в новом видео Джейкоб Геллер рассказывает о том, как выстраивается ощущение города в Disco Elysium. он много говорит о «Невидимых городах» Итало Кальвино, одной из моих самых любимых книг на земле
образ Ревашоля, города Disco Elysium, собирается фрагментарно, через истории жителей, которые как будто живут каждый в своём городе. пусть этот трюк и не новый, он всё ещё отлично работает в играх: не описывайте большую картину сразу, покажите её фрагменты, предложите игрокам несколько оптик и дайте им возможность собрать собственное представление о том, что происходит. так получится намного сильнее
Post #1351
3.33K
