TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.93K
Photos
373
Videos
23
Links
6.7K

Showing posts older than #8385 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #8384 382
#vacancy #remote #удаленка #job #motion #motiondesigner

Привет! Мы – Netastica Soft 🚀 Независимая компания, которая больше 5 лет создает и развивает собственные мобильные приложения в категории утилит.

Мы ищем Motion Designer, который запустит инхаус продакшн и вместе с командой UA поможет нам расти еще быстрее. 🔥

🔸Чем заниматься?
- Создавать видеокреативы для продвижения наших приложений.
- Работать с AI-инструментами для создания креативов.
- Взаимодействовать с UA-командой для генерации и развития идей для креативов.

🔸Что мы ожидаем:
- От 2 лет опыта работы в моушн-дизайне с мобильными приложениями.
- Знание принципов композиции и дизайна.
- Опыт работы с продуктами Adobe: After Effects, Photoshop, Illustrator.
- Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений, видео или аудио.
- Умение интегрировать AI-контент в видео и проекты.

🔸Что мы предлагаем?
- Конкурентную зарплату в зависимости от вашего опыта и экспертизы
- Удаленный формат работы с гибким графиком
- Высокий уровень автономии и возможность реализовывать свои идеи

Контакты: 👉🏼 @anzhelss
Post #8383 435
🎮 Join the team at Sperasoft!

With over two decades of experience in game co-development, we bring some of the biggest AAA titles to life alongside industry-leading partners. We are expanding our team and currently searching for:

•3D Props Artist (Remote)
•Material Artist (Remote)
•3D Environment Artist (Remote)
•Associate Technical Director (Remote)
•Unreal Engine 4/5 C++ Developer (Remote)
•Junior Functional Tester (Onsite, Armenia)

Take a look at our open roles and apply directly through the link: https://apply.workable.com/sperasoft/ 🚀
Workable Sperasoft Sperasoft is a leading international game development company (a contributor to such franchises as Halo, Battlefield, Assassin’s Creed, Rainbow 6, headquartered in Burbank, CA. We offer fully international development capabilities with comprehensive pr...
Post #8382 626
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity.

Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем

Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики

Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров

Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов

📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8381 457
🎮 Triluna Games в поисках 𝐁𝐚𝐥𝐚𝐧𝐜𝐞 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 для 𝐫𝐨𝐠𝐮𝐞𝐥𝐢𝐤𝐞 𝐅𝐏𝐒 от первого лица на 𝐏𝐂. Предстоит заниматься балансом боевой системы, кривой сложности и метапрогрессии.

Задачи:
• Баланс боевой системы.
• Баланс игровой экономики.
• Ведение и актуализация геймдизайн-документации.
• Регулярные плейтесты, сбор и анализ фидбека (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс).
• Тестирование и улучшение игровых систем.

Требования:
•
Опыт в геймдизайне 4+ лет.
• Опыт балансировки боевой системы, экономики и метапрогрессии в опубликованных проектах.
• Высокий уровень работы с таблицами Google Sheets/Excel и балансными моделями.
• Опыт работы с Unity.
• Экспертиза в шутерах и roguelite-механиках, наигранность в референсы: Roboquest, Gunfire reborn, Abyssus, Hades 2, Sworn, Ravenswatch.

Мы предлагаем:
• Удаленную работу. • Международную команду профессионалов. • Высокую степень влияния на продукт и игровые решения. • Интересные технические и геймдизайнерские задачи. • Конкурентную заработную плату. • Возможность напрямую влиять на продукт и игровые решения.


📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedesigner #pc #remote #hiring #job #vacancy #hiring
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8380 403
𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.

Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.

Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач

Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
• Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны

Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом

Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату

📩 Ждем ваши портфолио и резюме tg @HR_OlgaG

#fulltime #удаленка
Post #8379 401
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике.

Чем предстоит заниматься:
• Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях.
• Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик.
• Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей.
• Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами.
• Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике.
• Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни.

Наши ожидания:
• Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет.
• Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity.
• Опыт создания стилизованных визуальных эффектов.
• Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов.
• Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события.

Будет плюсом:
• Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли).
• Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами.
• Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации.
• Опыт создания или настройки эффектов для персонажей.

Что предлагаем:
• Удаленную работу из любой точки мира.
• Международную команду профессионалов.
• Конкурентную заработную плату.
• Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками.

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#gamedev #gamejobs #VFXArtist #3DArtist #Unity #GameArtist #RemoteJobs #геймдев #вакансия #удаленка
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8378 636
Middle Unity Developer
в Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты, включая Idle Guy, From Zero To Hero и другие.
Удалённая работа (европейские часовые пояса). Гибкий график.
Описание вакансии на GeekJob.ru
  • ❤ 1
Post #8377 650
Web Game Developer
в YOPE — американский стартап, создающий новый формат социального продукта для Gen Z.
Стек: HTML5, JavaScript, PixiJS, Phaser, Three.js или Node.js.
Описание вакансии на Notion.
Ищет Мария Степанюк, её пост на LinkedIn.
Post #8376 647
Senior UI/UX Designer (GameDev)
в RedCore — международная бизнес-группа, создающая технологические решения для цифровых рынков.
Ключевые требования: опыт в GameDev, опыт в iGaming/casino (слоты, crash, instant games) — плюс.
Удалённая работа. Локация: Армения, Кипр, Казахстан или Польша.
Ищет Кристина Ламаносова, её пост на LinkedIn.
Post #8375 599
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Lead 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии:
Студия WATT приглашает Lead 3D Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем сильного специалиста, который сможет не только создавать качественный игровой контент, но и выстраивать процессы, поддерживать высокий художественный уровень команды и развивать визуальный стиль проекта.

Чем предстоит заниматься:
- Руководить командой 3D-художников, распределять задачи и контролировать качество их выполнения.
- Участвовать в формировании и развитии визуального стиля проекта.
- Создавать и контролировать производство высококачественных игровых моделей, окружения и ассетов.
- Проводить ревью работ команды, давать конструктивную обратную связь.
- Взаимодействовать с арт-директором, техническими художниками, аниматорами, дизайнерами и разработчиками для достижения общего художественного видения.
- Разрабатывать и поддерживать художественные стандарты, пайплайны и внутреннюю документацию.
- Оптимизировать процессы производства.
- Контролировать подготовку ассетов для интеграции в Unreal Engine.

Что мы ожидаем:
- Опыт работы Lead 3D Artist или Senior 3D Artist.
- Сильное портфолио с игровыми проектами.
- Опыт создания игровых ассетов с соблюдением технических ограничений и требований к оптимизации.
- Опыт работы с Unreal Engine 5.
- Понимание полного цикла разработки игрового арта.
- Навыки управления командой, постановки задач, оценки сроков и контроля качества.
- Умение принимать решения, эффективно коммуницировать и работать в условиях многозадачности.

Будем плюсом:
- Опыт работы над AA или AAA-проектами.
- Знание технического арта, материалов и шейдеров в Unreal Engine.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Telegram Aitalina🌙 HR Manager
Post #8374 414
#vacancy
🎰 VIP Account Manager (iGaming) | LATAM

We're looking for an experienced and driven VIP Account Manager to join our iGaming team! 🌎 High-level, client-facing role focused on the VIP and pre-VIP player segment in the LATAM market. 💎

🔑 Responsibilities:
— Identify and develop pre-VIP players into full VIP status through personalized engagement strategies
— Build and maintain strong, trust-based relationships with current VIP players
— Monitor and manage each player's progression through loyalty levels
— Proactively identify churn risks and implement timely retention measures
— Analyze financial and product metrics across your assigned portfolio
— Manage bonuses, benefits, and personalized offers to maximize LTV
— Serve as the primary point of contact for VIP players, delivering a white-glove experience
— Collaborate with CRM, product, and finance teams to align incentives with business goals

✅ Requirements:
— 3–4+ years of experience in gambling/iGaming, specifically with VIP players
— Strong understanding of GGR, NGR, LTV, churn rate, and other key metrics
— Proven ability to manage client relationships and drive upsell/retention
— Spanish C1+ — mandatory (primary language for LATAM players)
— English B2+ (internal company communication)
— Experience managing bonuses, promotions, and loyalty programs

📩 To apply, message @anastasiia_rush
Post #8373 400
#Удаленка

Вакансия: 2d-художник по фонам
Заработная плата: 1200-1500 USD

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: NDApolis

Описание вакансии:
Ищем 2d художника по фонам на неаннонсированную ПК-игру. Занятость проектная, на 5-6 месяцев. Есть тестовое задание.

Требования:
- Наличие портфолио, подходящего под требуемый стиль
- Наличие ИП или самозанятости/готовность его открыть (в какой стране - неважно)
- От полугода опыта работы в геймдеве (желательно)

Задачи:
- поиск референсов
- создание фонов для игры

Пожалуйста, сразу прикладывайте к отклику резюме и портфолио

Примеры стиля, который мы ищем: https://pin.it/1bLhNegQ3

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/D1259D

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Post #8372 428
#Удаленка

Вакансия: 3D Artist (Middle+) в инди-студию разработки игр
Заработная плата: 30

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Bestiary

Описание вакансии:
Мы ищем сильного 3D-художника уровня Middle и выше для работы над нашим основным игровым проектом.

Познакомиться с проектом, его визуальным стилем и текущим состоянием можно здесь:
https://boosty.to/saanj

О проекте и команде
Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1. Основной инструмент для работы с 3D — Blender.
Сейчас мы ищем 3D-художника примерно на ближайшие полгода в связи с переездом нашего основного 3D-художника.
Нам нужен не человек на одну узкую задачу, а сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровой ассет от идеи до готового результата в движке.

Чем предстоит заниматься
В зависимости от текущих задач проекта:
- создание 3D-моделей и игровых ассетов преимущественно в low-poly стилистике;
- моделирование и оптимизация геометрии под мобильные устройства;
- создание и настройка текстур и материалов;
- создание VFX и визуальных эффектов;
- создание эффектов для предметов, способностей и игровых событий;
- работа с анимациями персонажей;
- подготовка ассетов и их интеграция в Unreal Engine 5;
- доработка и оптимизация уже существующих ассетов.

Проект мобильный, поэтому для нас особенно важно понимание оптимизации 3D-графики. Недостаточно сделать красивую модель — нужно понимать, как она будет работать непосредственно в игре.

Важно уметь грамотно строить сетку, контролировать количество полигонов, понимать, где детализация действительно необходима, а где от неё можно отказаться без заметной потери качества.

Кого мы ищем
Нам нужен художник уровня Middle или выше, который:
- уверенно работает в Blender;
- имеет опыт создания игровых 3D-ассетов;
- понимает принципы low-poly моделирования;
- умеет работать с UV, текстурами и материалами;
- понимает основы оптимизации графики для мобильных устройств;
- способен работать с анимациями и VFX либо имеет хороший опыт хотя бы в большей части перечисленных направлений;
- умеет самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения, а не только работать строго по инструкции;
- готов работать с Unreal Engine 5 или быстро освоить необходимый пайплайн.

Плюсом будет опыт непосредственной работы с Unreal Engine и мобильными проектами.

Мы не ожидаем, что один человек будет одинаково идеален вообще во всём. Если у тебя сильное 3D-портфолио и большая часть перечисленных задач тебе знакома — пиши.

Условия
- Работа проектная, ориентировочно на ближайшие 6 месяцев.
- Оплата договорная и обсуждается индивидуально в зависимости от уровня специалиста и сложности задач. Расчёт производится после выполнения отдельных задач или согласованного блока задач.
- Перед началом сотрудничества заключаем договор и заранее фиксируем задачи, сроки и стоимость работы.

У нас действительно не самый простой проект. Иногда придётся
Post #8371 395
 искать нестандартные решения, разбираться с ограничениями мобильных устройств и делать вещи, для которых нет готовой кнопки «сделать красиво».

Но именно поэтому работа разнообразная и интересная: здесь не придётся следующие полгода моделировать одинаковые ящики и камни.

Контакты для отклика соискателя: https://vk.ru/id199248658

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Post #8370 376
#Удаленка

Вакансия: PPC (Специалист по контекстной рекламе)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Cobalt Lab

Описание вакансии:
Мы развиваем Rust -gaming продукты и ищем человека, который возьмет на себя Яндекс Директ сразу для трех платформ.

Что будет в работе:
— Яндекс Директ: Поиск, РСЯ, ретаргетинг;
— запуск и оптимизация кампаний с нуля;
— работа сразу с тремя платформами и распределение бюджета между ними;
— тестирование офферов, креативов, аудиторий и лендингов;
— поиск и масштабирование прибыльных связок;
— контроль регистраций, депозитов, CPA и ROAS;
— работа с Метрикой и внутренней аналитикой.

Что важно:
— сильный практический опыт с Яндекс Директом;
— обязательно опыт в игровой / игорной индустрии;
— опыт работы с бюджетами от $30k в месяц;
— понимание FTD, CPA, ROAS, retention и LTV;
— подтвержденные кейсы с конкретными цифрами;
— самостоятельность и готовность отвечать за результат.
Remote, full-time, гибкий график, ЗП обсуждаемая, бонусы и подарки от компании;

Откликайся, расскажем подробнее и ждем тебя в Cobalt Lab!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/AdelF_Adel

#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
Telegram Адель Ка https://t.me/+DtAhm3GVt1w1MWM0 - туточки вкансии. Сайт- cobaltlab.tech
Post #8369 345
Вакансия: PR-менеджер (Junior/ Middle / Senior)

Доход: до 120 000 ₽ на руки (full-time)

О компании:
Next Genium - инди-студия, создающая игры для себя и таких же энтузиастов. Наш флагманский проект - космический survival Overmind. Сейчас он в активной разработке, и нам нужен PR, который сделает так, чтобы об игре заговорили.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка и реализация PR-стратегии проекта;
- Ведение соцсетей (VK, Telegram, Discord) и посев комьюнити;
- Взаимодействие с игровыми СМИ, блогерами, стримерами;
- Подготовка пресс-релизов, новостей, инфоповодов;
- Аналитика эффективности и мониторинг трендов.

Кого ищем:
- Middle/Senior: от 1 года в PR/маркетинге (желательно геймдев) с портфолио;
Junior: если опыта мало, но есть насмотренность, понимание инди-сцены и горящие глаза - готовы рассмотреть и обучить;
- Умение писать живые тексты, вести переговоры, работать с соцсетями;
- Понимание аудитории инди-игр.

Условия:
- Полная удаленка, гибкий график по МСК;
- Гонорар до 120 000 ₽ на руки (full-time), частичная занятость (от 20 ч/нед) - пропорционально;
- Оформление: ГПХ, самозанятость или ИП.

Контакты:
Telegram: В сообщении присылайте резюме и примеры работ (кейсы, публикации, соцсети).
Post #8368 374
Ищу 2D-художника фонов. Хоррор-игра «Black Castling». Оплачиваемое тестовое.
Инди-проект, интерактивный хоррор. Сценарий, механики и GDD готовы. Нужен художник на фоны локаций.
Что делать: рисованные фоны, горизонтальный формат, 4680 × 2160. Каменный дом-крепость, ночь, и его «изнанка» во второй половине игры. Грязная ручная живопись, ориентир по тону — Darkwood.
Объём: ~65 уникальных фонов, из них ~30 в первом приоритете. Плюс отдельные иллюстрации к сценам смерти.
Оплата: 7 000 ₽ за принятый фон. Первое задание — платное тестовое: комплект из четырёх фонов (дом с четырёх сторон), 33 600 ₽, срок около 3 недель, оплата по этапам.
Важно: генеративный ИИ как источник изображения не принимается.
Сдача идёт этапами, с промежуточными стадиями и исходником в слоях. Подробности — в брифе.
Дополнительно, по желанию: иллюстрация к сцене смерти — 8 000 ₽, отдельной задачей.
От вас: ссылка на портфолио и коротко — с какими проектами работали, есть ли опыт в мрачной стилистике, сколько времени готовы уделять в неделю.
Пишите: @MahaRa_Jan
#удаленка
Post #8367 414
SMM-специалист / Content Creator (Reddit & TikTok)
Удаленно | Фуллтайм | Опыт от 1 года | 60 000 ₽ на руки

Ищем SMM-специалиста для продвижения наших инди-игр в соцсетях (Reddit, TikTok, Discord, X, Facebook). Нужен человек, который умеет делать виральный контент и раскачивать ключевые англоязычные площадки.

Главные задачи:
— Готовить посты на Reddit: находить целевые сабреддиты и привлекать аудиторию без прямого спама
— Делать короткие ролики в TikTok и Shorts с нарезкой геймплея под трендовые звуки
— Ежедневно разрабатывать и публиковать контент для соцсетей проекта
— Вести каналы игры, выкладывать новости и поддерживать порядок
— Общаться с игроками в комментариях, отвечать на вопросы и поддерживать комьюнити

Требования:
— Практический опыт работы с Reddit и понимание правил платформы
— Английский язык от B2 (свободный письменный стиль, понимание сленга и мемов)
— Навыки быстрого монтажа видео для TikTok и Shorts
— Понимание игр и актуальных трендов интернет-культуры
— Умение работать самостоятельно и предлагать свои идеи для рокачки постов

Плюсом будет

— Примеры удачных постов на Reddit с хорошим охватом
— Опыт модерирования или ведения серверов в Discord
— Опыт работы в команде с GameDev-специалистами
— Понимание алгоритмов TikTok и Shorts

Условия
— Удаленный формат работы
— Интересные инди-игры в портфолио
— Стабильная и своевременная оплата
Для отклика пишите: @nextgen_lera_hr
Post #8366 368
Миддл Project Manager (GameDev)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик мобильных игр и приложений, включая жанры «три-в-ряд», головоломки и симуляторы.
Офис (Санкт-Петербург). Гибкое начало рабочего дня.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Post #8365 384
Head of Delivery 
в Betting Software — поставщик готовых программных решений для клиентов и партнёров в сфере iGaming, специализирующийся на разработке и сопровождении веб-приложений для беттинга и гемблинга.
$5K — $6.5K. Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →