ИИ это (не) магия
Я уже почти год пытаюсь (и как мне кажется довольно успешно) собрать что-то своё.
Почти год я привыкал к инструменту, смотрел что он вообще может. Особенно тяжело мне было привыкнуть к скопу который реально можно тут сделать.
Первые заходы получались слишком амбициозные для полноценно проекта для соло разработки гейм-дизайнером почти без опыта в программировании.
Потихоньку до меня дошло что можно сделать силами нейронки и как лучше подойти к процессу.
Нейронки это действительно магия. В моём случае без них ни одного прототипа я бы не собрал в принципе. Когда-то давно я собирал по гайдам какие-то игрушки в юнити. Но дальше этого дело не доходило. Да, там была рукописная стейт машина. Но это давалось мне настолько тяжело, что на что-то большее сил уже не оставалось
За эти полгода я уже собрал несколько прототипов и без нейронок это было бы в принципе невозможно.
Но вот в чём парадокс. Технически собрать прототип получается за вечер - два. Но как-то осознать его, зафиксировать и продумать всё равно уходит неделя или две. Даже при том что и в подготовке документов нейронка сильно облегчает работу. Она может накидать рыбу контента (которую ты в несколько заходов переделаешь), может позадавать вопросы чтобы прояснить непродуманный момент.
Но как бы сильно она не помогала, думать ты быстрее не будешь.
Вот и получается, что без нейронки прототипа не было бы, но и с нейронкой быстренько собрать игру и отправить её в продакшен тоже не получается.
Post #91
60
- 🔥 3