TGViewer
Channel Public Channel
Backtracking

Backtracking

@backtracking

вы можете помочь каналу повишлистив игру flowerbots: https://store.steampowered.com/app/3422670/FlowerBots_Demo/
Subscribers
4.47K
Photos
1.6K
Videos
167
Links
1.4K

Showing posts older than #1179 · Back to latest

Older Posts 14 shown
Post #1178 2.49K
Паскаль Бекман из Gameloft показал прототип своего «Леголизатора» для Houdini. выглядит невероятно ✨😍✨
Post #1177 2.43K
вышла новая глава «Полины против сталкера» Noesis Games – игры о том, как бороться со сталкерами и как поддерживать в этом своих друзей и близких. авторы игры плотно работали со специалистами Кризисного центра для женщин в Петербурге, а ещё собрали полезный чек-лист и инструкцию о том, что делать если вас преследуют

скачать «Полину против сталкера» можно в App Store и Google Play. если вдруг столкнётесь к какими-нибудь багами или нестыковками, то пишите – передам авторам лично в руки
Post #1176 2.54K
геймдизайнер Паоло Педерчини оцифровал и выложил у себя на сайте DVD c первым американским интерактивным фильмом «I’m Your Man» (1996)

как пишет Паоло, который посмотрел всё это целиком, «Yes, it's pretty bad»

https://molleindustria.org/IMYOURMAN/
Post #1175 2.57K
прошлой осенью Дима Безуглов пригласил провести мастер-класс для лаборатории научной фантастики при уральской биеннале, а теперь, наконец, вышел первый и долгожданный сборник социальной фантастики от участников лаборатории!

по рассказам видно, что авторы живые и интересующиеся люди, которые любят задавать вопросы всему, что происходит вокруг. я написал для сборника небольшое предисловие: чуть-чуть рассказал о семинаре и заданиях, которые на нём давал

сборник целиком уже доступен на букмейте (по подписке), а если без подписки, то рассказ Даши Веселкиной «Getting Kids Done» выложили на Горьком вот только что:

https://gorky.media/fragments/utroba-budushhih-veshhej/
Post #1174 2.81K
Pokémon Company ищут редактора российской локализации, с релокацией в Бельвью и командировками в Японию

предпочтения отдают кандидатам из русскоязычных стран, так что если у вас есть редакторский или лингвистический бэкграунд и можете при ветре с юга отличить соббла от апплин, то это судьба. работают, кстати, в SDL Strados Studio

https://phe.tbe.taleo.net/phe01/ats/careers/requisition.jsp?org=POKEMON&cws=1&rid=866
Post #1173 2.86K
технический художник Epic Games Эшер Жу показал важнейшую фичу UE4, о которой умалчивают профессионалы
Post #1172 2.5K
в epic games store раздают wilmot’s warehouse и если вы пропустили все мои прошлые посты о ней, то берите эту игру прямо сейчас, она замечательная

как говорил Брайан Мориарти, «a game is a toy with rules and a goal», и wilmot’s warehouse это как раз игрушка, в которой вам нужно упорядочивать вещи на складе, чтобы в нужное время доставить нужные вещи к выходу как можно быстрее

магия wilmot’s warehouse в том, что вам не рассказывают, как правильно упорядочивать вещи на складе. у вас, наверняка, есть своё представление об этом, да и вообще сами разберётесь. игра не будет вмешиваться в ваш медитативный процесс. если получилось, то замечательно, а если нет – ну и ладно, попробуйте как-нибудь по-другому, ещё раз

напоследок, три текста про wilmot’s warehouse: о том, как дизайнили игру, интервью с разработчиками и наблюдения Холли Грамацио
Post #1171 2.36K
Blaseball – новый модный симулятор бейсбола, в котором вы выбираете любимую команду и смотрите, как они потихоньку выигрывают. а ещё там можно делать ставки. это автоматическая игра, геймплейно она не сильно отличается от cookie clicker и universal paperclips

кажется, что цель этой игры – набрать как можно больше денег, но настоящая игра происходит даже не на сайте. основные события Blaseball происходят в социальных сетях: в лоре, который прорабатывают фанаты, в фанатских иллюстрациях и фанфиках. Blaseball красиво подливает масло в огонь, но сама история полностью отдана на откуп фанатам

как пример фанатского лора, на полигоне советуют обратить внимание на биографию Лу Роузхарт из Chicago Firefighters. как и в случае с Terraria и Minecraft, фанатская вики очень важна для того, чтобы понять игру, вот только если раньше в вики объясняли механики, то теперь – историю. гениально

https://blaseball.com/
Post #1168 2.11K

Forwarded from New art

Как разозлить медитативным время провождением

В 1998 году художник Антон Ольшванг развешивал вот эти кроссворды на автобусных остановках Самары, вызывая злость и ненависть, потому что их невозможно разгадать.
Post #1167 2.23K

Forwarded from Дизайн-снайпер

Процедурная архитектура. Richard Lord — дизайнер игр (кстати portal2 / half-life) экспериментирует с процедурными материалами и различными генеративными процессами создания архитектуры в виртуальных мирах. Вообще профессия дизайнер виртуальных миров уже не звучит так экзотически как семь лет назад. Самое передовое направление сейчас это виртуальные показы архитектуры, интерьеров клиентам, возникает прямой интерактивный опыт клиента и прямое влияние дизайна на продажу строящегося объекта. Уже возник самостоятельный рынок, спрос, инструментарий, но и область игр не менее интересная для дальнейшего развития творческих амбиций и интересов.
Post #1166 2.62K
что, если вам нужно, чтобы игрокам везло чуть больше, чем если они бросят один кубик, но не настолько, чтобы давать им бросать два?

тогда мы получаем один из самых прекрасных (и ужасающих) вопросов геймдизайна: как бросить полтора кубика?

https://medium.com/@tglaiel/how-to-roll-half-a-dice-21631c1fe694
Post #1162 2.89K
Джордж Кейв проанализировал UX всех 52 интерфейсных панелей LEGO. отличный урок о том, как сделать интерфейс удобочитаемым даже на самых маленьких кубиках

https://www.designedbycave.co.uk/2020/LEGO-Interface-UX/
Post #1161 2.24K
на этой неделе в «бесценных играх» коротко рассказываю об играх, которые совсем не то, чем кажутся:

— новом дополнении к Frog Fractions, которое добавляет шапку главному герою и совсем не меняет ничего больше
— игре Bubsy 3D: Bubsy visits the James Turrell Retrospectivе, которая меняется с каждым уровнем
— и теориях заговора: бесплатных играх, спрятанных буквально повсюду, и которые могут занять вообще всё свободное время!

https://2x2tv.ru/blog/priceless-games-5/
2х2.медиа Кидалт-медиа об анимации, ностальгии и поп-культуре от того самого телеканала
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →