Кирилл Золовкин рассказал 2х2 о том, что стоит за его новой игрой Gripper
поделился концептами и видео со всех этапов разработки и показал, что предшествовало запуску игры: смерть матери, шесть лет мыслей о том, как выразить утрату в игре, несколько лет работы, переезд на новый движок и карантин, который заставил всю команду уйти на контракт
кроме того, что игра классная и за ней стоит следить, последний абзац интервью натурально получился тестом на то, робот вы или человек
https://2x2tv.ru/blog/gripper/
Post #1180
2.37K