TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.93K
Photos
373
Videos
23
Links
6.7K

Showing posts older than #8425 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #8424 318
Godot-разработчик
2D визуальная новелла с элементами детектива | Финальная доработка проекта | Удаленка | 70 000 ₽ на руки

Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для финальной доработки уже существующего проекта.
У игры есть рабочая демо-версия, основные игровые механики и контент уже реализованы. Сейчас нам нужен разработчик, который поможет довести проект до финального состояния: закрыть оставшиеся технические задачи, отполировать существующие системы, исправить баги и подготовить игру к релизу.
Если ты уверенно работаешь с Godot и GDScript и умеешь не только писать новый код, но и доводить существующие системы до качественного результата — будем рады познакомиться.

Что ты будешь делать:
- Дорабатывать и полировать существующие игровые системы
- Исправлять баги и технические проблемы
- Реализовывать оставшиеся задачи по GDD и техническим требованиям
- Работать с диалогами, выборами и сюжетными ветвлениями
- Дорабатывать UI и интерактивные элементы
- Работать с 2D-сценами, анимациями и визуальными эффектами
- Поддерживать и расширять систему сохранений и состояния игры
-Работать с системой улик
- Оптимизировать существующий код
- Интегрировать новый контент в готовые игровые системы
- Участвовать в финальной подготовке проекта к релизу

Нам нужен ты, если:
- У тебя от 1 года коммерческой разработки на Godot
- Есть портфолио — проекты, демки, пет-проекты
- Ты уверенно пишешь на GDScript
- Есть опыт разработки 2D-игр
- Умеешь разбираться в существующем коде и быстро находить причины проблем
- Понимаешь работу сцен, сигналов, ресурсов и игровых состояний в Godot
- Умеешь аккуратно дорабатывать уже работающие системы, не ломая существующий функционал
- Внимательно относишься к багам, edge cases и качеству финального результата
- Не боишься самостоятельно разбираться в задаче и предлагать решения

Будет круто, если:
- Есть опыт разработки визуальных новелл или сюжетных игр
- Работал с диалоговыми системами и ветвлением сюжета
- Есть опыт работы с GUI
- Есть опыт реализации систем сохранения/загрузки
- Есть опыт оптимизации и подготовки игры к релизу
- Участвовал в разработке проектов на финальной стадии

Что мы предлагаем:
- 37,5 часов в неделю — ты сам планируешь свой рабочий день
- 70 000 ₽ на руки + регулярный пересмотр зарплаты по факту выполнения задач на проекте
- Стабильные выплаты 2 раза в месяц
- Полностью удалённая работа без привязки к офису
Рабочая демо-версия и готовая основа проекта!
- Основные игровые механики и контент уже реализованы
- Чёткие задачи на финальную доработку и подготовку проекта к релизу
- Возможность напрямую влиять на качество финального продукта
Не нужно разрабатывать игру с нуля — нужно помочь довести уже работающий проект до релиза.

Пиши в Telegram: @nextgen_lera_hr
В сообщении укажи: «Хочу в 2D-проект»
Telegram [HR] Лера More info ╰┈➤ https://next-genium.com/ https://t.me/nextgeniumquest
Post #8423 325
#Удаленка

Вакансия: Пиксель-арт художник / Pixel Artist
Заработная плата: Сдельная оплата. Стоимость каждой задачи согласовывается отдельно в зависимости от объёма и сложности.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Tempur Games LLC

Описание вакансии:
Ищу пиксель-арт художника для мобильной игры. Уже есть игровая сборка и примеры рисовки, на которые можно ориентироваться.

Основные задачи:
• Создание UI: окна, кнопки, панели, рамки и иконки.
• Отрисовка персонажей и врагов.
• Анимации атак, движения и ожидания.
• Создание отдельных иконок экипировки: оружия, брони, шлемов и аксессуаров.

Требования:
• Портфолио с примерами пиксель-арта.
• Умение создавать читаемые изображения в небольшом разрешении.
• Соблюдение единого стиля и пиксельной сетки.
• Для анимации: понимание движения и тайминга.
• Готовность передавать редактируемые исходники.

Дополнительная информация: Можно откликнуться на отдельное направление. Использование AI допустимо при качественной ручной доработке.

Присылайте резюме или короткий рассказ о себе на tempyrgames@gmail.com.
Обязательно приложите примеры работ и укажите свой Telegram для дальнейшей связи. Если занимаетесь анимацией, добавьте GIF или видео. Также укажите расценки и когда сможете приступить.

Контакты для быстрой связи с админом: tempyrgames@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel
Post #8422 344
💼 Вакансия: 3D-моделлер Low-Poly (стиль Synty, под Unreal Engine 5)
Привет! Ищем 3D-художника для создания персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5. Работаем в узнаваемой low-poly стилистике Synty Studios.
Что нужно будет делать:
• Персонажи: моделирование персонажей и настройка скелета (риг) под стандартный UE5 Mannequin (чтобы стандартные анимации движка ложились без проблем).
• Здания: создание модульных элементов (стены, крыши, проемы) строго по сетке (Grid Snapping) для удобной сборки уровней в UE5.
• Пропсы: элементы окружения, предметы, оружие.
Наши требования:
• Опыт создания Low-Poly моделей (правильная сетка, оптимизация, отсутствие лишних полигонов).
• Понимание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5 (настройка пивотов, масштаба, коллизий).
• Текстурирование с использованием цветовых палитр/атласов или Vertex Color.
• Наличие портфолио в стиле low-poly (ссылки на ArtStation приветствуются).
Условия:
• Удаленная работа, свободный график.
• Оплата проектная (поштучно или за пак моделей), обсуждается индивидуально.
📩 Для отклика: Присылайте ссылку на портфолио и короткий рассказ о своем опыте работы с UE5 в личные сообщения @rocket_by
Post #8421 356
Scrum Master
GB2B is an international technology company that develops software and digital infrastructure for the online gaming and iGaming industry.
On-site (Warsaw, Poland).
More details in Ira Sakovich's post on LinkedIn.
Post #8420 381
🔹 Middle QA Engineer
🔹 Senior HR Business Partner
🔹 Game Designer (Core)
🔹 Unity Developer
🔹 Monetization Game Designer
🔹 Project Manager Lead
🔹 Head of Sound Design
в ChillBase — геймдев-студия, специализирующаяся на разработке мобильных мидкор-игр (Action RPG) и масштабных симуляторов жизни (например, OneState).
Офис (Алматы, Казахстан). Помощь при переезде.
Пост компании на LinkedIn.
Post #8419 384
Senior / Lead Weapon Designer-Modeler
Saber is a game studio specializing in the development of PC and console games.
Remote work. Flexible working hours.
Job description.
More details in Daniil K.'s post on LinkedIn.
Post #8418 381
Game Designer
Atma is an independent indie game studio specializing in creating story-driven action RPGs with deep philosophical undertones.
Company's post on LinkedIn.
Post #8417 374
🔹 CGI Artist
🔹 Senior 3D Environment Artist
Гибрид или офис (Алматы, Ереван или Минск). Гибкий график.
🔹 Motion Designer UE5 (Freelance)
в ChillBase — геймдев-студия, специализирующаяся на разработке мобильных мидкор-игр (Action RPG) и масштабных симуляторов жизни (например, OneState).
Ищет Аня Антипова, её пост на LinkedIn.
Post #8416 367
🆕Head of UA| Ai Companion/Web

Международная компания с двумя продуктами, растущими на Tier-1 рынках, ищет Head of UA, который возглавит paid acquisition и выведет его на новый уровень. Команда — полностью in-house, распределённая, без бюрократии и лишних согласований.

⚡️Чем предстоит заниматься:
— Управлять paid acquisition с фокусом на Meta Ads;
— Развивать и масштабировать Google Ads как второй ключевой канал;
— После онбординга взять под полную ответственность affiliate-направление;
— Провести аудит и масштабирование команды;
— Выстроить процессы, аналитику и отчётность с нуля до системы;
— Работать в связке с in-house креативным продюсером над гипотезами и тестами;
— Оставаться hands-on лидером, самостоятельно вести заливы.

⚡️Кого мы ищем:
— Head / Lead / Senior в media buying или user acquisition от 2 лет;
— Подтверждённый опыт работы с бюджетами от $500 000 в месяц — обязательно личный опыт на таком объёме;
— Сильную практическую экспертизу в Meta/Google Ads;
— Опыт с web-продуктами, web-to-web воронками, квизами и performance-подходом;
— Опыт работы с Tier-1 GEO — US, UK, англоговорящая Европа;
— Опыт и понимание affiliate-направления;
— Опыт управления командой и построения процессов.

⚡️Что предлагаем:
— Полностью remote формат. 5/2 гибкий график;
— Конкурентная заработная плата;
— 28 дней оплачиваемого отпуска, а также sick days;
— Техника от компании при необходимости;
— Сильная команда, приятная атмосфера.

➡️Откликайтесь, если готовы взять ответственность за масштабирование трафика на крупных объёмах.

@angel_hrdigital
Post #8415 317
Senior Full-Stack Web + AI Engineer
в Next Genium — независимая студия, создающая сюжетные игры для ПК и консолей.
60К. Удалённая работа. Частичная занятость (4 ч/день).
Описание вакансии на GeekJob.ru.
Post #8414 334
Game Designer Generalist
в MNO GO GAMES — студия разработки мобильных игр в жанре Trivia (флагман QuizzLand: 30+ языков, 100+ млн установок, 300k+ DAU).
Удалённая работа (GMT+3). Гибкий график.
Описание вакансии.
Ищет Анастасия Ковалёва, её пост на LinkedIn.
Post #8413 346
#Удаленка

Вакансия: Level Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость:Full-time

Работодатель: Gems Villa

Описание вакансии:
We are an international game development company focused on creating high-quality mobile games loved by players worldwide.

We're looking for a talented Level Designer to join our Farm + Expeditions project and create engaging gameplay experiences for millions of players.

🔺 Responsibilities:
• Create new expeditions using our in-house level editor
• Design and balance expedition scenarios and gameplay

🔺 Requirements:
• Strong gaming experience and deep understanding of the genre
• Passion for games and a constant drive to explore new ideas
• Attention to detail and a results-oriented mindset
• Excellent written and verbal communication skills

🔺 What we offer:
• Opportunities for professional and career growth
• Remote work
• Monday–Friday, 9:30 AM–6:30 PM
• Salary based on the results of the test assignment and interview

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Natali_HRit

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Telegram Natali
Post #8412 305
Game Designer / Producer
в Made of Storm — международное гибридное агентство, которое совмещает в себе функции высокоуровневого HR-агентства (хедхантинга) и студии цифрового маркетинга.
Варшава, Польша.
Описание вакансии на LinkedIn.
Ищет Алеся Павлюченко, её пост на LinkedIn.
Post #8411 328
Senior Influence Manager
в BLACKHUB GAMES — команда, работающая над развитием и продвижением сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA.
Офис (Санкт-Петербург).
Ищет Анастасия Ляпаева, её пост на LinkedIn.
Post #8410 325
#вакансия #backend #nodejs #Кипр

❗️Senior Node.js Developer

Формат работы: удалённо на период испытательного срока, далее - офис, Кипр
Локация: Лимассол, Кипр
Занятость: Full-time
Формат сотрудничества: прямой найм в продуктовую компанию, не аутстафф / не субподряд

Компания развивает собственную игровую платформу — высоконагруженную систему, где важны стабильность, производительность и надёжность.
В продукте есть транзакционная логика, игровые сценарии, backend-логика, интеграции и задачи, связанные с критичными частями платформы.

Чем предстоит заниматься:
— разрабатывать и поддерживать backend-сервисы на Node.js / TypeScript;
— участвовать в развитии собственной игровой платформы;
— работать с транзакционной логикой, игровыми сценариями и высоконагруженными частями системы;
— обеспечивать стабильность и производительность backend-сервисов;
— работать с SQL-базами данных, Kafka и Redis;
— писать и поддерживать unit- и e2e-тесты на Jest;
— участвовать в code review и улучшении качества кода;
— участвовать в улучшении процессов разработки и CI/CD.

Что ожидаем:
— опыт backend-разработки от 5 лет;
— уверенный опыт с Node.js;
— опыт работы с TypeScript;
— опыт работы с SQL-базами данных;
— опыт работы с Kafka и Redis;
— опыт написания unit- и e2e-тестов;
— понимание принципов работы высоконагруженных систем;
— опыт оптимизации производительности backend-сервисов;
— русский язык для коммуникации с командой.
Будет плюсом:
— опыт в iGaming / FinTech / high-load продуктах;
— опыт работы с финансовыми транзакциями;
— опыт работы с платёжной логикой или критичными backend-сервисами;
— опыт улучшения CI/CD-процессов.

❗️Важно:
Позиция предполагает релокацию на Кипр после испытательного срока и дальнейшую работу из офиса в Лимассоле.

Для отклика необходимо направить резюме @Vera_16_06
Post #8409 281
#Удаленка

Вакансия: монтажёр коротких видео
Заработная плата: сдельная занятость (оплата по задаче)

Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Crytivo

Мы — издатель и разработчик видео игр. Мы ищем монтажёра коротких видео для продвижения инди-игр нашего издательства на YouTube, TikTok и Instagram. Длина видео — от 10 до 30 секунд.

Что от вас требуется
- Создание динамичного монтажа без долгих планов, демонстрирующего интересные геймплейные моменты игры. Вы можете посмотреть шортсы на нашем канале Crytivo, чтобы понять, какие примерно видео мы хотим от вас видеть.
- Самостоятельно снимать игровые футажи.У вас должен быть достаточно производительный ПК для записи геймплея большинства современных инди-игр. Также нередко вам предстоит использовать футажи, которые присылают сами разработчики.
- Придумывать темы и писать сценарии к видео.
- Использовать нейроозвучку и музыку из бесплатных библиотек (или музыку от самих разработчиков игр), которая не нарушает правила платформ для публикации видео. Мы готовы предоставить вам доступ к сервису для создания озвучки.
- Уметь создавать автоматические субтитры на основе озвучки.
- Готовность к правкам видео. Мы готовы с вами обговорить, сколько правок допустимо для видео.
- Основная часть роликов предполагает относительно простой динамичный монтаж. Иногда могут появляться задачи с более сложными эффектами, анимацией, при необходимости нужно использовать мемы, звуковые и простые визуальные эффекты, так как алгоритмы и тренды постоянно меняются.
- Соблюдение дедлайнов и следование плану по выпуску видео, который мы согласовываем с вами. Вы самостоятельно определяете комфортный для себя объём работы. После согласования количества видео и сроков ожидаем, что вы будете придерживаться утверждённого плана.
- Основной язык контента - английский, поэтому требуется достаточный уровень английского для написания коротких сценариев и проверки озвучки и субтитров.

Условия работы
- Взаимопомощь. Мы готовы помогать вам при создании видео. Например, с материалами для видео или с придумыванием тем и сценариев. Готовы помочь научиться чему-либо.
- Полностью свободный график. Нам важен прежде всего результат, а не затраченное на него время.
- Возможности для роста. При благотворном сотрудничестве мы готовы рассмотреть повышение платы за видео, различные бонусы, переход на постоянную работу и возможности попробовать себя в других направлениях издательства.
- Творческая свобода. Мы любим эксперименты и готовы дать вам попробовать реализовать свои идеи. Но если идея не приносит должных результатов, нам важно вовремя остановиться и либо вернуться к проверенным идеям, либо рассмотреть другие экспериментальные идеи.
Post #8408 257
Если вас заинтересовала наша вакансия, напишите нам на почту: jobs@crytivo.com. В теме письма укажите: Short Form video editor. В письме прикрепите примеры ваших работ, а также укажите желаемую стоимость одного стандартного ролика длительностью 10–30 секунд. Если ваша ставка зависит от сложности задачи или необходимости самостоятельно записывать геймплей, пожалуйста, также укажите это.

Необязательно, но весомым плюсом будет, если вы сможете изучить наш канал и сделать видео в похожем стиле длительностью 8–10 секунд по любой инди-игре на ваш выбор. Видео можете сделать без озвучки, но желательно добавить субтитры.

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video
Post #8407 258
🖼 Ищем Environment 3D Artist’a

Привет! Mobile GTA RP проект сейчас в поиске Senior Environment 3D Artist'а

🧷 Что важно?

— Опыт работы 3D Artist / Environment Artist
— Уверенное владение Photoshop, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО
— Наличие работ в портфолио со стилем реализм/semi-реализм
— Опыт работы в средних/крупных компаниях

🧷 Что предлагаем?

— Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP
— Удалённый формат работы
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально

✉️ Отклики: https://forms.gle/61nM4DKVhaEydrJY6

(время заполнения примерно 2 минуты)
Google Docs Привет! Сейчас наш проект mobile GTA RP находится в поиске Senior Environment 3D Artist. Нам сейчас очень важно наличие двух пунктов в твоем опыте: — Наличие работ в портфолио со стилем реализм/semi-реализм. — Опыт работы в средних/крупных компаниях. Для того,…
Post #8406 266
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#gamedev #gamejobs #VFXArtist #3DArtist #Unity #GameArtist #RemoteJobs #геймдев #вакансия #удаленка
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8405 262
Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#gamedev #gamejobs #VFXArtist #3DArtist #Unity #GameArtist #RemoteJobs #геймдев #вакансия #удаленка
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →