Все мы догадываемся, что алкоголь, казино, лотереи и тотализаторы — очень доходные сферы. И очень вредные для людей. Но в силу человеческой природы лучше позволять закидываться алкашкой (хотя бы не палёной), азартными играми (в специально отведённых экономических зонах) и ставками на спорт (с отчислениями на развитие спорта), чем полностью запретить, и спровоцировать рост подпольщины. И вот даже обложенное ограничениями и отчислениями, это очевидно всё ещё очень выгодно.
И вот просто вдумайтесь: всё то же самое, только клиентурой является всё население — от малолетних до пенсионеров. Нет никаких запретов и регуляторики, нет никаких отчислений, ограничений по возрасту и по локации. Доступно всем, всегда и везде! Можете представить масштаб?
Последнее публично доступное исследование раскрывает ТОП-5 росгеймдев компаний по выручке за 2023 год:
• Леста 22 млрд
• Аструм 10 млрд
• Софтклаб 8 млрд
• Иннова 3.5 млрд
• Бука 1.5 млрд
И что мы видим? Три из пяти компаний — фри-ту-плейщики до мозга костей. В т.ч. та самая Леста, которую последнее время очень хотят в пользу государства, кстати, увеличившая выручку до 35 млрд в 2024. Аструм — почётные основатели фри-ту-плея в России (общие корни IT Territory, Game Insight, Nival Online, MailRu Games) — я как-то комментировал их рубахо-разрывающую донатную 3-в-ряд. Innova тоже специализируется на F2P MMO с самого основания.
В общем, если очень грубо, то соотношение сил (и лоббистских возможностей через расплодившиеся ассоциации): 35.5 ярда условно-бесплатого (не удивляйтесь рядом стоящим словам "35.5 ярда" и "бесплатное"), против 9.5 млрд традиционного. С креном в пользу первого.
Такие компании душу продадут дьяволу (уже), лишь бы сохранить возможность массово доить лохов. Ну а с одухотворёнными лицами имитировать честность и заботу о людях в обсуждениях с госами — это часть маскарада.
Вот честно, не верю, что депутатам хватит духу когда-нибудь всерьёз поднять тему ограничения фри-ту-плея в России. Никаких больше упоминаний об этом, кроме единственного намёка, я не видел. А судя по последнему заседанию, всё идёт по наиболее реалистичному сценарию, который я описывал ранее:
Удалось снять подавляющее большинство противоречий, переломить негативное отношение к инициативе в публичной плоскости - в том числе и потому, что закон нужен нашим российским производителям игр, а регулирование - это не столько запреты, сколько поддержка и определение правил.
Ну вот! Всё норм, противоречия сняли, потому что это ж не про запреты, а про поддержку российских производителей (см. выше, про каких производителей идёт речь) — им походу не только не подрезали, но ещё и насыпали. Негативное отношение публики переломили — тоже молодцы, качественная пиар-работа по побеждению зла во имя добра (не понятно только, что было чем, но главное — победили).
Просто в качестве иллюстрации того, что free-2-play опухоль в принципе не способна сама останавливаться — она будет жрать, и жрать, пока не сожрёт вообще всё:
Wargaming добавила в World of Tanks новый тип лутбоксов, из которых можно получить другой лутбокс, зачастую более редкий. (...) Игроки отрицательно отнеслись к нововведению. World of Tanks в Steam получила более 400 негативных отзывов.
Ну ничего, игроки вытрут лицо влажной салфеткой и пойдут дальше набивать сундучки. А отзывы скоро выровняются, как это уже было в других играх.