что, если вам нужно, чтобы игрокам везло чуть больше, чем если они бросят один кубик, но не настолько, чтобы давать им бросать два?
тогда мы получаем один из самых прекрасных (и ужасающих) вопросов геймдизайна: как бросить полтора кубика?
https://medium.com/@tglaiel/how-to-roll-half-a-dice-21631c1fe694
Post #1166
2.62K