flowerbots всё разрастается и разрастается, в игре стало 240+ иконок, и файл в фигме стал совсем неповоротливый и ей мне пользоваться, если честно, не очень удобно, поэтому на прошлой неделе я сделал себе генератор иконок
поднял контейнер, расчехлил node.js и расписал небольшую программу, которая
1. берёт все svg файлы из разных источников и нормализует у них канвас и координаты
2. собирает из них фигуры иконок: вырезает где надо ещё картинку внутри, поворачивает под заданным углом, добавляет внутренние отступы
3. красит получившуюся фигуру в указанный в палитре цвет, кладёт градиент по освещённости, откидывает тень и добавляет немного свечения
4. сохраняет иконку в png файл и на всякий пережимает его с помощью ffmpeg без потери качества
делов-то было на два вечера, а теперь стало намного меньше рутины и головной боли, намного проще поправлять тени и градиенты во всех иконках, да и сами иконки стали намного целостнее
и это всё работает оффлайн, на моём ноуте, обрабатывает все иконки за минуту, и мне больше не надо разбираться почему угол градиента в фигме я могу поворачивать только мышкой, и какая у них там вообще логика. радуюсь очень
Post #2400
2.36K
- 🔥 57
- 🤯 11
- 🏆 9
- 🎉 2