TGViewer
AUT Gamecraft AUT Gamecraft @autgamecraft · 1.84K subscribers
Post #852 526
⚫️ چی باعث میشه یک پورتفولیو از «خب… بد نیست!» برسه به «این آدمو باید استخدام کنیم!»؟

اگه توی مسیر Level Design هستی، احتمالاً بارها برای ساخت پورتفولیو وقت گذاشتی؛ اما گاهی چند اشتباه ساده می‌تونه باعث بشه تمام زحماتت اون‌طور که باید دیده نشن.

تو ارائه «7 Killer Portfolio Mistakes of Level Designers» قراره با ۷ اشتباه مهم و پرتکرار در پورتفولیوهای لول دیزاینرها آشنا بشیم، دلیل اهمیتشون رو بررسی کنیم و یاد بگیریم چطور یک پورتفولیو معمولی رو به چیزی تبدیل کنیم که توجه استودیوها رو جلب کنه.

این ارائه به درد کیا می‌خوره؟

⚫️ لول دیزاینرهایی که می‌خوان پورتفولیوی خودشون رو حرفه‌ای‌تر کنن
⚫️ افرادی که تازه می‌خوان وارد مسیر Level Design بشن
⚫️ دانشجوها و بازی‌سازهایی که قصد دارن برای ورود به استودیوها آماده بشن
هر کسی که می‌خواد بدونه استودیوها از یک پورتفولیو چه چیزهایی می‌بینن و چه اشتباهاتی می‌تونه شانس دیده‌شدنش رو کم کنه.
🗓 شنبه ۱۱ مهرماه | ۱۹:۰۰ تا ۲۱:۰۰
🦇 ارائه‌دهنده: امین منتظری- Madbyte Games

🖥همین حالا ثبت نام کن!           ‌ 

📷Instagram | ✈️Telegram
  • 🔥 3
  • 👾 1
More from @autgamecraft
  1. Oct 4, 2026پنل «تجاری‌سازی و بین‌المللی‌سازی صنعت گیم» در این پنل، جمعی از فعالان و متخصصان صنعت بازی…
  2. Oct 4, 2026🔴ارائه در حال برگزاریست لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/dehghan_12 همچنین…
  3. Oct 4, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/foadian_11 هم…
  4. Oct 4, 2026چند بار شده با کلی شوق و ذوق یه پروژه‌ی بازی‌سازی رو شروع کنی، ولی یه جایی از مسیر همه‌چی…
  5. Oct 4, 2026تاحالا به این فکر کردی که کد‌بیس یه بازی مثل GTA چقد عظیم و بزرگه؟ وقتی پروژه بزرگ‌تر می‌ش…
  6. Oct 3, 2026🔴 شروع ارائه تا لحظاتی دیگر لینک ارائه: https://skyroom.online/ch/gamecraft/montazeri_10…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →