2B-клиентов среди игровых платформ и провайдеров.
Основной продукт для продажи — пакеты кастомных оригинальных игр, разработанных специально под бренд, визуальную стилистику и требования клиента.
Стоимость одного пакета составляет $5,000–10,000. Производство занимает в среднем 3–4 дня, наша техническая команда может параллельно запускать большое количество проектов и закрывать от 10 пакетов в месяц.

КАКИЕ БУДУТ ЗАДАЧИ?
• Поиск игровых платформ и провайдеров, которым нужны собственные оригинальные игры
• Прямой outreach и коммуникация с потенциальными клиентами
• Презентация нашего продукта и условий сотрудничества
• Выявление потребностей клиента и предложение подходящего пакета игр
• Проведение переговоров и сопровождение клиента до закрытия сделки
• Развитие долгосрочных отношений и повторных продаж

НАШ ИДЕАЛЬНЫЙ КАНДИДАТ
• Английский язык на уровне Intermediate или выше
• Опыт в B2B sales, Business Development, lead generation или outreach
• Умение самостоятельно находить и выходить на потенциальных клиентов
• Хорошие навыки переговоров и деловой коммуникации
• Опыт в iGaming

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ ВЗАМЕН
• Полностью удалённый формат работы (кроме РФ и РБ, не можем нанимать кандидатов на территории этих стран)
• Full-time/part-time занятость
• Готовый продукт стоимостью $5,000–10,000 за пакет
• Быстрый цикл производства — 3–4 дня
• Возможность продавать практически неограниченное количество пакетов
• Поддержку команды на всех этапах подготовки и запуска проекта
• 7,5% комиссии от каждой закрытой продажи (выплата в крипте, но другие варианты также готовы обсудить)

Для ориентира того, какая может быть ЗП: при продаже одного пакета комиссия Sales Manager составляет $375–750. При 10 закрытых пакетах в месяц — $3,750–7,500.

Мы сейчас заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве с фокусом на результат. У нас есть готовая команда и производственные мощности, задача Sales Manager — системно находить подходящих клиентов, выходить на них и закрывать сделки. При желании развитие и в других направлениях продаж.

Чем больше продаж — тем выше доход, без установленного лимита по количеству сделок.

Контакты для отклика соискателя: @anchazzz

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #продажи #sales #bizdev #портфолио #опыт
Post #8438 324
#Инди_Суббота

Вакансия: Web-разработчик, управление персоналом

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Lead, Head of, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: Zoru Fight Games

Описание вакансии:
ZORU FIGHT GAMES — инди-студия, которая создаёт игры и цифровые продукты. Мы ищем человека, который поможет нам с разработкой сайтов и организацией работы в команде.

Что нужно делать:
· Разрабатывать и поддерживать сайты студии (включая мессенджер VIMELI).
· Помогать с управлением командой и коммуникацией.
· Участвовать в обсуждении продукта и предлагать свои идеи.

Мы предлагаем:
· Свободный график.
· Полную удалёнку.
· Возможность влиять на продукт.
· Оплату по результату (RevShare).

Контакты для отклика соискателя: zorufightgames@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #web #developer #портфолио #опыт
Post #8436 320
#Инди_Суббота

Вакансия: Разработчик Unreal Engine

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная

Работодатель: Karkas

Описание вакансии:
Aether & Stone — собираю команду для фэнтезийной MMORPG-песочницы
Удалённо · Частичная занятость · На старте без оплаты

Привет! Я Артём, ник Karkas — автор идеи, основатель и руководитель Aether & Stone, проекта под моим брендом AS Group.

Хочу создать мир, в котором можно выбрать свою жизнь: собрать гильдию и отправиться в подземелье, построить город, открыть кузницу или выращивать пшеницу, наладить караванные маршруты и снабжать целое королевство.

ЧТО ЗА ИГРА
MMORPG-песочница с реалистичным визуальным стилем и несколькими связанными мирами. В концепции:
• Подземелья, боссы, экспедиции и порталы между земным миром, небесными областями и преисподней. Ориентир по ощущению совместного приключения — «Мастера меча онлайн».
• Динамичный бой в духе Elden Ring: уклонения, тайминги, выносливость, оружие и магия.
• Прокачка через испытания, исследования и достижения. Фарм монстров тоже даёт опыт, но за сопоставимое время менее выгоден, чем испытания.
• Гильдии, общие базы, строительство домов, мастерских и городов.
• Фермерство, ремёсла, торговля, склады, караваны и контракты на поставки. Ориентир для хозяйственной части — Manor Lords.
• NPC с занятиями, отношениями и реакцией на поступки игроков; планируем исследовать применение ИИ для взаимодействия с ними.

Главное — связать занятия: фермер снабжает поселение, кузнец делает снаряжение, торговец организует перевозки, гильдия защищает маршрут.

ЧТО УЖЕ ЕСТЬ
Готовы концепция, подробный PDF, название, логотип AS и обложка. Визуальные концепты созданы с помощью ИИ. Играбельного прототипа пока нет.

Сейчас я один и собираю команду с нуля. Практического опыта в разработке у меня пока мало. Беру на себя руководство, концепцию, документацию, организацию задач, координацию и поиск финансирования. Технические и художественные решения будем прорабатывать со специалистами команды.

Предлагаемая основа — Unreal Engine 5. Начинаем с прототипа на 2–4 игроков: небольшая локация, базовый бой, короткое подземелье и сохранение прогресса. Строительство, хозяйство и NPC добавляем поэтапно. Полноценная MMORPG — долгосрочная цель.

КОГО ИЩУ
• Разработчик Unreal Engine — игровая логика, персонаж, бой, сетевое взаимодействие и сохранения.
• 3D-художник окружения / левел-дизайнер — тестовая локация, модульное окружение и освещение.
• Аниматор / технический аниматор — движения, атаки, уклонения и реакции на попадания.
• Саунд-дизайнер — звуки движения, оружия, магии и окружения.

Также буду рад знакомству с геймдизайнерами, художниками персонажей, UI/UX-дизайнерами, VFX-специалистами, композиторами, сценаристами, актёрами озвучки, тестировщиками и серверными разработчиками. Подключение — по мере появления задач.

Важны интерес к идее, реалистичная оценка своих возможностей и готовность доводить небольшие задачи до
Post #8435 296
результата. Начинающим тоже можно написать. Приветствуются примеры работ, включая учебные проекты и джемы. Опыт MMORPG и понимание их механик будут плюсом.

УСЛОВИЯ
Сейчас бюджета на оплату нет: участие на энтузиазме, загрузку согласуем индивидуально. При появлении финансирования планируется переход к оплачиваемой работе на отдельно согласованных условиях.
Предполагается участие команды в будущих доходах игры. Каждому участнику с согласованным и принятым вкладом предлагаю заранее письменно закрепить условия: вклад, критерии приёмки, размер или расчёт доли, выплаты, авторство и сохранение заработанных прав при выходе.
Конкретные проценты пока не установлены. Финансирование, выпуск игры и доход не гарантированы.

ОТКЛИК
Telegram: https://t.me/pochtiArtem
Напиши, чем хочешь заниматься, что умеешь и сколько времени готов уделять проекту. Приложи примеры работ, если есть. Подробный PDF отправлю при знакомстве.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
Telegram Artemka 🩻 Sex, but not me 878 love my girlfriend 🩻
Post #8434 285
Мы в поиске 2D и 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D);
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect + навыки AI(2D);
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
svmd.io Производство креативов
Post #8433 271
Creative Producer / UGC / SVMD
Remote
С 2013 года агентство SVMD успешно оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе большого опыта привлечения пользователей мы развиваем услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду креативного продюсера с опытом в UGC.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.

🚀 Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов и рекламных роликов мобильных игр: идеи, сценарии, механики и форматы
-Разработка UGC-креативов: идеи, концепции, сценарии, хуки и структура роликов
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Подбор подходящих UGC-форматов, референсов и подходов под задачи проекта
-Подготовка подробных брифов для UGC-креаторов и постановка задач исполнителям
-Поиск и подбор UGC-креаторов под конкретные задачи
-Коммуникация с креаторами, контроль сроков и сбор фидбека
-Курирование производства UGC-креативов от идеи до готового ролика
-Анализ результатов креативов и использование полученных данных для разработки новых подходов

💥 Важно в опыте:
-Свободный английский язык (!)
-Креативность
-Опыт работы с UGC-креативами для mobile games / apps
-Понимание специфики UGC: хуки, сценарная структура, нативная подача, работа с креаторами
-Опыт составления UGC-брифов и постановки задач креаторам
-Опыт разработки креативных стратегий
-Опыт поиска и подбора UGC-креаторов
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Понимание трендов и умение внедрять новые форматы и механики в проекты
-Умение работать с большим количеством вариаций одного креатива и быстро тестировать новые подходы
-Умение анализировать результаты креативов и использовать их для разработки новых стратегий
-Опыт ведения клиентов

✅ Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск
-Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе
-Участие в проектах международного уровня
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.

📩 Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab
svmd.io Производство креативов
Post #8432 281
#Инди_Суббота

Вакансия: 3D Аниматор

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME

Ищем 3D-аниматора в команду разработки игры «Кукольный театр».

Задачи:
- Анимация персонажей-марионеток (кукол) — походка, жесты, мимика
- Анимация сцен взаимодействия с объектами (в т.ч. кар-сцены)
- Работа в связке с командой над стилистикой движения, соответствующей "кукольной" механике персонажей

Требования:
- Опыт анимации персонажей в Unreal Engine
- Понимание принципов анимации (тайминг, вес, инерция)
- Желателен опыт с rig'ами для нестандартных персонажей (марионетки, шарнирные конструкции)

Условия:
- Проект на старте, без ЗП на данном этапе
- При успешном выходе - процент от прибыли

Контакты для отклика соискателя: Telegram: @Tombirdi

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #портфолио #опыт
Post #8431 285
#Инди_Суббота

Инди вакансия: Unreal Engine Developer / Programmer

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: COD GAME
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Кукольный Театр
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Stealth / Puzzle Horror

Описание проекта:
Мы - инди-команда, разрабатывающая атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра. Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки.

Сейчас проект переходит к этапу прототипирования. Сформированы основные игровые системы и проектная документация, подготовлен поэтапный план прототипирования. Параллельно ведётся работа над визуальным направлением, персонажами и окружением.

Описание вакансии:
Нам нужен Unreal Engine Developer, который сможет подключиться к созданию gameplay-прототипа и самостоятельно работать с игровыми системами.

Ближайшая задача - реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака. Далее - постепенная реализация остальных систем.

Чем предстоит заниматься:
- Реализовывать игровые механики и системы;
- Работать с AI и поведением противников;
- Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками;
- Разбирать дизайн-требования и переводить их в техническую реализацию;
- Обсуждать с геймдизайнером спорные и технически дорогие решения, предлагать более подходящие варианты реализации;
- Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем;

Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine;
- Blueprints и/или C++;
- Понимание принципов реализации игровых механик и систем;
- Желателен опыт работы с AI в Unreal Engine;
- Умение самостоятельно разбираться в задаче и задавать конкретные вопросы, если требований недостаточно;
- Способность оценивать техническую реализуемость механик и предлагать альтернативы, если исходное решение слишком дорого или сложно;
- Готовность работать в команде и взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями;
- Любой законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет большим плюсом.
Post #8430 305
Что предлагаем:
- Возможность присоединиться к проекту на раннем этапе и непосредственно влиять на техническую реализацию;
- Команду из специалистов разных направлений: game design, level design, concept/2D, 3D, animation, sound и др.;
- Гибкий график и удалённую работу;
- Возможность получить полноценный командный опыт и законченный проект в портфолио в рамках условий проекта;
- Процент от будущей прибыли.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tombirdi

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
Post #8429 308
#Инди_Суббота

Привет, Might Of Power ищет в свой проект программистов С# на Unity2d, места на всех хватит, но надо знать обязательно:
- движок Unity,
- GoF паттерны и принципы SOLID, KISS, DRY,
- шаблоны проектирования MV семейства,
- Алгоритмы и структуры данных.

Очень важно иметь много свободного времени от 2-12ч в день

Набираем только ЭНТУЗИАСТОВ потому что у игры бюджета пока что нету. В команде уже 14 человек, делаем кроссплатформенную (телефоны и ПК) игру с гибридным жанром, средневековое фэнтези, опыт работы не требуется, нам важны только знания и навыки.

ТГК игры (в ней вся информация и остальные соц сети включая ютуб): t.me/MightOfPower

если интересно, пишите:
ТГ: t.me/GalacticGypsy
ВК: vk.com/vileson

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity2d #developer #портфолио #опыт
Post #8428 313
#Инди_Суббота

Кто хочет стать художником для игр? 💕

Приглашаю на волонтëрство

Кого мы ищем?
- художников персонажей; 🎨
- художников предметов и фонов (в приоритете); 🎨

Чем Вам поможет участие в разработке?
- набрать личный опыт и личное резюме;
- рисовать в свободное время и удобное время для вас и провести время с пользой;
- попробовать себя в новом проект;

Рисование только диджитал!!
Знание и использование нейросетей будет плюсом.

Напишите мне в лс ❤ https://vk.ru/aliceeeezyyzxc

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #портфолио #опыт
Post #8427 352
#Инди_Суббота

Ищем 3D Generalist-а, 3D-аниматора и VFX-специалиста в команду небольшого атмосферного 3D Action Adventure от первого лица.

Локация: #Удаленка
Занятость: частичная, гибкий график - объём задач под вашу доступность.
Условия: RevShare (разделение прибыли). Сейчас работаем на энтузиазме, без текущей оплаты; дальнейшие условия зависят от финансирования и доходов проекта.

Цель: релиз коммерческого проекта в Steam.

Кого ищем
✅ 3D Generalist (Characters, Environment & Props)
Создание окружения, пропсов и персонажей: от моделирования и текстурирования до настройки в Unity. Работа с природными ассетами и оптимизация под ПК среднего уровня.
Нужны: опыт игровых 3D-ассетов, владение Blender / Maya или аналогами, понимание игрового пайплайна и умение работать в стилизованном семи-реализме, умение попадать в общий стиль.
✅ 3D Animator (Blender / Maya)
Анимации главного героя от первого лица и NPC, противников, существ: движения, атаки, реакции, взаимодействия. Риггинг, скиннинг и подготовка анимаций для Unity.
Нужны: опыт игровой анимации, владение Blender или Maya, чувство тайминга и веса, умение передавать характер через движение, умение попадать в общий стиль. Навыки интеграции анимаций в Unity будут плюсом.
✅ VFX Artist (Unity)
Эффекты ударов, попаданий, разрушений и взаимодействий, а также пыль, дождь и другие атмосферные явления. Интеграция в игровые сцены и оптимизация.
Нужны: опыт создания игровых VFX, владение инструментами Unity - Particle System, VFX Graph, Shader Graph; понимание читаемости эффектов и особенностей вида от первого лица.

О проекте
История о детстве и важности родительских отношений. Делаем акцент на атмосферу, эмоции и символические образы. Визуальный стиль - стилизованный семи-реализм.
Разрабатываем на Unity для ПК с поддержкой геймпада.
Ориентиры: Firewatch - атмосфера, Grounded - ощущения от боёв.

Как откликнуться
Пишите: ТГ https://t.me/Asitako (Сергей) | VK @serge_asitako

Присылайте:
✅ Интересующую роль и пару слов о своём опыте, навыках и специализации (CV можно).
✅ Портфолио или шоурил; для командных работ укажите свой вклад.
✅ Примерное количество часов в неделю, которое готовы регулярно уделять проекту.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #анимация #аниматор #animator #animation #Blender #Maya #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам #портфолио #опыт
Telegram Сергей
Post #8426 364
Middle / Senior Game Data Analyst
Kolibri Games is a well-known German game studio specializing in the development of mobile idle games.
Hybrid (Berlin, Germany). Support in relocation.
Job description.
More details in Adriana Jiménez Ambel's post on LinkedIn.
Post #8425 386
#вакансия
Next Genium https://next-genium.com/ru/
Удалённая работа
Полная занятость
Доход от 70 000 до 100 000 р на руки
Тг: @nextgen_lera_hr

Инди-студия в поиске талантливого ПМа для ведения сложных, но крутых сюжетных ПК проектов.

Обязанности:
- Ведение проектов в Jira+Confluence
- Составление и актуализация Роадмапов/Спринтов
- Ежедневно распределять и отслеживать сроки выполнения задач
- Поддерживать эффективную коммуникацию в команде
- Своевременно информировать руководство о возникающих трудностях
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов
- Отслеживание корректности написания отчетов
- Отслеживание соблюдения сотрудниками внутренних правил компании при использовании сервисов и мессенджеров
- Полная вовлеченность в проект

Знания и навыки:
- Опыт автоматизации задач и процессов (боты, n8n и так далее)
- Опыт работы с современными инструментами на основе ИИ (cli-агенты, mcp и так далее)
- Навык настройки Jira+Confluece
- Опыт составления роадмапов/спринтов
- Опыт работы с трудными заказчиками, умение находить компромиссы
- Умение аргументированно доносить свою позицию
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.

Условия:
- Оклад от 70 т.р. до 100 т.р.
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, удаленная работа
Klasbahis Klasbahis 2026 Güncel Link — Bahis Oranları ve Klasbahis Giriş Klasbahis açılmıyor mu? Yeni giriş adresi burada. Bakiyeniz korunur.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →