вчера unity анонсировали партнёрство с unreal engine, но на этом коллабы года не заканчиваются
цодинг (привет академовским!) переписывает шейдеры xordev на c++ чтобы генерировать их как изображения в формате PPM, и потом склеивать в покадровое видео. в итоге получается то же, что и в красивых шейдерах xordev, но в обход gpu
может показаться что это какие-то технические дебри, но цодинг настолько просто и понятно всё объясняет, что ему только почёт и уважение
https://www.youtube.com/watch?v=xNX9H_ZkfNE
Post #2311
6.18K