TGViewer
Artful Artform Artful Artform @artfulartform · 1.75K subscribers
Post #812 1.07K
Кстати, сто лет назад — в 2019-м — я написала статью для Strelka Mag о том, как видеоигры стали общественным пространством. Сама статья, как и портал, больше недоступны, но я переопубликовала текст у себя в блоге.

Прочесть можно здесь ➡️

Тогда мне было важно показать, что идея видеоигр как общественного пространства появилась задолго до появления онлайн-режимов. Ещё в 1960-е архитектор Седрик Прайс и режиссёрка Джоан Литлвуд придумали Fun Palace — гибкое, самообучающееся пространство, которое пользователи могли перестраивать под себя. По сути, это был прототип виртуального мира.

В статье я рассказала, как принципы Fun Palace оживают в песочницах вроде Minecraft, в городах из GTA и Assassin’s Creed, на виртуальных аренах в MMORPG и на онлайн-концертах в Fortnite. Видеоигры постепенно захватили территорию, которую раньше занимала городская улица — и превратились в новое «третье место».

© Cedric Price. Architectural Design 42 October 1972, 596
  • ❤ 11
More from @artfulartform
  1. Sep 25, 2026Мне (почти) 33 года, поэтому не удивляйтесь 💅🏻 Кстати, как играла в детстве на Game Boy…
  2. Sep 25, 2026Спасибо большое всем, кто поучаствовал в моём небольшом исследовании аудитории канала! Оче…
  3. Sep 24, 2026На днях мне посчастливилось поучаствовать в плейтесте Burn With Me, и я осталась в дичайше…
  4. Sep 18, 2026Post #907
  5. Sep 5, 2026Artful Artform pinned a photo
  6. Sep 5, 2026Часть 2/2 · [Первая часть ←] 🖥 IsoCity — опенсорсный многопользовательский градостроитель…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →