TGViewer
Backtracking Backtracking @backtracking · 4.47K subscribers
Post #2476 1.47K
Паоло Педерчини (геймдизайнер, не историк) написал статью по истории видеоигр, где представляет примерно следующую картину

— игровая индустрия это цикл смертей и возрождений жанров и технологий, стимулируемых перепроизводством
— эти смерти и возрождения перетрясают технологии, и глобально меняют мету рынка: провоцируют смерти одних форматов (и носителей), и расцвет других
— текущая волна ААА layoffs тоже перетрясает рынок и выстраивает новый ландшафт технологий и жанров игр
— текущий этап для инди, по словам Педерчини, похож на вышивку: для большинства авторов это скорее творческое хобби, чем реальная возможность состязаться с гигантами

но у него это всё, конечно, прикольнее написано и убедительнее. с какими-то вещами и выводами я там не согласен, но точно соглашусь что в текущем климате индустрии лучшее что можно сделать это забить на методички десятилетней давности и реально разобраться какую удачу стоит сейчас хватать за какой хвост

https://www.molleindustria.org/HistoryOfGames/index.html
  • ❤‍🔥 31
  • 💅 8
More from @backtracking
  1. Sep 23, 2026пацаны, прикиньте чё, в Dressmaker есть ✨выкройки✨ это больше, чем Shining Nikki, это боль…
  2. Sep 23, 2026чел принёс на реддит сгенерированное лого игры, зашкалил все слоп вайбометры, схватил конс…
  3. Sep 23, 2026photo post
  4. Sep 22, 2026https://www.youtube.com/watch?v=BCzNfEGIKG0 я не прошёл titanium court дальше демки, но мн…
  5. Sep 22, 2026минутка истории экспериментальных игр — 31 марта 2008 года Kianis выложил на портале Newgr…
  6. Sep 21, 2026в прошлом году Скотт Дженсен читал лекцию на саммите Ubuntu, а на днях он прочитал расшире…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →