TGViewer
Braining.Gram Braining.Gram @brainingram · 2.82K subscribers
Post #624 547
arir-white-paper-gamingdigital-entertainment-ads_vertikal.pdf488.9 KB
🎮 Наткнулась на свежий отчёт про российский рынок гейминга и киберспорта.

Рынок — уже на уровне кино и музыки (257 млрд ₽ к 2030 году, если что). После пандемийного похмелья всё снова растёт — около 5% в год. А индустрия, которая когда-то зависела от западных издателей, внезапно стала в наших краях самодостаточной: свои студии, свои экосистемы, свой «визуальный код».

Играют в основном 20–44, причём женщин уже почти 40%. ТВ не смотрят, живут на VK Видео, Twitch, YouTube и в Discord. В среднем — 2,5 часа в неделю. Да, меньше, чем кажется, но кто из нас не врёт в опросах 😆

А теперь интереснее: бренды наконец перестают «вставлять логотип в баннер» и начинают думать, как нативно жить в игровом мире. Среди рекламных возможностей:

1. Стриминг и Twitch-интеграции
- Спонсорство стримеров, product placement в кадре, брендированные турниры.
- Развивается ИИ-контекстная реклама в стримах (баннеры, мемы, автоматические реакции).

2. Партнёрства с киберспортивными клубами
- Примеры: Virtus.pro × Яндекс.Еда, Team Spirit × Окко.
- Эффективность — при многослойных интеграциях (20+ точек контакта).

3. Спонсорство турниров и лиг
- Возможности: фан-зоны, branded MVP, рубрики «при поддержке бренда».

4. Influencer-маркетинг
- Амбассадорство геймеров, совместные стримы, pre-release интеграции.
- In-game реклама и коллаборации
- Примеры: интеграция «Пятёрочки» в Atomic Heart, брендированные объекты и постеры в играх.

5. Платформенные форматы
- Баннеры и видеоролики на VK Видео, Twitch (Uplify), Telegram и Discord-сообщества.

В общем, я к чему: гейминг стал новой медиа-платформой. А те, кто умеет разговаривать с этой аудиторией — по их законам, с юмором, мемами и честной вовлечённостью — те и выигрывают.

Мы, кстати, тоже уже в игре.
Прямо сейчас идёт предпоследний раунд нашего спецпроекта «Охотники за сталью» — фотоохоты на индустриальные объекты в игровых мирах. Реальные заводские символы превращаются в артефакты, а участники ищут их в своих любимых играх. Кстати, из перечисленных рекламных возможностей — мы задействовали хорошую половину, и я прям очень нами горжусь.


Так что, если вам всё ещё кажется, что геймеры — это «не ваша аудитория», подумайте еще раз.
  • ❤‍🔥 3
  • 🆒 2
  • ❤ 1
  • 👎 1
More from @brainingram
  1. Sep 25, 2026Чем пахнет карьера в X5? 🟠 Продолжаю вам рассказывать о нашем новом проекте «Карьера без…
  2. Sep 24, 2026Продолжаю серию анонсов 📢 Мой босс и один из любимых клиентов в одном эфире. Такое не про…
  3. Sep 23, 2026Помните, Braining Group вывели рабочую форму вывели на подиум? Теперь про это есть кино 🎞…
  4. Sep 22, 2026Post #1024
  5. Sep 19, 2026HR без human 🤖 Британская НКО People Like Us, которая борется за равные возможности для э…
  6. Sep 17, 2026Продолжаем собирать награды с Северсталью. Это уже почти традиция! ❤️ Буквально вчера нам…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →