TGViewer
Точка сборки Точка сборки @antonvolkov · 12.1K subscribers
Post #371 25.8K
Масс-кодеры сегодня писают кипятком от того, как быстро и много кода могут накодить нейронки. Ну так они могут и текстов мегатонны написать, и музыкальные каверы лепить быстрее, чем успеваешь слушать, и видеострим в реалтайме выдавать. Вопрос только — а нам точно нужен весь этот безликий информационный мусор? Мало человечество нагадило за последние 30 лет?

Дело ведь не в количестве, а в качестве — "работать надо не 12 часов, а головой". То, что нейро-программист может накодить на 120 часов в день, лишь создаёт видимость результата, а на деле увеличивает энтропию и снижает совокупный КПД.

Говоря языком компьютерных игр, у всех нас есть ограниченное количество маны в день (можно даже выделить несколько подвидов маны, но как-нибудь в другой раз). И каждый раз, когда мы принимаем какое-то решение, каждый раз, когда мы общаемся (это на самом деле творческая задача), мы эту ману расходуем. Неучитывание этого простого фактора быстро приводит хакеров тайм-менеджмента к выгоранию, или к драматичному падению качества решений, последствия которых потом придётся героически разгребать.

Собственно, когда программист формулирует задание для нейронки, он:
1. придумывает и продумывает то, что он хочет получить (креативная задача),
2. планирует, декомпозирует, конкретизирует задачу (управленческая задача — базовый софт-скилл руководителя)
3. формулирует всё это на человеческом языке (коммуникационная задача).

И на каждом этапе он расходует ману. Помимо прочего добавляются также этапы:
4. проверить, что там нейронка изменила (чем больше задача, тем больше придётся проверять, это могут быть десятки файлов и сотни строк кода)
5. внести корректировки вручную, или дополнительным промптом (и поехали по-новой).

Кто пробовал прогать с ИИ что-нибудь сложнее демо-проектов, знает, что пара часов сознательного интенсивного кодинга с нейронкой выматывает как полноценный рабочий день, именно из-за повышенного расхода маны.

А если не вымотало, значит задачи были банальными и не творческими. Заниматься ли нудной повторяющейся работой и уж тем более тратить свою жизнь на бойлерплейт (бессмысленный "бюрократический" код в фреймворках) — личный выбор каждого. Думаю, для хоть сколь-нибудь талантливого программиста это должно быть унизительно.

Ну или это был вайб-кодинг, вся фишка которого именно в невникании в код — пусть идёт как идёт — мана не расходуется.

Помимо маназатрат, даже при полном сосредоточении программиста неизбежно будет что-то упущено: нейронка добавит отсебятину, покорёжит архитектуру или выкинет "лишнее". Сегодня многие пишут (ещё, и ещё), что ИИ замедляет процесс разработки, а не ускоряет, что исправление косяков после нейронок стоит в итоге дороже, чем изначально писать ручками.

Понятно, что со временем нейронки станут лучше. Понятно, что свеженанятые скилл-бокс-выпердыши запорят кодобазу похлеще любой нейронки, и потом тоже долго и дорого придётся её восстанавливать. Но стоит учесть, что даже с теми же результатами мы потратим существенно больше маны, если делаем это с ИИ. В естественном процессе программист не тратит сил на планирование и формулирование задач. Он даже не описывает их человеческим языком — он сразу пишет код. Более того, само понимание, что и как лучше сделать, часто рождается в процессе написания, а не заранее. Это сложно понять корпоративным ботам, но настоящие программисты — это художники, виртуозы, импровизаторы. Отдать самое вкусное нейронке, превратившись в проджект-менеджерку промптописательницу — бе!

В общем, мы с коллегами попробовали всё это и пришли к единому мнению, что не будем использовать нейрокодинг в нашей экосистеме. Нам это не полезно, не эффективно, и, что самое главное, — не прикольно. Пусть Точка сборки останется полностью хэндмейд.

P.S. Информирую новых друзей: есть канал Лаборатория сборки, где наша команда не шарахаясь от комплаенс-офисеров (у нас их нет) выкладывает всякую техно-внутряночку здорового человека.
More from @antonvolkov
  1. Sep 20, 2026Если нейроген такой хороший и так эффективно позволяет всё больше радовать игроков, херли…
  2. Sep 19, 2026Я периодически ловлю себя, что хочу чтобы сын стал супер-человеком. Чтоб пошёл по стопам о…
  3. Sep 16, 2026Как и собирался, пойду голосовать. Точнее подал заявку в Госуслугах и физически никуда не…
  4. Sep 14, 2026Нейронщики: это не мы упёрлись в потолок, это просто ИИ стал слишком мощным и сбежал, а мы…
  5. Sep 8, 2026Ютуб завален экспериментами геймеров со слитым DLSS 5. Подробнее о технологии нейробьютифа…
  6. Sep 5, 2026Интересное следствие систематического соблюдения принципа "все зелёные": всё чаще бывает б…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →