Android
С одной стороны - современный графический конвейер, RuntimeShader, RenderEffect, красивые эффекты и весь этот техно-киберпанк. С другой - шейдерный код живёт внутри строковых литералов, uniform-ы приходится объявлять и привязывать вручную, а отладка периодически начинается с философского вопроса: «в какой именно строке я сейчас всё сломал?» В какой-то момент возникает очень «кин-дза-дзовское» настроение: вроде перед тобой космическая технология, а инструменты ощущаются так, будто тебе выдали гравицапу без инструкции и сказали: «ну ты это... лети». Можно, конечно. Но хочется, чтобы летели не только самые упорные.
• Gemini Nano Playground — эксперименты с ИИ на Android
• Маяк в пустыне: Kotlin DSL для Android-шейдеров
• Test Multi-Device Interactions with the Android Emulator
• Compose Hot Reload: Real-Time UI Updates on Running Android Devices
• The Stateless Blueprint — Scaling Android Auth for 5M+ Users
• Simplify Sorted-Order Validation with Kotlin 2.4.0’s New Extensions
• Android 16’s Edge-to-Edge Mandate: Why Your “Simple Fix” Will Break at Scale
• Android: Offline-First System Design
• Supercharge Your Android App with On-Device AI: A Practical Guide to Gemini Nano
Post #6050
1.87K
- 👍 2