TGViewer
Channel Public Channel
Backtracking

Backtracking

@backtracking

вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Subscribers
4.47K
Photos
1.6K
Videos
165
Links
1.4K

Showing posts older than #1502 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #1501 2.87K
впервые в истории премии «Просветитель» в лонглист попала книга об играх и это большой прекрасный «‎Игродром»‎ Александра Ветушинского!‎

поздравляю коллегу и держу кулачки на попадание в шортлист 🤞🤞
Post #1500 3.12K
кстати, если вы присматриваетесь к стэку для инди-игры на юнити, то вот список того, чем пользовались авторы Sludge Life:

— playmaker, визуальный скриптинг для игровой логики
— final ik, инверсивная кинематика
— master audio, звук
— vhs pro, постпроцессинг эмулирующий CRT экраны и шум видеокассет
— easy save, сохранения
— steamworks.net, для Steamworks API
— rewired, контроль управления
— curvy splines, редактор сплайнов
Post #1498 8.41K
повозился с туториалами и ответственно заявляю, что мой новый любимый пак в ассет сторе это Feel

разработчики собрали и насколько возможно упростили всё, что касается геймфила: скриншейки, автоматизацию постпроцессинга, рандомизацию звуковых событий, трюки с синемашиной, подсветки плоских и объёмных rigidbody и эффекты для textmeshpro. короче, я теперь фанат и для быстрого геймфила советую очень

https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/feel-183370
Unity Asset Store Feel | Particles/Effects | Unity Asset Store Use the Feel tool for your next project. Find this and more particle & effect tools on the Unity Asset Store.
Post #1497 2.43K
в эту невероятную жару объявляем месяц дворовых игр на дважды два 🌿

расскажем об интересных старых играх, вспомним во что играли сами и посмотрим как мы весь год учились играть друг с другом по зуму

https://media.2x2tv.ru/mesyats-dvorovyh-igr/
Post #1496 2.58K
с 9 по 16 июля российский павильон проводит тематический геймджем про сочетание геймдизайна и архитектуры. в партнёрах МАРШ и Scream School, заявки начинают принимать уже сейчас

среди именитых спикеров будет тот самый Паоло Педерчини, который Molleindustria и автор Democratic Socialism Simulator

приём заявок на сайте павильона, событие в фейсбуке
Post #1495 2.63K
в этом году Devolver выпускают Terra Nil — игру про экологию, в которой нужно восстанавливать пустоши, по одному району за раз

мы поиграли в эту игру с Лизой Доррер, экспертом по терраформингу, которая рассказала в чём плюсы и минусы подхода, который предлагает игра

пристегнитесь крепче, это будет самый глубокий анализ Terra Nil, который вы увидите в прессе:

https://media.2x2tv.ru/terra-nil/
2х2.медиа Что не так с Terra Nil — новой игрой об экологии Отвечает эксперт по терраформированию Лиза Доррер.
Post #1494 6.1K
Алексей Яковлев, художник из Moon Studios, выпустил бесплатный генератор панелек для блендера 2.93 и выше

в нём можно настраивать размеры панельки, частотность разных типов окон, подъездов и кучу ещё всего интересного

artstation, gumroad ($0+)
Post #1491 2.86K
в воскресенье, у нас в b&d будет большая выставка студенческих работ, стенды, косплееры, фотозона, лекции, гостевые спикеры и зал с авторскими настолками 🌿

мы вовсю готовимся и нам очень поможет если вы зарегистрируетесь на мероприятие у нас на сайте, чтобы мы лучше понимали на сколько гостей ориентироваться

спасибо 💜

https://obe.ru/about/bdd-game-design/
Post #1490 3.26K
привет,

кажется, это один из самых важных анонсов, которые я напишу в этом году.

в ноябре на гэс-2 пройдёт фестиваль игры и игр «какие правила?». его курируем мы с Катей Порутчик и продюсирует Оля Нефёдова. это будет большое торжество дворовых и перформативных игр

сегодня мы открываем open call, потому что ищем авторов, готовых разобраться в том, как мы можем играть вместе по свои правилам и представить, какими могут быть новые дворовые игры. на какие традиции они опираются и что нового можно в них привнести? как дают свободу веселиться, учитывая при этом интересы и особенности друг друга?

жду ваши заявки и самые интересные из них реализуем на фестивале в ноябре

подробности про open call: https://v-a-c.org/ru/ges-2-open-calls
Post #1489 3.41K
Kazuo Ishiguro
Post #1487 3.35K
в этом году Пиппин Барр выпустил коллекцию работ The Nothings Suite (2021)

это чуть больше двадцати игр, сделанных в игровых движках, и трюк в том, что никакого творческого вклада со стороны автора в них нет. совсем

это пустые пространства, дефолтные сцены и самые пустые шаблоны игр, которые вы вообще могли видеть. это размышления о чистом листе

блин, как же мощны его лапищи

https://pippinbarr.github.io/the-nothings-suite/
Post #1486 2.96K
20 июня устраиваем день геймдизайна в B&D!

приходите посмотреть офигенные работы студентов, пообщаться с авторами, заценить нашу специальную секретную игру для фестиваля, и послушать лекции Александра Ветушинского, Кирилла Золовкина, Арсения Дериглазова и Евгения Русанова

с меня лекция про тиктоки и новые дворовые игры 🌿

регистрация тут: https://obe.ru/about/bdd-game-design/
Post #1485 3.07K
выходит ли этот проект при поддержке голландской национальной оперы? да, этот проект выходит при поддержке голландской национальной оперы
Post #1484 3.15K
геймдизайнер и композитор Дэвид Канага, автор Oἶκoςpiel, Proteus, Panoramical, анонсировал свою новую подкаст-оперу по кольцу нибелунга, stage directions в которой читает Стивен Фрай, а миди-аранжировку пишет сам Канага

всё это звучит как полный сюр, будет как обычно слишком круто чтобы вообще оценить. первый эпизод уже тут:

https://softvalkyrie.buzzsprout.com/
Buzzsprout Soft Valkyrie Can someone whisper Die Walküre in your ear? With opera, you do not think of whispers or sighs but of strong classical voices in grand, spectacular set pieces. But the composer and game designer David Kanaga has turned Richard Wagner’s famous opera into a…
Post #1482 2.67K
прочитайте интервью с TALLBOYS чтобы узнать, что референс на милиционера это не дядя стёпа, а картина андрея сурнова, и что гоша рубчинский от видеоигр это вполне себе рабочая схема:

https://media.2x2tv.ru/militsioner-interview/
2х2.медиа «Хотим, чтобы у игрока было ощущение вины»: интервью с авторами игры Militsioner Поговорили о Дяде Стёпе, провинциальных городах, симуляторе свиданий и ещё много о чём.
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →