TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.93K
Photos
373
Videos
23
Links
6.7K

Showing posts older than #8365 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #8364 377
🔹 Джуниор / Миддл Продюсер инфлюенсеров / Influencer Producer  
Удалённая работа или офис (гибрид).
🔹 Директор по бренду и коммуникациям / Brand and Communications Director  
Офис (Москва).
🔹 Сеньор PR-менеджер / PR Manager 
Офис или гибрид (Москва).
в BetBoom Global — международное направление и бренд крупного букмекерского холдинга, специализирующегося на онлайн-ставках на спорт и азартных играх.
Post #8363 370
Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity.

Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем

Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики

Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров

Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring
  • ❤ 1
Post #8362 362
🎨 Ищу 3D Generalist / 3D Artist

🖼️ Задача: интерпретировать в 3D картину Карла Шпицвега «Бедный поэт»: интерьер, персонажа и ключевые предметы с сохранением узнаваемой композиции и атмосферы оригинала.

Стиль — semi-realistic с лёгкой стилизацией, без фотореализма. Диорама будет отображаться на смартфоне без сильного приближения, поэтому важнее крупные формы, цвет и узнаваемость сцены.

Нужны небольшие ambient / idle анимации, чтобы сцена выглядела живой.

Game-ready / real-time, оптимизация под мобильные устройства: разумный поликаунт, размер текстур и количество материалов.

Итог: GLB/glTF + желательно .blend.

💰Бюджет: 60–100 тыс. ₽.

Если проект хорошо сложится, хотелось бы продолжить сотрудничество и сделать серию подобных диорам.

В отклике: портфолио, стоимость и срок.

Контакт: @hexwhyzet
Post #8361 356
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity.

Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем

Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики

Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров

Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

📩 Ждем ваши резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8360 343
Junior Marketing Specialist
BGaming is a game development studio creating slots and gaming solutions for online casinos.
Remote work, on-site or hybrid.
Job description.
Post #8359 379
Senior Content & Communications Manager
Gamingtec is a technology company providing iGaming solutions, including Turnkey, White Label, Casino, Sportsbook, and PAM platforms.
Remote work (hybrid possible if located near one of the offices). Flexible work schedule.
Job description on LinkedIn.
Post #8357 398
Senior Project Manager (Delivery / iGaming)
в Zexter — технологическая компания, создающая цифровую инфраструктуру для развлекательного бизнеса.
Языки: русский (родной), английский Upper-Intermediate (B2+).
Удалённая работа. Локация: Лимасол, Кипр.
Описание вакансии.
Ищет Марима Розахунова, её пост на LinkedIn.
Post #8355 374
𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.

Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат.

Чем предстоит заниматься
• Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке
• Развитие и удержание единого арт-стиля проекта
• Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты
• Обратная связь по результатам работы художников
• Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач

Что для нас важно
• Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D
• Практический опыт на 3D ПК-проектах
• Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Внимание к деталям
• Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны

Будет плюсом
• Опыт работы в Unity
• Опыт со стилизованным артом

Мы предлагаем
• Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть
• Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации
• Гибкий график, минимум бюрократии
• Оплачиваемые больничные и отпуска
• Конкурентную зарплату

📩 Ждем ваши портфолио и резюме olga.goncharova.hr@gmail.com или tg @HR_OlgaG

#вакансия #геймдев #ArtLead #GameDev #GameArt #3DArt #Unity #PCGames #Steam #Roguelite #FPS #удаленка #TrilunaGames
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8354 313
🎮 Triluna Games ищет Senior Game Designer в команду, которая разрабатывает динамичный roguelite FPS для Steam/PC на Unity. Проект уже находится в активной разработке, и мы ищем человека, который поможет формировать ключевые игровые системы: от боевых механик и баланса до прогрессии, экономики и общего игрового опыта.Нам нужен дизайнер, который любит системный подход, умеет создавать глубокие механики и понимает, как построить боевую систему, в которую хочется возвращаться снова и снова.

Задачи:
• Системный геймдизайн
• Отладка боевой системы
• Проектирование игровой экономики
• Проектирование игровых механик
• Участие в левел дизайне
• Написание и поддержка геймдизайн-документации в актуальном состоянии
• Регулярные плейтесты и фидбек (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс)
• Тестирование и улучшение игровых систем

Что важно:
• 5+ лет опыта в Game Design
• Практический опыт работы над играми в Unity
• Глубокое понимание FPS и roguelite-жанра
• Хорошая насмотренность и опыт в таких играх, как Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
• Понимание того, как создавать отзывчивую и увлекательную боевую систему
• Опыт проектирования игровых систем, баланса и экономики

Будет плюсом:
• Опыт Level Design для шутеров

Что предлагаем:
• Работа в международной компании
• Высокая степень влияния на итоговый результат
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов


📩 Ждем ваши резюме tg @HR_OlgaG

Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus

#вакансия #gamedesigner #gamedevjobs #roguelite #fps #unity #pc #remote #hiring #GameDesigner #job #vacancy #hiring
triluna.games Triluna Games Triluna Games is an independent game development studio creating atmospheric adventures in narrative-driven worlds.
Post #8353 339
Game Designer (Adult Games)
в Octo Games — студия разработки игр, создающая midcore-проекты для PC и Steam; специализируется на создании взрослых игр на Unity и Unreal Engine.
Удалённая работа.
Описание вакансии.
Ищет Полина Климентьева, её пост на LinkedIn.
Post #8352 313
#vacancy #вакансия #геймдев #удаленка #rewarded #incent #gamedev #remote #senior #fulltime #part-time #consulting



Senior Media Buyer (Rewarded UA / INCENT)

Вакансия полностью звучит так:

GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Продукт: Aliens vs Zombies: Invasion
Ищем senior-байера, который возьмёт incent-направление целиком: портфель rewarded-сорсов, биддинг, дизайн событийной воронки вознаграждений и её системную оптимизацию.

Зарплатная вилка по этой вакансии: от 3000 до 6000$ (готовы обсуждать)

Что нужно делать:

- Привлекать игроков из incent/rewarded-источников: playtime- и loyalty-сетки, офферволы и GPT/rewards-платформы; расширять портфель сорсов и тестировать новых партнёров
- Проектировать и итеративно оптимизировать воронку ивентов под каждый сорс. Определять количество шагов, распределение reward-бюджета между ними и точку «якоря» под платящего игрока
- Синхронизировать закупку с LiveOps-календарём: заводить incent-когорты под окна ивентов, где монетизация выше, и учитывать это при чтении ROAS
- Управлять биддингом, бюджетами и скоростью скейла по срезам сорс / гео / платформа / sub-source; держать целевые CPA и ROAS при росте объёма
- Вести коммерцию с сетками: тестовые бюджеты, торг по CPI/CPE/CPA-ставкам, rebates и бонусы, приоритет размещения, доступ к бетам и новым форматам
- Совместно с аналитикой и партнёрами настраивать event-mapping и S2S-постбеки, следить за корректностью атрибуции и целостностью событий
- Контролировать качество трафика: фрод, эмуляторы и фермы, мультиаккаунты, reward-hunters, аномальные CR между шагами, scrub-rate; блэклистить sub-source'ы и площадки
- Считать перформанс с учётом гибридной монетизации:
- Тестировать новые сорсы, механики наград, форматы креативов и лендингов внутри офферволов
- Работать в связке с геймдизайном/продюсерами, LiveOps и аналитикой, потенциально: участвовать в разработке специальных config-ов отдельно под incent-трафик
- Строить и поддерживать внутреннюю базу знаний по incent-воронкам и гайды по каждому сорсу.
- Автоматизировать работу к через активное использование AI-ассистентов для сборки, автоматизации отчётности и суммаризации выводов

От вас:

- Опыт закупки трафика 2+ лет, из них 1+ год именно в incent/rewarded (playtime, loyalty, offerwall, GPT-сетки)
- Опыт в mobile GameDev — обязателен; понимание игровой прогрессии, туториал-фаннела и внутриигровой экономики. Опыт в TD / strategy / mid-core с LiveOps — сильный плюс
- Понимание экономики incent: соотношение bid стоимости награды на стороне паблишера, CPE/CPA-модели, scrub, влияние размера награды на CR и на качество игрока
- Практика работы с событийными воронками: постановка ивентов, приоритизация, тестирование глубины воронки
- Опыт с аналитикой и трекингом: AppsFlyer, S2S-постбеки, event taxonomy, Firebase/GA; понимание, как данные доходят до BI
- Уверенное владение метриками: CR по шагам воронки, CPA до целевого события, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, payback
- Английский Intermediate+ (переписка и звонки с сетками)
- Умение и желание работать с AI-ассистентами как с повседневным рабочим инструментом: агентные среды (Claude Code и аналоги), генерация и правка скриптов, автоматизация отчётности, разбор данных, сборка внутренних инструментов. Не требуется опыт разработки — требуется готовность разбираться самому

Что мы предлагаем:
 
 
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
gamegears.online Game Gears - AI-powered game studio AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
  • 🔥 1
Post #8351 311
🔹 Middle / Senior 2D/3D Playable Developer
🔹 Middle / Senior Creative 3D Motion Designer
в SVMD — агентство мобильного маркетинга, закупающее рекламу по всему миру для игровых хитов и разрабатывающее собственные мобильные игры и креативы для крупных студий.
Удалённая работа.
Post #8350 326
- Реальные данные и масштаб. Живые мобильные гейм-проекты с большой аудиторией и свобода в выборе инструментов
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
- Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.


Контакт для отклика в тг: @foreverinlovewithsummer
Post #8349 337
Джуниор / Миддл Gameplay-программист (LUA)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик мобильных игр и приложений, включая жанры «три-в-ряд», головоломки и симуляторы.
Санкт-Петербург. Гибкое начало рабочего дня.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Post #8347 334
CREATIVE PRODUCER В МАРКЕТИНГ МОБИЛЬНЫХ ИГР

Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду.


Занятость: Full time
Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B2+)
Зарплата: По результатам собеседования

ЗАДАЧИ

1 - Взаимодействие с заказчиками
2 - Генерация идей
3 - Распределение и управление задачами
4 - Обратная связь и контроль качества
5 - Координация процессов
6 - Быстрая адаптация к инновациям

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ

- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду 💜

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f

КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!
crada.io Crada - Creative Production Marketplace - Boost Your Ads Top ads for your mobile games and apps. Static banners, video, playables — everything you need for UA & ASO, from eye-catching trailers to immersive gameplay showcases. We combine innovation and expertise to create ads that drive downloads and revenue, and…
Post #8346 281
#Удаленка

Вакансия: Creative Producer в маркетинг мобильных игр
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

Описание вакансии:
Привет! Мы Сrada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем креативного продюсера с опытом работы от 1 года в нашу классную команду.

Занятость: Full time
Опыт работы: Мин. 1 год на позиции Creative Producer, без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B2+)
Зарплата: По результатам собеседования

🔹ЗАДАЧИ🔹
1 - Взаимодействие с заказчиками
2 - Генерация идей
3 - Распределение и управление задачами
4 - Обратная связь и контроль качества
5 - Координация процессов
6 - Быстрая адаптация к инновациям

🔹МЫ ПРЕДЛАГАЕМ🔹
- 20 дней отпуска (будние дни) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/Creative-Producer-20deeb50e2cf80369f07e70b3d3ab59f

🔹КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ🔹
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

Контакты для отклика соискателя:
Если тебя заинтересовала эта вакансия и у тебя есть опыт работы креативным продюсером в маркетинге мобильных игр, пиши https://t.me/spirilove с названием вакансии. Спасибо!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер
crada.io Crada - Creative Production Marketplace - Boost Your Ads Top ads for your mobile games and apps. Static banners, video, playables — everything you need for UA & ASO, from eye-catching trailers to immersive gameplay showcases. We combine innovation and expertise to create ads that drive downloads and revenue, and…
  • ❤ 1
Post #8345 275
#vacancy
🎯 PPC Specialist - удалённо

Ищем опытного PPC-специалиста в продуктовую команду с международным портфелем офферов: форс-дроп, спай-дота, спай-дроп, реал-мани-казино и смежные проекты. Работаем как продуктовая команда, так и как агентство — интересно, разнообразно, без рутины.

🚀 Чем предстоит заниматься
- Вести рекламные кампании в high-risk, нутре, ай-гейминге и смежных нишах
- Прототипировать и готовить лендинги, работать с клоаками
- Заливать трафик и вести рекламные кабинеты
- Гонять A/B-тесты, проверять и валидировать результаты
- Использовать AI-инструменты для аудитов и ресерча — не для галочки, а по-настоящему
- Работать с Google, Яндекс, TikTok, Facebook, Bing и другими платформами
- При желании — подключаться к клачингу и интеграторам
- Предлагать улучшения связок и работать в связке с разработчиками лендов

✅ Что для нас важно
- Опыт на позиции middle/senior PPC-специалиста
- Опыт в high-risk, нутре, ай-гейминге или смежных нишах
- Понимание гейм-индустрии — будет большим плюсом, если знакомы с CS, Dota
- Уверенное владение разными рекламными кабинетами
- Инициативность и готовность решать задачи самостоятельно
- Опыт работы с AI-инструментами
- Честность: не более 2 параллельных проектов одновременно

💰 Что предлагаем
💵 ЗП выше рынка
🌍 Полная удалёнка
🗓 График Пн-Пт, 8 часов
⚡️ Быстрый онбординг — 1-2 месяца, и вы уже в потоке
🤝 До 20% времени можно уделять сторонним проектам
👥 Команда из 20 человек, атмосфера динамичная и живая

Готовы обсудить детали — откликайтесь! 🙌 @anastasiia_rush
Post #8344 263
 Вакансия
Lead-программист (C++/C#)

Заработная плата:
З/П по результатам собеседования

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Lead

Занятость:
Full-time

Работодатель:
TopHouse

Описание вакансии:
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем опытного Lead-программиста с подтвержденным опытом руководства разработкой в нескольких компаниях, который станет доверенным лицом в технических вопросах. Нам нужен специалист с историей успешных релизов, доведенных до конца. Это человек, на которого можно положиться в самых сложных технических ситуациях и который возьмет на себя ответственность за архитектуру, процессы и качество кода всей команды.

Задачи:
- Построение, внедрение и контроль процессов разработки в команде.
- Строгий мониторинг актуальности, качества и достоверности технической документации на проекте.
- Проведение глубокого код-ревью и объективная оценка профессиональных качеств разработчиков.
- Грейдирование программистов, проведение технических собеседований и выполнение роли супервизора всей команды разработки.
- Глубокое знание основ архитектуры

Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение C++ и/или C#.
- Опыт коммерческой разработки на Unity.
- Реальный, подтвержденный опыт настройки и выстраивания процессов в dev-командах.
- Понимание архитектурных паттернов: вы знаете, как, что и зачем строить, и можете аргументированно защитить свое решение.
- Успешные релизы доведённые до конца.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы в нишевых или самописных движках.
- Понимание основ DevOps (CI/CD, контейнеризация, скрипты автоматизации) хотя бы на общем уровне.
-Имеете опыт работы на Unreal Engine.

Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)

Контакты для отклика соискателя:
Присылайте ваше резюме, ссылки на открытые Git-репозитории (если есть) и краткий список проектов, которые вы довели до релиза, в форму отклика: https://teamspace.live/public/vacancy/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →