#разработкадваработка #НРИ_про_сверхов #закулисье #головная_энтомология
📌 Выхожу из микро-отпуска после челленджа. Пока что времени и сил на разработку в принципе маловато из-за штук, творящихся в жизни. Со мной всё хорошо, если вдруг кто запереживал, просто турбулентно-лиминальный период, о котором я не хочу распространяться. Но да, реальность такова, что у меня в ближайшие N недель не получится выделять на хобби столько времени, сколько хотелось бы. Но работа не стоит на месте, что-то да делаю, просто потихоньку и не в таких объёмах.
🧝♀️ Например, на этой неделе вернулась к нри про сверхов. Я не стремлюсь в ней писать чёткий лор, хочу сделать лишь список общих истин, а вот детали пусть каждый стол продумывает сам. Один из таких аспектов этого мира это то, что я пока назвала "тайный мир". Вдохновлялась одним асмр-видео с тематикой "ателье для монстров". И тогда я подумала, что в мою игру прекрасно впишутся скрывающиеся от людей специалисты, чьи услуги предоставляются исключительно сверхъестественным существам: дантисты для оборотней и вампиров, спецы по инопланетным технологиям, риэлторы, способные найти подходящие обиталища и т.д. Это могут быть как такие же сверхъестественные существа, так и посвящённые смертные. Это не повсеместные услуги, найти их сложно, а цена иногда довольно высокая. А ещё, создание чего-то подобного может стать целью для персонажа или для всей группы. А я напомню, что я стащила механику целей из фб-шной фахи, поэтому такие штуки в истории важны.
🌚 Ещё пришла мысль как-то прописать различия между дневным и ночным временем.... но в ходе расспрашивания мнений со стороны и размышлений пришла к выводу, что это излишне. У меня итак есть механики, в котороые можно включить бонусы/штрафы в зависимости от того, какое время суток за окном. Но мне подкинули мысль о том, чтобы рассматривать цикличность/сезонность (фазы луны, например). Так что эту штуку я всё ещё буду обдумывать.
Post #632
65
- ❤ 7
- 🤩 1