Инструкция: как создавать большие идеи
Создание креатива похоже на сборку мебели — если действовать по инструкции, то всё обязательно сложится.
📖И да, такая инструкция существует! Я с креаторами постоянно применяю в работе методологию CRAFT. Её создал Василий Лебедев, основатель школы креативного мышления ИКРА.
Алгоритм большой и включает в себя много инструментов. Сегодня расскажу об основных.
🔹 Большая идея состоит из 3 важных элементов — формы, драмы и пользы. Здесь, как и в сборке мебели, нет лишних деталей.
1️⃣ Форма — это способ выражения идеи. Упаковка концепции, которую увидит аудитория. Форма одинаково понятна всем и она не абстрактна.
Пример: в Adobe каждому сотруднику, у которого есть идея, выдают красную коробку — Kickbox — с пошаговой инструкцией и предоплаченной картой для прототипирования.
Форма — физический инструмент в формате настольной игры, а не «программа инноваций» в PDF.
2️⃣ Драма — это эмоциональный или конфликтный аспект в основе идеи. Драму можно сформулировать на основе инсайта. Она придаёт идее динамику и резонирует с целевой аудиторией.
Здесь драма — это вечная война между корпоративной бюрократией и желанием сотрудников быть услышанными. Kickbox разрешает конфликт: не нужно согласований, можно просто взять и сделать.
3️⃣ Польза — это ответ на потребность. Эта деталь делает предложение бренда привлекательным для аудитории, решая проблемы или улучшая жизнь.
Польза — реальная возможность влиять на продукт и быть услышанным. И для бизнеса, и для вовлечённости — вин-вин.
Забирайте, пользуйтеcь, а заодно почитайте о проекте Adobe!
Post #337
491

- ❤ 8
- 👍 6
- 🔥 4
- 👎 1