TGViewer
Backtracking Backtracking @backtracking · 4.47K subscribers
Post #1336 3.25K

Forwarded from ГЭС-2

​​Развитие игровой индустрии и гейм-дизайна подарило искусству новые невероятные возможности. Погружение зрителя в выдуманные миры еще никогда не было таким глубоким, а интерактивный формат произведений позволяет совершенно иначе взглянуть на рассказывание историй.

Недавно Центр экспериментальной музеологии (инициатива фонда V–A–C) выпустил текст, посвященный взгляду игрока. Автор текста Дарья Калугина рассказывает о том, как в разных играх интерпретируется точка зрения протагониста и как разные разработчики используют взгляд для развития повествовательной механики.
Прочитать можно по ссылке.
More from @backtracking
  1. Oct 12, 2026парад планет продолжается, дружище Гога вывел сегодня в свет демку ICEBREAKER, где вы носи…
  2. Oct 12, 2026Burn With Me вышла!! https://store.steampowered.com/app/2954010/Burn_With_Me/ Показываем р…
  3. Oct 11, 2026на Kotaku вышел большой текст о том, что сотрудники Double Fine пытались организовать проф…
  4. Oct 11, 2026японские коллеги учат поворачивать крестик
  5. Oct 11, 2026в апреле команда которая делает MTG Arena собрала профсоюз, а теперь к ним присоедились ко…
  6. Oct 10, 2026Пейн Робинсон, который сделал айдлер Execute, выпустил видео, и мне там хорошо так отозвал…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →