Кажется, я изобрёл для себя новый термин — "ловушка Сериалкера".
Это когда ты выпускаешь большое сюжетное произведение кусками, смотришь на реакцию аудитории и дальше разворачиваешь ещё не проверенную целиком историю уже в темпе марша. Звучит вполне рабоче, пока однажды новая арка не задаёт вопрос, на который старая уже успела публично дать тактически неплохой, но стратегически хуёвый ответ.
И тут начинается джокушка Ловушкера для сценариста:
1. Либо ретконишь уже выпущенный текст и портишь опыт людям, которые его давно прочитали (вплоть до центральных травм полюбившихся героев);
2. Либо объявляешь старое священной коровой и начинаешь насиловать новую арку, заталкивая её в ограничения решений двухлетней давности;
3. Либо уходишь в хтонические кульбиты и в 5 эпизоде провинциальный школьник трансформируется в апокалиптичного ебазоида пятидесятого уровня, который пожирает Землю и заявляешь карликам, что так и задумано (кто понял, тот понял).
С Арденградом я вполне мог так и приехать: выпустить целиком К/А, потом нормально взяться за М/Н и внезапно обнаружить, что вторая ветка раскопала дыру в первой.
И вот тогда М/Н автоматически стал бы вторичным не потому, что так задумано, а просто потому, что К/А повезло родиться раньше.
Благо, не успел :^)
Сейчас ветки спокойно пиздят друг друга по голове вопросами ещё до релиза. Если одна находит дырочку в другой — распарываю текстиль, перекраиваю и шью заново, пока это ещё частный сценарий, а не культурное наследие читательской общественности.
Короче, ещё один аргумент в пользу моего многолетнего дроча докс файлов: иногда лучше заранее задушнить архитектуру, чем потом объяснять читателю, почему канон внезапно крутанул сальтуху с переподвыподвертом.
Post #462
375
- ❤ 19
- 🔥 4