В Epic сейчас происходит огромный разворот: мы перераспределяем разработчиков и перестраиваем работу так, чтобы максимально ускорить её с помощью ИИ, — написал в X генеральный директор Тим Суини. — Цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим количеством людей, а в том, чтобы дать каждому возможность создавать БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ и распространить эти преимущества на все команды, использующие Unreal.
Продвижение генеративного ИИ практически на все уровни разработки игр происходит менее чем через год после того, как Epic уволила более 1 000 сотрудников. Тогда Тим Суини заявил персоналу: «Мы тратим значительно больше, чем зарабатываем, и нам приходится серьёзно сокращать расходы, чтобы сохранить финансирование компании».
Как метко написали в одной новости - Sith Happens!
Разработка
• Небольшие ИИ-модели скоро смогут самостоятельно копировать себя на IoT-устройствах
• Meta выпускает свою первую передовую модель — Muse Wonder
• Epic Games отложила шутер по Star Wars и Marvel и переходит на AI first разработку
• How to effectively debug when you no longer understand the code
Маркетинг
• New ways to drive smarter discovery, deeper engagement, and business growth on Google Play
Кроссплатформа
• How Native Android and React Native Talk to Each Other
iOS
• SwiftUI Modifiers of iOS 27 You Probably Missed
• Where did my disk go? Xcode, worktrees and AI agents
Android
• Pixelate — размытие контента в Compose
• Куда делись все вакансии для Android-разработчиков?
• Bringing our latest frontier model to Android Developers
