TGViewer
Awesomeless гейм-дизайн Awesomeless гейм-дизайн @awesomeless_gd · 49 subscribers
Post #90 63
Разбирал свои заметки и нашел драфт, который так и не опубликовал.
Пришло его время.

Что если теорию фана перенести на кино?

Рэф Коснер в книге Разработка игр и теория развлечений ввел понятие фана.
Фан не обязательно связан с энергичным и весёлым. Человек (зритель) может получать фан от разных вещей.

Кино обычно разделяют на серьёзное и комерческое. Но если посмотреть на кино под этой линзой, то этого разделения нет. Просто люди получают разный тип фана.

Трансформеры ругают и считают плохим кино. Но в тоже время это шикарное зрелищное кино, которое постоянно держит зрителя. На том же спектре зрелищности хорошие фильмы Тарковского будут на нуле.

При этом фильмы Тарковского это совершенно другой тип фана. Здесь зритель решает пазл, ишет послание в нечетких образах и ассоциациях.

В фильмах смешиваются разные виды фана. Волна хорроров 10-х. С одной стороны зрелищные хорроры они пугают. В тоже время в них есть послание, которое интересно разгадывать.

Если фаном мы можем объяснить почему Трансформеры или Сумерки это хорошее кино, по своим поставленным целям. Значит это тем более возможно и в играх. И тогда деления на коммерческие игры и игры как искусство становится если не невозможным, то ещё более затруднительным.

Похожий вопрос был у Бён-Чхоль Хана в Метатеории развлечения. Он конечно заходит не из видеоигр и намного глубже в историю. Но вопрос в том есть ли вообще граница между искусством и развлечением? И если нет чёткой границы, то и “донатные помойки” могут нести в себе послание и задавать игроку вопросы. И только от авторов игр зависит каким будет послание.

И тут вполне можно поспорить с идеей Дыбовского, что глубокая игра обязательно должна быть некомфортной и сложной.

Что я хочу тут сказать. Арт-хаусные игры это прекрасно, но это не единственный путь. Вполне возможно создавать для массовой аудитории и приэтом оставаться автором. А раз так, то можно обратить внимание на f2p и мобильные игры и начать искать диалог с игроками в этом поле. Да и сама форма может подкинуть новых смыслов.

UPD: Забавно, что заход про кино, всё равно вскрывает что-то про игры.
More from @awesomeless_gd
  1. Sep 8, 2026Точно так же агенты искали свои обходные пути. Они не могли найти решение задачи тем спосо…
  2. Sep 8, 2026Недавняя история с тем как агенты openAI взломали Haggingface напомнил мне про Final Fanta…
  3. Aug 30, 2026Пока работал над концепцией русской игры нашел рамку через которую можно работать с играми…
  4. Aug 28, 2026Давно хотел поделиться мнением об игровых мероприятиях. В последние годы в Москве (и шире…
  5. Aug 28, 2026Ровно такие же мысли и ощущения по поводу игровых конференций
  6. Jul 22, 2026Мы ищем спикеров из геймдева на секон Если давно хотели выступить и посетить Пензу, то это…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →